Page 17 of 26 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 ... LastLast
Results 161 to 170 of 253
  1. #161
    Player
    Gift's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    497
    Character
    Princely Gift
    World
    Aegis
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    デジョンしますか?(消費アニマ0)
     ⇒ブロークンウォーター(直前に触れたエーテライド)
      ウルダハ(エリア内の街)

    の選択制になるはず。
    (9)
    Last edited by Gift; 05-12-2011 at 09:28 PM. Reason: 誤字修正

  2. #162
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    371
    Quote Originally Posted by Gift View Post
    デジョンしますか?(消費アニマ0)
     ⇒ブロークンウォーター(直前に触れたエーテライド)
      ウルダハ(エリア内の街)

    の選択制になるはず。
    きっと来年の秋くらいにはw
    (3)

  3. #163
    Player
    Burusuco's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    603
    Character
    Fur Burusuco
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    オフゲなら間違いなく無制限でワープできる。
    何故オンゲは、わざわざ制限をつけるのか?

    ようするに課金の手段のひとつな訳で
    運営の許可がないと開発は勝手に進められないのでは?
    と思っています。

    どんな理由で無制限にしたくないのか、できないのか、
    開発の本音がわからないと議論のしようが無いっていう。
    (10)

  4. #164
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    294
    自分の無能さを棚に上げて「建設的に」とはよく言えますね
    なんつーかわざとこっちを煽って楽しんでるの?
    (9)

  5. #165
    Player
    karz's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    265
    Character
    Karz Feed
    World
    Gungnir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by akr View Post
    自分の無能さを棚に上げて「建設的に」とはよく言えますね
    なんつーかわざとこっちを煽って楽しんでるの?
    恐らく、販売ネタが多くでてきたから牽制で書いたものかと思います。

    [Foxclon]
    >こんにちは。
    >ちょっと陰惨な流れになってきているので、建設的にお願いしますね。

    全ユーザーは建設的に考えたいと思ってはいると思います。
    ただ、現状があれではユーザーも陰惨な流れになっても仕方がないのかと・・・。
    私としては、ユーザーの書き込みに問題を抱えるより、ゲームに根本的対策を打って、陰惨な流れにならないようにすべきだと思います。
    解決したら、逆にユーザー側から陰惨な流れに歯止めをしてくれるようになりますよ。
    (12)

  6. #166
    Player
    Lessy's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    7
    Character
    Felice Smith
    World
    Gungnir
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    ちょっとまって、現在「一番最後触ったエーテルライトがデジョンの標的になる」仕様は変更なし?
    それじゃコスト0になってもあんまり役に立たないじゃ?
    デジョンの行き先は最後に触ったエーテライト、もしくは最寄の街かの2つから選択可能
    くらいはやってくれないと~ ですよねぇ
    (3)

  7. #167
    Player
    LeapingLizzy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    186
    Character
    Aisha Krakenclub
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 70
    えーとこれはプレイヤーの利便性を向上させる目的というわけでは全く無く
    以前吉田氏がプロデューサーレターで言っていた「死にデジョンはおかしい」
    というプレイヤーにとっては比較的どうでもいい事の為の修正という事なんでしょうか?
    (4)

  8. #168
    Player
    HORNET's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    18
    Character
    Phili Brunel
    World
    Durandal
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by Gift View Post
    デジョンしますか?(消費アニマ0)
     ⇒ブロークンウォーター(直前に触れたエーテライド)
      ウルダハ(エリア内の街)

    の選択制になるはず。
    これいいですね。
    リーヴ中に死亡した場合、どうしても開始したエーテライトに飛ばないと都合が悪いような気がするので、
    上記方法か、もくしはホームポイントを設定できるようにし、
    リーヴ中のデジョンはエーテライトへ、リーヴ中以外はホームポイントへとかがいいような気がします。
    (5)

  9. #169
    Player kusamochi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    225
    Character
    Kusamochi Wagashi
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    そもそも町以外のてれぽに6もアニマがいるのがおかしくないかな。
    (4)

  10. #170
    Player
    Salamander's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    24
    Character
    Chocolate Parfait
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    まず「デジョン」について、パッチ1.18でアニマを消費しなくなるよう変更されることが予定されています。
    そもそものアニマの方針については、以前お伝えしたとおり、現在乗り物系全体の計画をまとめており、それをまとめた後にお知らせしていきます。こちらはまだ暫く先となりますので、今しばらくお待ち下さい。

    相変わらずの無能っぷりだな?
    乗り物実装には時間かかるんだろ?ええ??
    だったらその臨時対応として、乗り物が実装されるまでアニマ今すぐ緩和しろって言われてんのになんでわからないんだ?
    日本語わかる?
    言葉わかる?
    文章わかる?
    ちゃんとフォーラム読んでますか?スクエニさんよおw
    (11)

Page 17 of 26 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 ... LastLast