ありきたりだったかな?(^^;;
ありきたりだったかな?(^^;;
「斬り開け未来、光は我等に託された!」
ルイゾワ爺に託された希望の光、大きな輝きにしたいですね!
すべての職人達へ告ぐ
時は満ちた 富と栄光を手に入れろ
そして我らの働きが新たな英雄を生み出す
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旧14(開始当初)の職人だけでも楽しめるというのは消滅してしまいましたが
冒険しながらクラフト職をきわめて冒険をより充実とした補助していく役は残っているとおもいます
どうしても一定のドロップ品には及ばない状態(特にマテリアクラフトの変更で魅力が減少傾向?)
しかし、きっと戦闘状況において有効なマテリアなど 性能よりも状況という敵や冒険なども期待できますし
職人はやっぱ必要だなって思えるような 職人魂をくすぐるような冒険も新生では期待したいですね
「クリスタルの輝き、皆の輝き。」
君は何になりたい? 様々なシステムが君に自由を与えてくれる、さぁ出かけよう仲間たちの待つ世界へ!
『古き時代が終わり。新たな物語を紡ぎ出す』
・・・・・ブッ
新生エオルゼア劇場
「吉田直樹」
倍返しだ!
うおおおおお!!我々のファイナルファンタジー!のりこめー!!!
『まだ見ぬ新世界への冒険が、新たなる絆を紡ぎ出す。
FANTASYの進化と原点が今ここに、新生エオルゼア』
ちょっと長いかねぇ^^;
『一緒なら、きっと上手くいく』
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