Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 18 of 18
  1. #11
    Player
    Swaan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    561
    Character
    Siaa Wipefever
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    La chance, statistique qui n'appartient pas a l'avatar joué, mais bien au joueur derrière son PC. Il en va naturellement de même pour la malchance.

    On a pu voir ainsi des joueurs obtenir toutes les armes des Primordiaux comme Ifrit ou Garuda en très peu de temps, et d'autres qui n'en auront jamais vu la couleur après des dizaines de victoires. Je sais que les jetons pouvant être loot était une solution à ce problème, mais la poisse va malheureusement au delà des Primordiaux.

    C'est pour cette raison que dans d'autres jeux de type MMO, on peut voir la mise en place d'une probabilité de loot qui augmente progressivement en pourcentage quand les fouilles ne donne rien d'important. Qu'en pensez-vous ?
    (6)
    http://www.playersart.net

  2. #12
    Player
    KumaSempai's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Quelque part à l'aventure...
    Posts
    266
    Character
    Kuma Griffefer
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Lancer Lv 70
    Pouvez-vous nous donner plus d'informations sur l'organisation des différents mondes, les mondes legacy et ceux conseillés aux nouveaux joueurs, ne craignez vous pas que les nouveaux joueurs et les anciens aient du mal à se rencontrer?
    (4)
    CL SpiritAngel [Ragnarok]
    Discord : https://discord.gg/zh7aga

  3. #13
    Player
    KumaSempai's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Quelque part à l'aventure...
    Posts
    266
    Character
    Kuma Griffefer
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Lancer Lv 70
    pensez-vous être sur la bonne voie pour la release et éviter les gros écueils techniques qu'on essuyer de récents MMO's très connus à leur lancement.
    (1)
    CL SpiritAngel [Ragnarok]
    Discord : https://discord.gg/zh7aga

  4. #14
    Player
    KumaSempai's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Quelque part à l'aventure...
    Posts
    266
    Character
    Kuma Griffefer
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Lancer Lv 70
    A quand le retour du sertissage de matérias, pouvez-vous nous donner quelques détails sur les changements/améliorations faites sur ce système ?
    (1)
    CL SpiritAngel [Ragnarok]
    Discord : https://discord.gg/zh7aga

  5. #15
    Player
    Aemos's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ville Limsa Lominsa
    Posts
    5
    Character
    Daco Fin'trappeur
    World
    Excalibur
    Main Class
    Leatherworker Lv 50
    Est-ce qu'il sera possible de fabriquer des armures ou autres objets pour nos chocobos?
    (3)

  6. #16
    Player
    Melopee's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania.
    Posts
    134
    Character
    Melopee Kronin
    World
    Shiva
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    Dans la visite partie 2 d' Eorzéa, le combat contre Odin ne semble pas instancié. La rencontre des autres primordiaux se fera t'elle ainsi?
    (0)

  7. #17
    Player
    Melopee's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania.
    Posts
    134
    Character
    Melopee Kronin
    World
    Shiva
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    J'aime déjà les "Chûtes cachées"...pourra t'on acheter ou louer un bungalow pour soi ou pour la compagnie?
    (0)

  8. #18
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Uld'ah
    Posts
    141
    1) Y-aura t-il des éléments à contextes dans le décor, tels qu'en exemples: des végétaux qui s'éclairent la nuit/aurore, un troupeau qui court au loin, des sylphes qui chantonnent dans un villages ou en forêt (lieu, jours et heures précisent), nué de dragons qui volent a l'horizon, éclipse, train fantôme (ff6^^), un héro d'un autre soft SE (caché dans un lieu, qui est lui même caché), couple d'amoureux en bords de falaise et qui pic nick , pétales de fleurs qui s'envolent, végétaux (ou autres) qui s'écartent pour créer un chemin(heure et jour précis), locki (ff5), ovni (ff8) ... etc ?

    2) Les chances de gain d'objet(s) seront-ils rehaussé et/ou équilibré, lors des instances en équipe, types: aéon, donjon?
    Si oui, de quelle façon?

    3) Pourrions nous avoir plus de détails, quant au futur des Hameaux: -contrainte lié au score/gain de place dans le top, utilité de ce top et des hameaux?

    4) Le fonctionnement de ces derniers et l'approche que l'on aura en tant que joueurs sera t-il le même?

    5) Les joueurs "Legacy" et/ou V.1 "collector", pourront-ils accéder de manière numérique au soundtrack et doc. artistique de la version collector V.2?

    6) Je suppose que la question à déjà été posé, mais à partir de quand, après la mise en service de la V.2, y aura t-il des ajouts de map et sur quel(s) thème(s) seront elles basé?

    7) Comment sera gérer le PvP, dans sa généralité? et son placement des joueurs dans tel ou tel camp: monde contre monde, Ville vs Ville, Grande compagnie, le hasard du placement (défense/attaque)?

    8) Y aura t-il des lieux cachés: criques, lacs, cascades, plages, grottes, champs... etc ?

    9) Y aura t-il des quêtes à énigmes et/ou en plusieurs étapes? recherche de cartes/trésors (très) utile ou non dans un lieu et/ou temps IG précis?

    10) Quels sont les mouvements des personnages en études? ainsi que nos moyens de locomotions privé?

    11) Les jobs seront-ils modifié au point d'avoir une/des fonctions différentes =>exemples: passé de DD à tank?

    12) Y-aura t-il un lieu avec des contrats propres, contre récompense(s) (nm spéciaux, trouvaille d'un endroit précis et dur à trouver) avec classement (ff12)? ou même des contrats envoyé par des joueurs à d'autres (demande de craft ou recherche d'item particulier, d'aide sur un(e) quête/combat, voir informations sur un(e) combat/quête) contre échanges d'item ou rémunération?

    =>Les grandes compagnies sont plus basé sur les quêtes scénarisé, les aéons sont à part et les mandats servent pour le gain d'expérience. D'où ma demande ^^

    13) Enfin, aura t-il un jeux, permettant à un joueur de donné son nom IG à une arme ou équipement?
    (2)
    Last edited by alear; 05-30-2013 at 03:59 PM.

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2