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  1. #1
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    [dev1010] Mode daltonien

    Je me permet de poster une requête vis à vis d'une option qui semble importante pour nos amis daltoniens.
    J'en connais un dans ma ls qui adore le craft mais qui à des soucis avec les couleurs affiché lors de la synthèse, je me demande d’ailleurs comment il arrive à s'en sortir.

    Si je vous parle de tout ça, c'est parce que en France, 8% des hommes sont daltoniens (10% aux Etats-Unis). 1/10 ce n'est pas la majorité des joueurs, on est bien d'accord... ce problème touche une minorité de personnes, mais ce n'est pas rien non plus, et je ne peux pas croire que 10% des joueurs puissent être complétement oubliés, surtout qu'il suffirait souvent d'ajouter une simple option permettant le changement de certaines couleurs.
    Des jeux comme Perfect Dark ou World of Warcraft proposent un mode daltonien.

    La suggestion n'est pas prioritaire mais serait intéressante dans l'avenir.
    (14)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    AquaRyu's Avatar
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    Saluuut, c'moi René la taupe \o/

    Bah en fait, j'évite juste de craft quand la sphère lumineuse est multi-couleurs (ça je le vois)
    Le reste du temps, travail standard (ce que tout le monde fait)
    Au début je pensais que chaque type avait sa couleur, blanc standard, jaune rapide, mais non pas du tout.
    C'est juste que standard a bien plus de chances de réussite que rapide, et ça c'est dit dans le guide
    (0)

  3. #3
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    Manah's Avatar
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    N'empêche que je trouve la démarche d'Angelus très louable

    Oui pour que FFXIV soit accessible à tous dans les meilleures conditions possibles !
    (3)

  4. #4
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    roivas's Avatar
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    Perso, j'ai des problèmes avec les couleurs, mais pas sur le craft, mais sur la map. Les points de couleurs pour indiquer les mob npc ou joueurs ne sont pas assez différenciées. Du coup, la mini map est assez souvent useless pour moi :/
    (1)
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  5. #5
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    On peut étendre la suggestions pour les malvoyant aussi (police de caractères plus grosses, contraste plus forts). Toutes les options d’accessibilités sont le bienvenu dans les jeux (puis çà peut aussi servir à ceux jouant a 3 mètre de leur écran 42")
    (5)

  6. #6
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    Rubion's Avatar
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    Ben moi j'ai du mal à comprendre le code couleur tout court, et je suis même pas daltonien (enfin je crois)...
    Je me contente de faire du standard quand c'est blanc (ou pas d'ailleurs) parce que j'ai peur de foirer ma synthèse.

    Alors j'imagine même pas pour les daltoniens, bonne initiative
    (0)

  7. #7
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    je ne suis pas moi même daltonien mais comme on en a parlé ce soir en linkshell, je me permet de remonter le sujet ^^

    pour ceux qui sont curieux de comment fait la concurrence, ça ressemble à ça : http://worldofwarcraft.judgehype.com...es-daltoniens/
    (2)
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  8. #8
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    KumaSempai's Avatar
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    ben pour le craft il faut simplement regarder sont chat ou se faire un onglet spécial synthèse, les états de couleurs sont indiqués en toute lettre.
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  9. #9
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    En avril ça n'existait pas encore (date à laquelle a été fait ce sujet). Après le lien d'Evangelus montre comment permettre aux daltoniens d'avoir un meilleur confort du jeu dans son ensemble. Pour le craft on sait que c'est réglé mais si des solutions sont envisageables pour des cas plus généraux autant en parler.

    Je ne connaissais pas ce système de mode d'affichage pour daltoniens, je ne suis pas daltonien non plus mais tous les jeux devraient proposer des modes d'affichages comme ceux de WoW montrés dans le lien. Ça n'a pas l'air compliqué à mettre en œuvre, c'est juste une modification de la palette de couleur à première vue.
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Narzaal View Post
    Ça n'a pas l'air compliqué à mettre en œuvre, c'est juste une modification de la palette de couleur à première vue.
    Tout en étant tout à fait pour ce genre de modification et de prise en compte dans tous les jeux qui sortent de nos jours, je peux pas laisser ton commentaire passer comme ça, Narzaal ...
    "juste" une modification de la palette de couleur, quand on parle d'un moteur graphique c'est pas simple hein. C'est tout à fait réalisable, surtout si SE a enfin la main sur ses outils à 100% et à bien bossé ce coup-ci ... mais c'est pas un truc "super facile et trop easy à faire quoi tu vois". :-P
    (4)

    Ragnarok - CL Remparts

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