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  1. #21
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    リムサ
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    私も蹴り、投げ、などの手以外の攻撃パターンが欲しいです。

    もっと派手な演出が欲しいですね~
    FF11をプレイしていたので比べてしまいます。
    (2)

  2. #22
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    Atomos
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    Marauder Lv 1
    ドラゴンボールの様な超能力バトルにしろとは言いませんが、もう少しバトル時のモーションにバリエーションがあったほうがいいと思います。

    蹴りのモーションは是非欲しい所ですね。

    他には投げや関節は人型モンスターばかりではないので難しいかと思いますが、肘や膝も含めたコンビネーションが見られると楽しいですね。
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  3. #23
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    C_ageha's Avatar
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    Gungnir
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    Gladiator Lv 15
    間合いを詰める手段として、ジャンプ回し蹴りを専用闘術に加えて欲しいです。(回し蹴りは、忍者みたいでかっこいいから・・)
    敵に近づく頃には終わっていたり、オートロックだと飛んでいる敵との距離感がわかりづらかったり、、涙目な状況がけっこうあります。
    戦闘中も蹴りで攻撃というのをやりたいですね。蹴りは部位破壊(頭部)にも使えそう。
    (0)

  4. #24
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    エレゼンなんかは美脚なので、ハイキックとかはかなり様になりそうですね。ハイランダーが飛び膝蹴りをすれば、気分はサ〇ット!ララフェルはサマーソルト!ミコッテはにゃんと飛んで、踏みつけ!ルガディンはソバット!ヒューランは...水平蹴りでいいかな?
    (3)
    クラスの個性より、キャラクターの個性

    自由なキャラクター育成を支持します
    全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
    FF11-2ではなくFF14であることを支持します

    プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう

  5. #25
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    YuiYui's Avatar
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    「蹴り」のモーションが追加されたら、それだけで1ヶ月はテンションが上がりっぱなしになると思う。
    蹴り技としてのWSが追加されたら、2ヶ月は戦える確信がある。

    装備品の背中に1文字だけ表記できるシステムが構築されたら、もう課金させてくださいって言いそうな気がする。
    (1)

  6. #26
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    はじめまして!返信失礼します。
    投げもいいっすね!けどそれだと、別のクラスで独立しても面白いかもです。柔術家のようにw
    (0)

  7. #27
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    YurusuMaji's Avatar
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    いっそのことジャーリングストライクを蹴り技にしてほしいです。
    回避→ヘイメーカ→ジャーリング→コンカシブをよくやるのですけども、
    この3つ全部同じモーションで見てて飽きるのですよね。

    ヘイメーカは「回避して武器をたたっこむ」技らしいので闘器を使わねえと話がおかしくなりますけども、
    ジャーリングは「敵の攻撃に合わせて関節を痛打する」ってことだし、特殊効果はスタンなので
    「敵の攻撃を回避しながら膝にローキックを叩き込み、動きを止める」って解釈も成り立つはずです。
    (2)

  8. #28
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    支援します!
    蹴りはほしいですよね。
    オートアタック実装でモーションも見直されるとのことですごい期待しています。
    通常攻撃にもWSにも蹴りを入れてください!
    (2)

  9. #29
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    WSのド派手な蹴りラッシュも勿論実装して欲しいけど、任意で使えるアビリティとして
    回し蹴り・後ろ回し蹴り・カカト落とし等その他色々な蹴りアビリティを自分で組み立てて
    (スタンやスロウ等の弱体効果を与える)自由に蹴りを繰り出せたら面白い+爽快感がありそう!!

    そして、あくまで蹴りはオートじゃなく任意で出せるからこそ、効果だけでなく『あ!この人の蹴りのコンビネーションの
    出し方カッコイイな!』と、他の人の蹴り技を見ても楽しそうだしw

    多彩な連続蹴り技を出した後に、締めで地烈斬とかをかましたらカッコイイと思いません?w
    (3)
    Last edited by Imokyuu; 07-02-2011 at 12:29 AM.

  10. #30
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    山城にいたこともありました
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    Quote Originally Posted by Imokyuu View Post
    多彩な連続蹴り技を出した後に、締めで地烈斬とかをかましたらカッコイイと思いません?w
    地面踏み付け(震脚)モーションで地裂斬が出せたら感激ですね~。
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