ミコッテのジャンプモーションがいまいち可愛さに欠けると感じたのですが
これはもう変わらないでしょうか?それともαの開発版で暫定でしょうか?
ミコッテのジャンプモーションがいまいち可愛さに欠けると感じたのですが
これはもう変わらないでしょうか?それともαの開発版で暫定でしょうか?
これは操作系との兼ね合いによって2パターンあるって事なんでしょうね。
気になるのは、一緒に回転させた場合他PCから見たらどのように見えるのか?
恐らく、回転してないように見えるのだとは思いますが気になったので。
あと、画面中央に表示される地名・NPCが会話してる吹き出しがチープに見えるのはαバージョンだからでしょうか?
特に吹き出しは、日本のマンガ文化を反映させたものが採用されると嬉しいかな、と。
動画のでチラ見した感じだと、窮屈で読み辛い感じがしてしまいました。
新生での復権を夢見る、エオルゼア希少種ギャザクラer的な何か(数ヶ月で戦略的撤退)
イシュガルド3.2で復帰も眉間にシワを寄せるギャザクラer的な^^#←
直ですみませんが、月額倍にして良いのでコンテンツ(≒全て)消費速度を10倍にしてください。代わりにプレイヤーが自由に遊べるモノをコピペしてきてください。
キャラクター回転については、どこかでチョコボが足踏みしながら向きを変えてたのを見た気がするので
現状はα版ということで、モーション未実装だと思いたい!w
マウントの鞍の有無に拘る人たちが、あれをFFクオリティーとして許す筈がない!w
そうですよね? ね?w
Chibikoさん
たとえば、自キャラを正面から見たいときは、左クリック&ドラッグでカメラのみ回転させて見る
立ち止まってる地点で右に体を向けたいときは、右クリック&ドラッグで向きを変える(←新機能)
かと。
走りながら向きを変えるときは、右クリック&ドラッグ
走りながらでも左クリック&ドラッグで自由にカメラ向きだけ変えられる
と、いう感じではないかな?と思います。
現行版で、こういう操作は、出来なくはないけど少々無理があったw
(触ってないので、あくまで想像ですw)
Last edited by YukiAri; 12-03-2012 at 03:15 PM.
スレチかもですがPart5~はバトルクラスのモーションみたいな~ごにょごにょ
確かに鳥の声が少し多すぎるような気もしますね。
特に沼地のような開けた場所や人が多く集まるような場所は
微かに聞こえる程度まで抑えたほうがいいと思います。
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.