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  1. #41
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    Tout d'abord, Emulord, ce n'est pas une nouvelle catégorie de disciples.
    Plus sérieusement, c'est damage over time, comme le poison ou un effet de brûlure de quelques secondes suite à une attaque de feu !

  2. #42
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    Finalement enfeebling magic +20 sur le relic blm sera pas si mauvais :P
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  3. #43
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    Petite question à Picky :

    Lorsqu'on lancera des sorts sera-t-on toujours être à l'arrêt ? Car au final j'aimais bien lancer mes sorts en pleine course.

  4. #44
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    Je plussoie la question de Ganesh, c'était quand même vachement pratique ... et plus dynamique :-P Même si la différence de position client - server provoquait des comportement parfois étrange à l'écran :-P
    (1)

    Ragnarok - CL Remparts

  5. #45
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    Ca m'étonnerait beaucoup qu'ils reviennent sur ce point, d'autant plus que cet ajout avait été effectué avec le PvP à venir en tête (entre autres) si je dis pas de bétise.
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  6. #46
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    Oui, ils vont certainement laisser les choses en l'état, c'est un élément clé dans la vision de Yoshida du jeu.
    A présent, certains sorts peuvent avoir un très court temps de lancement, voire être instantanés comme cette Extraglace.
    Reste à trouver un compromis intelligent dans le panel de sorts à disposition

    Et cela se peaufinera au fil du temps l'an prochain, surtout après des essais de pvp. (cible argumentaire du producteur)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Sag View Post
    *relit le sujet*


    L'ajout des DoT en revanche est très intéressant, reste à suivre les prochaines actus !
    Les DOT ne sont pas non plus nouveaux sur FF14. Ils existait au début du jeu et faisaient partie intégrante de la classe d'Occultiste comme "Bactérie" et "Lumen" (qui faisait des dégats d'ombre et Astraux sur la durée). Ceux ci ayant été retiré du jeu après que l'équipe des devs est retravaillée les classes pour introduire les jobs.

    Quote Originally Posted by Emulord View Post
    Une question, y'a que moi qui ne sait pas ce que sont les DoT? *_*
    Quote Originally Posted by Swaan View Post
    DOT : Damage over time. Ce sont des afflictions qui enlèvent des pv pendant un certains temps. Le meilleur exemple reste le Poison.
    On peut aussi décrire les DOT comme des sorts qui infligent des dégats périodiques. . Le joueur qui en est la cible subit X dommages toutes les 3 sec pendant 20 seconde par exemple. Ceux sont des "Tics" de dégats toutes les X secondes sur la durée du sort.
    (1)
    Last edited by panzertroll; 11-27-2012 at 10:19 PM.

  8. #48
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    On avait au moins deux DoT avec Hémorragie de l'archer et Brasier du Mage Noir ceci dit :P (les seules qui me viennent en tête, là, maintenant tout de suite). Mais c'est sur que c'est pas les DoT les plus efficace du monde des MMORPG ...
    (0)

    Ragnarok - CL Remparts

  9. #49
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    Quote Originally Posted by ganeshchicken View Post
    Petite question à Picky :

    Lorsqu'on lancera des sorts sera-t-on toujours être à l'arrêt ? Car au final j'aimais bien lancer mes sorts en pleine course.
    Yoshida avait confirmé que ca resterait surtout a cause du PVP si je me souviens bien. Il disait qu'il ne voulait pas voir des Caster en mode "Kitting" avec des Classes de contact qui ne pourrait rien leur faire.

    Mais bon ces dires date du temps ou ils ont implémentés ce système dans la V1. Ils ont peut être changé d'avis depuis.


    Masahiro : Bactérie et Lumen au tout début de FF14 pour l'occultiste.
    (1)
    Last edited by panzertroll; 11-27-2012 at 10:56 PM.

  10. #50
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    Panzertroll, personne ne dit que c'est nouveau, au contraire, on regrette tous la disparition de toutes ces possibilités d'avant, mais vu que le sujet d'ajout est évoqué, il me semble important d'afficher notre intérêt.

    @Freud : j'aimais bien par ex la suffocation avant de lancer les vents ^^
    (2)
    Last edited by Sag; 11-27-2012 at 10:56 PM.

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