FFXIVは、アクションRPGではありませんし、
以前、ジャンプを攻略に絡めるような事はしないと言い切られていましたよ。
そうですか。それはとても残念です。
ですが、†FF14でも紅月下の戦いでダーナスのWSを竜騎士のジャンプで回避する、などのテクニックが存在しました。
そうした実例もあるのですから、まあ絶対にないとは言い切れないのではないかと。
(竜騎士のジャンプではなく)新生でのジャンプアクションを攻略に絡めないと断言されているのなら、それを守るのも大事ですね。
ただ、あくまでも個人的にですが、ジャンプで回避する要素があったほうが楽しくなるだろうと思ってます。
もちろん、「ジャンプで回避できないとクリア不可」といった厳しいものではなく、「上手い人はジャンプで回避し回復の負担を下げる」程度のもので良いと思います。
それもこれもシステム的に不可能ならどうにもならないわけですが・・・。
「竜騎士のジャンプ」で回避とか燃える人も結構いたと思います。
「竜騎士のジャンプ」と「新生で追加される通常ジャンプ」はまた別の要素なんですけど、何かごっちゃになって説明が紛らわしくなりました・・。
竜騎士のジャンプは滞空時間が長いので攻略に絡めることが出来る。
新しく追加される通常ジャンプは滞空時間が短すぎるので、システム的にも攻略に絡めることが出来ない。
FF14のクライアントでは無理ですってことでしょうね。
Last edited by Poison; 11-28-2012 at 03:49 PM.
単純に滞空時間というよりは、竜騎士のジャンプには回避する仕組みが組み込まれていて、エモート?である普通のジャンプには組み込まれていない、というだけだと思います。
敵の攻撃を回避するアクションについては、スキルのようなもので追加実装はされていくと思いますよ。
敵のWSを見てイージスブーンを使ったり、フェザーステップを使ったりして避けるのもこれはこれでアクション、所謂「上手くやれる要素」ですしね。
また正面ブレスを背面や側面に移動して避けたりとかも現行版ではありましたし、キャラクター操作系のアクション要素も導入はされていくと思います。
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