Page 3 of 17 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast
Results 21 to 30 of 168
  1. #21
    Player
    tamae's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    351
    Character
    Cal Peace
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 30
    髪や肌の色ってRGBバーいじって細かく調整できるようになるといいなー(チラッ

    男性キャラの体格調整もテクスチャ(?)変わるだけでみため全然細くなったりごつくなったりはしないのが残念
    もうちょっと体つきをしっかり変化させないと、ハーネス装備したときじゃないと違いがわかりませんよ?


    どうでもいいけど、ヒューランのキャラメイクにあるフェイスペイントの頬紅(?)
    あれカラー指定で赤いのにしたらオネェ系キャラというある意味強烈なインパクトを放てそうですね
    (22)

  2. #22
    Player
    madao's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    288
    Character
    Blood Axe
    World
    Zeromus
    Main Class
    Marauder Lv 70
    美形キャラを作るなら顔も体型も平均顔的な顔になるのではないでしょうか?他の種族も人間と比べて代わり映えもしないですしね、他のMMOみたいに獣人やらモンスターがばっこしプレイヤーとなっている世界では無いですし特に日本はイケメンと萌と女子が好きなのでバタ臭い強烈な個性は好まれない、新種族追加も見た目が恐怖を感じるような種族もでないでしょうし、今の感じで設定されてるのでは無いでしょうか?
    (3)
    Last edited by madao; 10-29-2012 at 10:11 PM.

  3. #23
    Player
    Lui's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    26
    Character
    Rufa Lux
    World
    Masamune
    Main Class
    White Mage Lv 70
    全体的に、作成し易くなっていますね。
    アップで確認できるようになったのは嬉しいです。

    色数や髪型数が変わってるように見えないのはαだから?
    少なくとも、αでは確かめられないララフェルがミコッテなどと同じ数の髪型数になっているといいのですが。
    (8)

  4. #24
    Player
    Poison's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    478
    Character
    Poison Peach
    World
    Belias
    Main Class
    Arcanist Lv 18
    キャラクターの年齢をもうちょっと表現できるようにして欲しいです。
    全顔パターンで少年期、青年期、壮年期、中年期、高年期を用意して、手足のバランスもそれに合わせてくれるとありがたい。

    それが無理なら、目の角度や大きさ、シワ、肌の張りや弛み、髪の光沢やくすみなどの項目で年齢表現させて欲しい。
    壮年キャラで遊びたいんですよ・・。
    現行バージョンで遊んでいたキャラを、すこしだけ老けさせられれば理想的です。

    少年バージョンを解禁すると子供だらけになりそうなのでそこは諦めるとしても、一部のキャラを除きほぼすべて10代後半から20代前半に見えるというのは少々さびしく思います。
    加齢キャラで遊びたいと思ったときの選択肢が狭すぎて・・。
    (29)

  5. #25
    Player
    doyakichi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダ
    Posts
    663
    Character
    Doyakichi Steelharts
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    ハハハッ
    坊さんがなんかいってらぁw
    (7)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  6. #26
    Player
    kom's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,475
    Character
    Kom Gh'ary
    World
    Gungnir
    Main Class
    Fisher Lv 90
    そりゃー開発だって自由度高くしたいとは思ってると思うけど
    レスポンスとか考えちゃうと無理な事だってあるんじゃね?
    (5)

  7. #27
    Player

    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    126
    ちょっと物足りない感じですね・・・
    例えばヒューランの場合、体格を選択できるみたいですが、
    痩せ型~普通~デブッチョ 
    みたいな方がわかりやすくてしっくりくるかなぁ・・・
    筋肉の量?質が変わってるみたいですが正直違いがよくわからないです・・・
    シルエットが変わるくらいデブッチョでも使いたい人はいるかも・・・w
    あと髭の種類は増やして頂きたい・・・
    髪型も・・・まだαだから?これから正式開始までには増えるんですかね?

    現行版でもそうだったのですが、このフェイスタイプじゃないとこの髭は生やせないとかそういうのは
    ちょっと考えて頂きたいです。
    中世ヨーロッパの騎士の映画に出てきそうな、若くてハンサムだけど髭ボーボーみたいなキャラを作って見たくて・・・w



    後個人的に気になったのは



    (画像まずかったらごめんなさい)

    初期ジョブで巴術士って選べないんですかね?
    都市とクラスをスタート時に縛り付けるシステムを予定してるみたいですが、
    リムサどうなるんでしょう・・・w
    各都市に出張所みたいの作ってもらって個人的には都市は現行の様に別で設定できるように作ってもらえると嬉しいかなぁ
    (17)

  8. #28
    Player
    gigi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    46
    Character
    Nanasea Awandah
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 15
    動画見ましたが…

    身長の選択が、単なる縮小拡大であることに絶望した。

    スラリと長身の♀キャラを使いたいのに、

    拡大されるだけじゃ、顔も体格もデカいミ○ツマングローブ系の女になるわけで、

    顔デカ&ゴリ体型の二重苦の♀キャラなんて使いたくないから、しぶしぶSサイズにするしかない。

    というか、現状、♀キャラの大部分がSサイズなのはそれが一因ではないでしょうか。

    他も全体的に、自由度が低い上に奇抜パーツばかりという点も相変わらず。絶望した。
    (50)
    Last edited by gigi; 10-30-2012 at 03:21 AM.

  9. #29
    Player
    Burusuco's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    603
    Character
    Fur Burusuco
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    ミコッテの顔の模様が後付けのオプションになってるみたいでウレシイ。

    髪や肌の色は変わりばえのしない似かよった色ばかりですね、今後増えるのかな?
    どうせテストなんだしもっとエキセントリックな色を試してみれば良かったのに。
    赤青黄色緑とか金色に発光してたりとか。

    それにくらべてヒューランの顔の刺青はチャレンジャーすぎるw
    (3)

  10. #30
    Player
    Amane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    2,261
    Character
    Kiyono Kino
    World
    Aegis
    Main Class
    Bard Lv 90
    Quote Originally Posted by kom View Post
    そりゃー開発だって自由度高くしたいとは思ってると思うけど
    レスポンスとか考えちゃうと無理な事だってあるんじゃね?
    PS3や海外のインフラ事情もある以上、下手にバカスカとパーツ増やすとそれだけで情報量やらメモリが死にますからね
    無理のないラインを狙いつつなるべく増やしてくれればいいです
    (4)

  11. 10-29-2012 08:51 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 3 of 17 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast