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  1. #111
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    価格以外のアピールポイントとして、何か一点だけ「おまけ」を付けれてもいいんじゃないかな?とは思った。
    ただこれだと複数個を1枠として出品したものの場合はおまけを付けれなくなりますが……
    パック売りの場合なら買い手が一人だけなのでおまけも付けれるんですけどね。
    そうしたら価格だけじゃなくて「何かおまけついてるかな?」と見てくれる人も出てくるかもしれないし
    そうなると最低値に近しい価格帯のものに関しては数ギル値引きの争いも気にならなくなるんじゃないかな。
    他に「このリテで買うといつもおまけに食事ついてくるから覚えておこう」なんてのがあると嬉しいですねw

    ただ、現行のシステム上1ギルでも安ければより良い位置に表示されるようにはなっているのですが
    正直なところ、頻繁にリテをチェックして数ギルの値下げ合いに付き合わなければ全然売れないという
    ようなものもそうそう無いでしょうね。

    というのも
    1.回転が早いものの数ギル値下げ合いの場合
     トップをとった商品からサクサク売れていくので、値下げに付き合わなくても程なく自分の商品も売れるか
     次から次に商品が補充される場合、近く大幅な値下げを行う人が現れるので数ギルの値下げ合いの意味が薄い。
     
    2.回転が遅い物での値下げ合いの場合
     回転が遅い原因……相場が高い・需要が低い等があるため単純に数ギル引いてトップに立ったとしても
     売れるのに時間がかかってしまい、数ギル引いてだした事をライバルに気づかれ易い。
     かといってリテに張り付くにしてはいつ売れそうかが不透明なためかなりのストレスと時間的な拘束が
     必要とされてしまい、デメリットが大きくなってしまう。
     それならば現状の最安値よりある程度多めに割引して出品したほうがまだ効果的。

    ってのがあるので、数ギル程度の値引きに関しては数時間〜1日程度の短いスパンで見ると一定の効果はあるものの
    数日〜のスパンで見た場合、それほど意味を成さないと思っとります。
    で、数ギルの値引き合いが不毛と思われる方は短いスパンで商売はされないでしょうから
    そういう方々にとっては実はあまり影響が無いんじゃないでしょうか。
    (1)

    ■<良い食事を自前で作る事で装備が貧弱な問題は回避した

  2. #112
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    買う方はとっとと原価ぎりぎりまで値段下がってしまえって感じですからねぇ
    売る方にとっては死活問題なんですけどそんなのと着地点が見つかるわけないですよね

    とりあえず
    「出品するときにそのアイテムの出品状況と履歴が表示されるようにしてください」
    これくらいならいいでしょ?
    いちいちリテ街の端までいって確認するの無駄に時間がかかります
    (6)
    Last edited by Poice; 10-30-2012 at 07:36 PM.

  3. #113
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    どう聞いても、値段を下げずに私のものが売れるような仕組みを実装してほしい、としか聞こえないんですよね……。

    カルテルしかないじゃない。

    カルテルがなぜ資本主義各国で規制されているのか、どのように市場を歪ませるのか、たしか義務教育で中学校あたりで学ぶはずです。さすがに説明する気にはなれないので、自分なりに調べてみてくださいね。

    24時間、マーケットに張り付くのが、たとえそれができる身分だとしても、賢いやり方だとは私は思いません。そんな時間があれば別のところに遊びに行きたいです。「現行」ではたいしてやることもありませんでしたが、「新生」になれば、いろいろと遊び場所が増えるはずです。実に楽しみです。

    リアルで商売にたずさわったことのある人は、在庫を死蔵させることを嫌います。たたき売りをしてでも現金化すべき場合があることを知っています。在庫は回転させてなんぼです。

    競争で思うように売れない商品に手を出してしまったのなら、さっと値段を下げて売り抜きますね。いつもでは困りますが、時には赤を出すことも厭いません。「損切り」ができることも、市場から退場させられないためには必須の技能ですよ。

    Quote Originally Posted by Trafic View Post
    価格以外のアピールポイントとして、何か一点だけ「おまけ」を付けれてもいいんじゃないかな?とは思った。
    人、それを抱き合わせ商法というw

    というか、それって実質的な値下げなんですけどね。値下げしたくない人にはどうなんだろう。

    Quote Originally Posted by Poice View Post
    とりあえず
    「出品するときにそのアイテムの出品状況と履歴が表示されるようにしてください」
    これくらいならいいでしょ?
    いちいちリテ街の端までいって確認するの無駄に時間がかかります
    それは、できない現状のほうが不具合レベルですw
    さすがに「新生」では直ってると思いたいですねぇ。
    (8)

  4. #114
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    確かに抱き合わせですねw
    ただゲーム内だと抱き合わせ販売されているものを購入しないと入手が困難な品ってのが
    高数値の禁断品くらいのものじゃないかなと思いますし、その場合数値の低い物で凌ぐ事も可能で
    なにより通常の市場と違い、同じ商品を生産販売出来る売り手がかなりの数(やろうと思えば誰でも)
    になるので抱き合わせ商品を買わないといけないような強制的なものにはならないんじゃないかな?

    と思うのですがいかがでしょ。


    実質的な値下げにはかわりないのですが……まぁ「数ギル値引き合戦が嫌」という人向けってことで。
    (1)
    Last edited by Trafic; 10-31-2012 at 04:02 PM. Reason: 改行ミス修正

    ■<良い食事を自前で作る事で装備が貧弱な問題は回避した

  5. #115
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    きっとメガポーション一個づつ抱き合わせていくのが不毛!!とかいうスレが立ちますよ
    (2)

  6. #116
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    個人的には、FF11でも3国とジュノで転売して儲けあげたりする金策がゲームの楽しみの一つにもなっていたので
    1ギル値下げでの細かい価格調整や、こまめな市場監視をするって言う「一つのゲームの楽しみ方」をしている人が居るってのも忘れないで欲しいなぁとしみじみ思った。

    FF11時代、クリスタルを12個上手い事落札価格より少し値段下で出品してガンガン在庫を捌いてムフフしてた人は他にも居ると思うんだけどなぁ・・

    スレチになっちゃいますが、3国のリテ街が今ほぼ統合(窓口でどこからでも使えちゃう)されてるのと
    出品数に上限がある(ウルダハにリテ置けないとそもそも市場に参加できない)
    が、健全な市場形成を阻害してる要因かなーとも思ってます。3国でバラバラの競売だと、各国間で値段の変動も発生するので高く売りたいなら高く売れる場所で。早く売りたいなら需要が集中している所で。とかになりますし。(11ネタですと、ヤグードの数珠みたいなご当地アイテムはウィン競売に良く流れたりね)
    まぁ競売統合は現行で出来る対応策としてしょうがなかったんだと思いますが。

    何にせよ、新生では自由な市場経済が形成されることを願っております。
    そしてまた金策でウハウハする楽しみがしっかり残りますように。
    (3)

  7. #117
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    情にうったえるのはどうでしょう?

    リテイナーのそのアイテムの販売履歴が表示される。過去一週間で売り上げ(全アイテム)がいくらだったのかも表示される

    リテ1 出品額19999
    そのアイテムの販売履歴
    19999 11/2
    19999 11/2
    19999 11/1
    19997 11/1
    19996 11/1
    19999 11/1
    過去1週間の売り上げ(全アイテム)合計289999

    リテ2 出品額20000
    そのアイテムの販売履歴
    なし
    過去一週間の売り上げ合計 20000

    判官びいきでリテ2から買いたくなりませんか?
    (1)
    Last edited by Poice; 11-04-2012 at 04:50 PM.

  8. #118
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    価格交渉とかが出来ると良いのかな?

    例えば、
    ・リテイナーに価格交渉として希望買取価格を入力する
    ・その際、購入者は「保証金」を預ける
    ・出品者に連絡が行き、了解か拒否を選択
    ・了解されれば、購入者に宅配等で届く
    ・拒否されたら「保証金」が返還される
    ・一定時間経過後も出品者が連絡しない場合、「保証金」は返還される

    こんな感じ?w
    (0)

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