Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    Sortir des donjons et autres instances, sans pénalité

    Le combat contre les petits trucs chiants et inutiles continue.

    Est-ce qu'il est prévu de faire en sorte qu'on puisse sortir aisément de n'importe quelle instance, et ce sans pénalité notamment sur le temps d'attente pour y retourner?

    Ca permettrait déjà d'éviter de perdre du temps à attendre que tout le monde soit par terre quand on sait déjà qu'on a perdu (très fréquent vu le design des combats, ce qui n’empêche pas de faire perdre beaucoup de temps), surtout quand la défaite va arriver à cause d'un problème technique, comme une déconnexion.

    Il faudrait pouvoir sortir librement des instances, provoquant le temps d'attente normal (et sans kick/dissoudre l'équipe)
    Je devine l'envie d'éviter l'abus des mécaniques et/ou les limitations techniques, mais c'est juste dérangeant actuellement (un joueur est déconnecté, le reste de l'équipe perd le combat -> 15 minutes d'attente pour le joueur déconnecté donc pour tout le monde)
    (2)

  2. #2
    Community Rep
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    Bonjour Genz !

    Les développeurs sont au courant que cette restriction de 15 minutes pose problème. Il est prévu que cette limite soit retirée dans A Realm Reborn, mais pour le moment rien n'est confirmé.
    (8)

  3. #3
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    boutdengin's Avatar
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  4. #4
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    Y a un truc qui est vraiment appréciable dans le combat contre Nael Deus : Les habilités sont reset lorsqu’on entre dans le BC.

    Les autres donjon/BC, il faut courir à un éthérites et lancer/abandonner un combat pour voir nos skills up.
    (3)
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Swaan View Post
    Y a un truc qui est vraiment appréciable dans le combat contre Nael Deus : Les habilités sont reset lorsqu’on entre dans le BC.

    Les autres donjon/BC, il faut courir à un éthérites et lancer/abandonner un combat pour voir nos skills up.
    Gros +1 !!
    (0)
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  6. #6
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    J'espère surtout que les CD 15 minutes ça sera fini avec ARR :/ Et qu'on passera sur un truc acceptable comme 5 minutes. Si le jeu se veut "rapide", avoir un CD de 15 minutes c'est juste délirant, reset ou pas.

    Bonus si on a du PvP, les gros CD il n'y a rien de plus détestable et déséquilibré... Il suffit de rencontrer un groupe de joueurs "frais" (avec tous ces CD disponibles) alors que ton groupe ne les a plus (combat contre un autre groupe quelques minutes avant), ben c'est perdu d'avance...

    Avec un truc comme 5 minutes, à moins vraiment d'enchaîner les combats à la suite (ou de wipe en 2 minutes chrono), alors chaque groupe aura une chance d'utiliser ses CD une fois...
    (3)
    Last edited by Antipika; 10-26-2012 at 09:28 AM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #7
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    Merci pour la réponse, et concernant la possibilité de sortir pour toutes les instances?

    ~

    Je viens de subir une vraie blague à ce sujet : une déconnexion juste avant d'entrer dans une instance avec juste le bon timing pour que l'équipe puisse entrer mais l'autre joueur reste dehors. On se retrouve à 7 et on doit s'amuser à wipe, se taper les raises et/ou les rapatriement et les 3 minutes d'affaiblissement juste pour pouvoir jouer.
    (0)
    Last edited by Genz; 10-27-2012 at 06:47 AM.

  8. #8
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    j'ai deja eu ca sur mog , moi dehors après ma déco et les 7 autres dans le fight , il y a rien de plus frustrant.
    Mais sinon je confirme pour les primordiaux un d/c mal placé et ca peut wipe et si le déco re en retard c'est très pénalisant pour tout le monde .
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