Results 1 to 8 of 8
  1. #1
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    Pour "linker" les équipements

    Bonjour,

    Alors voilà, je pense, qu'il serait super judicieux, quand un joueur link en autotranslate une pièce d'équipement, un bijoux, un item, ... Que les autres joueurs puissent voir les statistiques du dit objet. Sous la forme d'une info-bulle par exemple.

    Je n'invente pas l'idée, je la repompe sans grande honte sur d'autre MMO (WoW, Aion, L2, ...).

    Cela permettrai de donner une bonne visibilité sur le stuff, par exemple lors de sortie en pick Up t même en ls, quand de l'équipement tombe dans les coffres =).

    Je sais qu'il est possible d'échanger l'objet encore dans notre butin, mais d'un point de vu logistique c'est tout de même plus simple via une info-bulle =).

    Si cette suggestion à déjà été remontée, tant mieux =)

    Sinon à votre bon coeur
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  2. #2
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    ouai ça serait super pratique, et ça entre dans les choses qui font partie des standards des mmorpg
    (2)
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  3. #3
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    Je ne sais pas si WoW le proposait par défaut ou si il s'agissait d'un add, je n'ai jamais été un grand joueur de ce MMO. Mais de mémoire il y avait bien une info-bulle aussi.

    Les link dans Aion sont utilisés à tout va, pour donner une position précise sur la map (auto link), indiquer un NPC, indiquer le lieux où se déroule la quête, mission, ... Les recettes de craft sont également sujet à ce système. =)
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  4. #4
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    indiquer un NPC, indiquer le lieux où se déroule la quête, mission
    Après, dans les cas suivants, je trouve que ça enlève du charme au jeu en machant un peu trop le travail... Souvenons nous de Final Fantasy XI, ou les NPC donneurs de quêtes n'étaient pas mentionné par un "!" et ou les quêtes ressemblaient plus à de la prose qu'à de simple: "Vite, il me faut 10 cailloux pour finir ma maison, peux-tu m'aider ?"
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Lags View Post
    Je ne sais pas si WoW le proposait par défaut ou si il s'agissait d'un add, je n'ai jamais été un grand joueur de ce MMO. Mais de mémoire il y avait bien une info-bulle aussi.
    Comme beaucoup de choses sur WoW. A la base, c'était un/des add-ons créés par les joueurs, puis Blizzard, voyant la population de la chose, l'a inclus en natif.
    (0)

  6. #6
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    Comme beaucoup de choses sur WoW. A la base, c'était un/des add-ons créés par les joueurs, puis Blizzard, voyant la population de la chose, l'a inclus en natif.
    Il me semblait bien qu'il y avait une histoire comme ça =).

    Merci Freud
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  7. #7
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    Oui , totalement daccord , il faut un systeme du meme genre sur ARR
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  8. #8
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