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  1. #11
    Player Pie's Avatar
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    Pierrette Lha
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    Quote Originally Posted by aibamura View Post
    全員がムービーを見終えた瞬間から制限時間のカウントが始まる、がいいのでしょうね。
    ただ、その場合、全員が見終えるまでは、残りのメンバーは強化や移動を含む何も出来なくなる必要があるのでしょうが。
    ムービーのスキップに関しては、PTリーダーがスキップすることで全員スキップでいいと思いますが
    カッターズクライのような、PCが一定位置にいくと、付近のPC全員がイベントに入るようなのはなくしてほしいと思います。
    全員が到達>イベントなどでPTメンバー全員が同じ位置でイベントにはいることを前提に
    ムービー中はタイムストップ、また2度目(1度クリアしている)以降スキップする設定もほしいです

    ムービー自体はPTメンバーも色々な動作があり、好きなので
    スキップを強制する仕様(TAなど)また各自がスキップ動作を毎回しなければいけない仕様など
    ムービー自体の修正よりムービー周りの改善をしてほしいですね
    (16)

  2. #12
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    正直もう、どうせ飛ばすんだし一切デモ挟まなくていい気がします
    Esc押して蔵がラグって(選択ミスって)いいえを選んでチッするゲームはもう嫌です


    現状を鑑みてアイディアを挙げるなら、

    ・PTコンテンツでのデモムービーは撤去する
    デモムービーがコンテンツ進行の邪魔になるなら、端から実装しない
    細かい設定を実装する手間も省けます


    ・初回デモは強制再生
      2回目からは強制スキップ
    初回入場者がいる場合は強制再生
    この場合、入場時のログに「初回参加者がいます ->○○さん」みたいに告知すれば、
    (あ、今回はデモありだな)と、その間の時間をどう潰すか事前に考える事が出来る筈です
    何もできないにしても、ムービーを見るという選択肢が生まれます


    現仕様を継続するなら、aibamuraさんの仰っている仕様を引用して、
    ・PTメンバーがデモ中の場合一切の行動不可だが、時間経過もなし
      全員が復帰する事でコンテンツ開始
    その上で、
    ・コンフィグで強制スキップできる仕様にする
    ・PTコンテンツのデモは極力短くする
    みたいに、見たくない人に対してもシステム側でストレス軽減のフォローをしていってほしいです



    魅せる事はとても大事です
    が、今みたいにストレスを感じる仕様のまま、継続させていく理由はないと思います

    「飛ばしたいのにクライアントエラーを吐くデモムービー」
    「飛ばさなくちゃコンテンツが円滑に回らないデモムービー」
    厳しい言い方ですが、現状のままじゃ単なる欠陥仕様と言わざるを得ません
    カッコいいムービーは好きでも 『これなら最初からない方がマシ』 と思ってしまっています
    なので、「まぁこの仕様ならあってもいいか」と言わせるようなものへと、今後改修していってほしいです

    長々と失礼しやした
    (8)

  3. #13
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    lucia's Avatar
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    みなさん、レスポンスありがとうございます。

    実は最初の発言で言いたいこと、要望はすでに大半言い切ってます。
    そこに、さらに重ねるのはどーしても蛇足になっちゃいまして‥‥(^^;
    なので、少しだけ言葉を重ねます。

    「ライブ感」という言葉を、吉Pの言葉でよく見かけます。
    FINAL FANTASYにとって、ムービーで語る手法はとても大事な要素だと思ってます。
    そして私は、ムービー‥‥物語も可能な限り、ライブで楽しみたいと思うのです。

    少なくとも「月下の闘い」は、ライブ感に対する配慮が足りないと感じました。
    手段は問いませんが、特に、ストーリーを追いかけるイベントバトルにおいては、
    ムービー・ライブ感・ゲーム性のバランスに配慮してほしいなと、思ってます。

    そのうえでスキップ進行するかどうかは、プレイヤー側の問題かなって思ってます。
    スキップされない物語を作るのは■のがんばりどころですけどね!

    冒頭に戻りますが、スキップがゲーム攻略に直結してしまう現行14はとても残念。
    新生でいつか改善されるべき要素として、要望しています。
    (4)

  4. #14
    Community Rep Triairy's Avatar
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    イベントシーンと制限時間について

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by lucia View Post
    繰り返しバトルならともかく、イベントバトル、特に【月下の闘い】あたりですと、
    30分の制限時間のうち10分前後?も持っていかれてしまいますが‥‥、
    これはなんとかなりませんか?
    まだ詳細は決まっていませんが、対応を検討しています。
    新生版では、イベントシーンを見たせいで制限時間以内に倒せないというバトルにはならないように調整していきますのでご安心ください。
    (69)
    Triairy - Community Team

  5. 10-10-2012 10:25 PM
    Reason
    消滅!

  6. #15
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    私としてはムービーはスキップできない仕様、でいいと思うんですけどね。
    仲間内だけで何回もチャレンジだと飛ばしたくなるというのもわからんでもないけど、MMOはそればっかりではないですし、
    ムービーにはまったく興味なく、なんでも飛ばしてしまう人がいるのもわかりますが、ここはそちらへあわせるわけにいきませんしね。
    幸いムービー中でもチャットは(今の仕様だと)生きるので、ほどほどの長さがあるならその後の作戦やいままでの反省を話したりもできるし、間をうまくつかえればいいかなと思います。
    ー30分とか1時間とかムービー流されたらこまっちゃいますけどね(笑)
    そうゆうとこで演出としてムービーの長さもそうだし、入れるタイミングなどのテンポはしっかり作ってほしいですね。
    繰り返し遊ぶ系にはなるべく入らないよう設計するとかもお願いしたいです。
    たとえばゼーメルのオーガさんとかはムービー挟まないでもいいかなと考えたりもします。
    広場中央位置へ到達した時点で幽霊が10匹くらいポップ。処理している間に足音とともにオーガが迫ってくる。とか。
    Gears of Warというゲームではユーザーの任意で注目してほしいシーンはそこへカメラを向ける仕組みがあったりしたけれど、一時的にそちらへカメラがむいてもいいかもしれないし、戦闘の流れで自然とそこが注目されるようシーンを構築してもいいと思う。
    ディアブロ3はトップビューならではだけれど、いい演出だと思う。
    リアルタイムで演出ができる。というのが可能になるといいなーと妄想します
    (10)

  7. #16
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    ムービー見るなりスキップするなりして全員インスタンスに戻ったら、
    PTメンバの画面に[準備完了]ボタンをポップアップさせる機能つけるだけで良いだけのような気が。

    メンバの誰かが[準備完了]ボタンを押したら全員動けるようになって、
    そこから時間カウントという感じで。(※)

    ※リーダが回線落ちとかしたときの対策としてメンバの誰でも開始できるように。
    (1)

  8. #17
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    そもそも制限時間の意味がイマイチわからないです。
    洞窟が崩れる前に脱出せよ!などの意味づけがあるのならいいと思うのですが!
    (4)

  9. #18
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    Quote Originally Posted by pluie View Post
    そもそも制限時間の意味がイマイチわからないです。
    洞窟が崩れる前に脱出せよ!などの意味づけがあるのならいいと思うのですが!
    制限が無いとレイド内で話し合いとか始めるでしょ?
    (8)

  10. #19
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    Quote Originally Posted by pluie View Post
    そもそも制限時間の意味がイマイチわからないです。
    洞窟が崩れる前に脱出せよ!などの意味づけがあるのならいいと思うのですが!
    コンテンツ中はインスタンスを占有していますので、延々中に居られるとシュシュオンラインの時に誰も入れなくなるケースが考えられるからだと思いますよ。
    無くす事は可能でしょうがその時は帝国兵イベントのように取り合い形式になるでしょう。
    ただ14ユーザーはその辺の耐性が低いようですからあまり向かないでしょうね。
    (6)

  11. #20
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    野良入りの時って、ムービー見るのが気まずくて、初回でも飛ばすことが多いんですよね。

    もしも、月下を初回クリアしちゃった場合を考えると、感動薄まりそう。

    ちょっと脱線しますが、現状ってインスタンスの枠が少なすぎるんですよね・・・
    インスタンスに入場制限があるMMOは、FF14以外出会ったことなかったので、「えっ!?」って思いましたね。。。

    インスタンスの処理をもっと簡略化して、入場枠を増やせないかな・・・それこそ、チャット部屋ができても影響ないくらいに。

    新生では改善されてることを願って_カキカキ
    (5)

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