Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    新生巴術は大丈夫?DOTで倒れた敵がドロップしない件

    「スリップダメージで敵が倒れるとアイテムドロップしないよ~」
    ・・・な・・・なんだと・・・!!
    とまあ、帝国兵でオペレーティブ装備狙っているとき聴いたことだったのですが
    今朝PTで一緒になった方に協力していただき
    エアロスリップ・フレアスリップで敵が倒れたときにアイテム等をドロップするかどうかデータを取りました。
    HPを調整しながら占有状態を維持したままスリップダメージで倒すようにしました。
    直接ダメージで倒したときにはシャード・アイテムをほぼ確実にドロップする敵から
    まったく・何も得ることができませんでした。
    さらに
    直接倒したときは「***は###を倒した」
    スリップダメージにて倒れたときは単に「###は倒れた」
    というようにバトルログ自体も違います。
    15体ほどの敵でしか検証していませんが、ほぼ間違いないと見てよいでしょう。

    そこで
    新生における巴術が弱体およびDotがメインのスキルになるのを考えると
    この仕様(?)が新生のバトルシステムでも変わらないのかどうかで
    巴術の行く末が分かれてしまうと思い
    開発チームへの質問および論題として投稿させていただきました。
    (26)
    FF14新生エオルゼア 登山隊所属
    画像は雪をいただくクルザスの山々・・・ではありませんw(2013年5月天神峠から望む谷川岳の双耳峰)

  2. #2
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    ○○を倒しました! 
    のヒストリーもDotで倒すとつかないみたいだな
    (5)

  3. #3
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    以前呪術師も強力なDot魔法を持っていましたが
    其れが問題になった事は無かったように記憶してるんだけど
    個人的には巴術師も同様に総合能力次第だと思うんだわ
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Ayame View Post
    以前呪術師も強力なDot魔法を持っていましたが
    其れが問題になった事は無かったように記憶してるんだけど
    個人的には巴術師も同様に総合能力次第だと思うんだわ
    いや、強いとか弱いとかじゃなくてドロップ目的の戦闘でdotで倒すとアイテムがでなくなるなら、Dotメインの子は存在そのものがいらない子になるんじゃないの?って話だと思うんですわ
    戦闘間際にうまいこと効果がきれるように調整すればいい話なんだろうけどね。
    (14)

  5. #5
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    これって完全な不具合ですよね。

    MOBを占有するシステムじゃないからスリップダメージの場合アイテムのドロップが無いのかな。。?

    仕様です!って言うなら、無理がありすぎます。仕様変更してください。

    不具合ならシステム変更してでも解消してください。お願いします。
    (3)

  6. #6
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    巴術士について

    こんばんは。

    これまでにもお伝えしている通り、巴術士が得意な魔法は、じわじわ敵のHPを削るDoT系と弱体化させるデバフ系です。
    DoTで敵を倒すとアイテムが全くドロップしなくなる、ということは新生版ではありませんのでご安心ください。
    (71)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    これまでにもお伝えしている通り、巴術士が得意な魔法は、じわじわ敵のHPを削るDoT系と弱体化させるデバフ系です。
    DoTで敵を倒すとアイテムが全くドロップしなくなる、ということは新生版ではありませんのでご安心ください。
    今後巴を重点的に育成/運用しようとしている身としては朗報です
    お忙しいとは思いますが、是非召喚士の早期実装も頑張ってくださいー
    (3)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    DoTで敵を倒すとアイテムが全くドロップしなくなる、ということは新生版ではありませんのでご安心ください。
    早速のご返答ありがとうございます
    懸念が晴れました。

    とりあえず現行版での素材狩りやレアドロップ狙いなどでは
    とどめはプレイヤーの一撃で、ってことでがんばっておきます
    (4)
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  9. #9
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    すみませんね、他に挙げるところが無かったので、ジョブ・クラス項に、巴術ないし・・・あと、煌びやかなのが好きなので・・・
    本題!! はじゅちゅしが実装されるようですが、ペット盾は可能なのでしょうか?
    某^^; XIデハー・・・召喚士本体は計り知れない程弱弱しかったので、ソロでは常にペット(この場合は召喚獣)が盾役兼アタッカーでした。
     本作のペットはどうなのでしょう?ソロでは当然ペットが盾役で、巴術士は物陰からそっと見守る?カー君が落ちたら即行再呼び出し。では、パーティーではどうなのでしょう?
     ペット盾が成立する条件として、
    1)ペットに強化・回復などの支援ができる。
    2)PC並みか、それ以上のHPがペットにある。
    3)攻撃する以外の、何らかの敵視上昇手段がある。
    これらは必要かと思います。そうでないと、単なるアタッカーになってしまうからです。
     みんなで、カー君と戯れましょう。  その割りに盾させるってどうなのか?←考えないようにする。\^0^/
    (3)

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