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  1. #1
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    HQ装備をマテリア化した際にボーナスをつけられないでしょうか?

    現在、HQ装備に禁断をした場合、成功率が若干上昇しますが
    HQ装備をマテリア化した際には、なんのボーナスもつきません。
    折角高品質な装備をマテリア化するのですから、若干高い数値のマテリアが出来やすい
    もしくは、上位のマテリアが出来やすい(レベル41~であればマテリガが出来やすい)
    などのボーナスをつけられないでしょうか?

    余りにもボーナスが大きいとマテリア練成までHQで固めないとならない
    状況に成りかねないので、そこは少々危惧していますが・・・。

    新生ではアイテムの価値やマテリアの性能も変化すると思いますので、
    今はちょっと厳しい要望かも知れませんが、
    後々でもいいので、ご一考して頂けないでしょうか。
    (12)
    Last edited by itachou; 09-25-2012 at 09:33 PM. Reason: 追記

  2. #2
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    「HQ装備だとマテリア化する時にマテリアの種類を選べる」とかになると、
    皆でハートギザルメ+1をマテリア化するとかそういうことになりそうではある
    あるいはデミルーンブージあたりか

    でも、現行ぐらいのバランスだとHQ武器やHQ防具を用意するのは困難だから、
    種類選べるだとか必ずマテリガになるボーナスはあっても良いと思う
    (1)

  3. #3
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    マテリアシステムは、クラフターによって大量に作成されるNQ品を市場からガンガン消滅させて
    ゲーム内の消費を促進する役割があるので、仰るようなシステムはあまり良くないのでは?

    マテリアの元となるアイテムによってボーナスを付けるのであれば
    ・マテリアを付けた装備からマテリアを生成した場合にボーナス(低レベル装備品の市場からの消去促進)
    ・作成にNPC売りアイテムを必要とする装備から生成した場合にボーナス(間接的なギル回収)
    などのように、どんどんマテリア生成~破壊を循環させる流れを作った方が良いのではないでしょうか。
    (2)
    Last edited by Zhar; 09-26-2012 at 03:07 AM.

  4. #4
    Community Rep Triairy's Avatar
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    HQ装備やマテリア装着装備のマテリア化について

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by itachou View Post
    現在、HQ装備に禁断をした場合、成功率が若干上昇しますが
    HQ装備をマテリア化した際には、なんのボーナスもつきません。
    折角高品質な装備をマテリア化するのですから、若干高い数値のマテリアが出来やすい
    もしくは、上位のマテリアが出来やすい(レベル41~であればマテリガが出来やすい)
    などのボーナスをつけられないでしょうか?
    確かに現状ではHQ装備をマテリア化するメリットがないので新生版では少し調整を入れようと考えています。

    具体的には、ご要望として挙げていただいたようにHQ装備やマテリア装着済みの装備をマテリア化した際、上位マテリアができる確率を少し引き上げる予定です。

    また何かありましたらフィードバックをお寄せください。
    (69)
    Triairy - Community Team

  5. #5
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    スクエニの確立ほどアテにならないモノはない・・・・体感的にはなにも変わらないって感じかな・・・・
    (7)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Coven View Post
    スクエニの確立ほどアテにならないモノはない・・・・体感的にはなにも変わらないって感じかな・・・・
    チョーカー錬成で一番多くできたマテリガが興奮のマテリガな俺が通りますよ。

    確率があてにならないのは確かですが、ワールド全体で見ればマテリガが増えるのではないでしょうか。
    (7)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Coven View Post
    スクエニの確立ほどアテにならないモノはない・・・・体感的にはなにも変わらないって感じかな・・・・
    そゆコトいわないの!
    (29)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  8. #8
    Player kusamochi's Avatar
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    防風とか削ってくれたほうがありがたいんですけどね。
    上位が出てもマテリアが耐性アップなんてがっかり感
    MAXですし。
    (3)
    Last edited by kusamochi; 09-27-2012 at 01:17 AM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Coven View Post
    スクエニの確立ほどアテにならないモノはない・・・・体感的にはなにも変わらないって感じかな・・・・
    経験者は語るですか。
    HQ確率+10が、1%ですから強ち間違った推論ではありませんね。
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Coven View Post
    スクエニの確立ほどアテにならないモノはない・・・・体感的にはなにも変わらないって感じかな・・・・
    ・新生でのHQ作成の手間に見合った確率になっているか
    ・マテリ「ア」と「ガ」で確率が変わるのかどうか

    あたりで実際に継続してやるかやらないかは変わりそうですねー。
    その辺マスクで
    「いろいろ試してください」

    で試してみたらぜんぜん見合ってなくて、とりあえずはずれマテリガか
    安いマテリアなりラ貼っておまじない程度、となるのかどうか。
    (0)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

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