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  1. #61
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    皆さん、このフォーラムはTGS動画の画質に関するスレッドなのをお忘れなきよう。
    FF11で一緒に遊んでいた人にTGS動画の修正版を見てもらったところ、新生すごい面白そうと言っていました。
    現行をやってない人(やっていてもしばらく離れていた人)にとっては、面白そうに見えるみたいですよ。

    いろいろ不安な面があるもの事実ですが、開発さんたちに期待しましょう^^
    (36)

  2. #62
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    楽しみです!
    そして2ndトレーラーと同様にタイトルロゴが出てくるところでかかる、
    プレリュード~戦闘勝利ファンファーレがかっこよすぎます!!!!
    「エオルゼァー たらららった らったたー!」ってところでなんて言ってるのか教えてほしいです。



    <追記>
    なんとなく、 「エオルゼアー 知らなかった あっ ちがーう!」にソラミミしましたw
    現行版をちょっとだけ触った人が新生を見て感想を言ってるようなw
    (12)
    Last edited by Croroh; 09-23-2012 at 12:53 AM.

  3. 09-23-2012 08:16 AM

  4. #63
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     PV一本でここまでネガティブになれるなんて、最初から悪意もを持って書き込んでるようにしか見えないなー
    現在は修正版に差し替えられていて、まだまだクオリティアップするという事なので自分は楽しみです

    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    全然効果的なPRになってない現状を重視して、変な情報統制はやめて一度、しっかり安心させてほしい。
    隠し球はとっておけばいいと思います。ただ安心できるレベルなのか知りたい。
    最低限の情報でいいから安心させてほしい。
    情報統制なんていつしましたか?言葉の意味を理解してから使ってください

     
    P.S
    なんだか犬のにおいがするにゃー
    (41)

  5. #64
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    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    同感です。
    初めて見たときにインパクトが強ければ、その後も情報を追っていこうって気になるけど
    「やはりこんなものか」と思われれば、そこからまた関心を持ってもらうのは大変になる。
    TGSのムービーだったら俺はやらないね。ゲーム雑誌を手に取ってまで続報も見ない。
    ウェブも相当暇で、気が向かないとみないでしょう。

    新生には「ええ!?これMMOなの!?」という驚きを期待していただけに、ただただ残念。
    PS3メインの人はあれで結構関心持ってるみたいだよ
    私の友人も面白そうって言ってるしそれなりに好評なんじゃない?
    あなたも新生はちゃっかりやるんでしょ?
    (22)

  6. #65
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    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    同感です。
    初めて見たときにインパクトが強ければ、その後も情報を追っていこうって気になるけど
    「やはりこんなものか」と思われれば、そこからまた関心を持ってもらうのは大変になる。
    TGSのムービーだったら俺はやらないね。ゲーム雑誌を手に取ってまで続報も見ない。
    ウェブも相当暇で、気が向かないとみないでしょう。

    新生には「ええ!?これMMOなの!?」という驚きを期待していただけに、ただただ残念。
    単にネガりたいだけのレスに同感と言われたくないですが・・・まぁ


    無視してあえて良くない点を挙げるなら、
    せっかくDX10対応するのに質感がまだDX9なのと(画質スレなので画質ネタ置いときます)、
    ネトゲらしい要素が薄い部分・・・でしょうか

    あの動画を使ってTGSでどう紹介していくのか分かりませんが、
    戦闘やら、生産やら、そういったネトゲユーザーの気になる要素を盛り込んでもよかった気がします
    まぁそこまでしてる時間ないのも理解できますし、PVがどうであっても面白ければなんでもいいですけどね

    んーでも、新生PV3つの出来が良すぎたのもありますが、3つ切り貼りするだけでもよかったんじゃないかなぁ…
    (0)
    Last edited by Amane; 09-23-2012 at 05:57 PM.

  7. #66
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    DirectX10以降専用の環境で作られたMMORPGってどんだけあるんだろ?
    聞いたことないんだよねー

    FPSならたくさん出てるけど・・・

    新しいトレーラーヌルヌル動いてて結構楽しめました。
    ミコッテの振り向きシーンも個人的な感想を言えば
    コマ送りしないと気にならないレベルでした。

    ぶっちゃけそこまで細かくチェックしないといけないような内容には感じなかった。
    (7)

  8. #67
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    DirectX11対応版のPVは用意できないのですかね。
    ローンチでの実装は出来ないらしいですが、
    発売前を逃すとグラフィックで推すタイミングがもうなくなる。

    ユーザにおいてはまだ「想定内」のものしか出てきてないのですから、
    とっておきの本当にとっておきのサプライズが必要なんですよ。
    (2)

  9. #68
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    Quote Originally Posted by Caran View Post
    DirectX10以降専用の環境で作られたMMORPGってどんだけあるんだろ?
    聞いたことないんだよねー
    DX11をサポートしているのは、TurbineのD&D OnlineとかThe Lord of the Rings Online、BlizzardのWorld of Warcraftあたりが有名みたいです。ただし、どれもDX11専用ではなく、DX9環境との併存であり、また、(FF14がこれからそうする予定であるのと同様に)ある時点でのパッチで対応になったものです。

    根本的なことをいうと、

    DX9グラフィックス=キタナイ!
    DX11グラフィックス=キレイ!

    というわけではないんですよね。
    Skyrimなど、DX9を使っていてもグラフィックスが美しく、複雑なことをやっていて負荷も高い、というゲームも存在します。(MMOではありませんが)

    新生FF14のDX11対応は、計画のうちには入っていますが、まだ何も手を付けていない状態だと思われます。(それでも、計画のうちに入っている、ということは重要です。なぜなら、それを見越して最初から設計されていれば、後から手を加えるのは比較的容易だからです)

    新生FF14はDX9でのスタートとなりますが、それは決してネガティブなことではないかな、と、Skyrimの頑張りを見ていると、そう思うのです。
    (23)

  10. #69
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    低性能でもできるよってのがやたらと強調されていますが、
    ハイスペックPCに合わせた描写にもこだわってもらいたいですね。
    (3)

  11. #70
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    あれ~?
    DX11仕様って新生よりもっと後みたいなことライブで言ってなかったっけ?
    ん?ん~うろ覚えですが・・・
    (4)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

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