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  1. #301
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    Dayone's Avatar
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    Quote Originally Posted by yami View Post
    http://game.watch.impress.co.jp/docs...23_574630.html

    gamewatcの吉田氏インタビュー後編で

    吉田氏: OBTをやるにしても、基本、ワイプをしないとまずいと思います。例えばOBTを2週間やって、さらに発売の1週間前は全ワールドが閉じている状態で、既に購入していただいた方だけアーリーアクセスで入れます、という流れなら可能性はあります。

    と発言されていますがβ後期のデータは新生に引き継ぎされるという話ではなかったのでしょうか。
    どこかでそのような情報を見た気がするのですが勘違いだったのでしょうか・
    結局βはすべてワイプ?

    吉田氏: βテストではもうとにかくフィードバックを全部直すつもりでやります。2年前、あれだけ何も聞き入れずサービスを強行したので、極端な例ですが、今回は「全部直す気かよ、いつ出すんだよ」っていわれるくらいβテストをやりたい。

    この発言からすると結構長いことβをやる感じなのですが
    データが引き継がれる前提でプレイするのとワイプされるとわかっているプレイでは
    やはりFBの量が違ってくると思います。
    一般的なネットゲームのオープンβは引き継ぎがある物とした認識が
    多くの人にはあると思いますのでできれば引き継ぎありでのβを実施して貰いたいなぁと思いました。

    「~なら、可能性はある」と発言があるわけですから。[ワイプ前提]が確定と言うことではないでしょう。
    引用部分に従って具体的に考えてみるなら、
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    ベータ期間(テスターが一定のレベル[例えばLv20]に到達)----ベータ終了----
    新生プレスタート(早期購入者のみ参加、例えばLv15-20に到達)----プレスタート終了----
    ----新生スタート(ベータテスター・一般購入者参加)

    ・スタート時点での参加者同士のレベル差を出来るだけ少なくしたい
    ・ベータテスターへの感謝は、ゲームに反映させるなら早期購入者への優遇と同程度までとしたい
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    こんな感じでしょうか。

    「引き継ぎ有りが約束されていないベータじゃモチベーションが~」というよりも、
    「引き継ぎ有りで[サービス開始時の先行有利]が約束されていないベータじゃモチベーションが~」なのでしたら、
    そこはプロデューサーの意図するところではない、ということでしょうか。

    ※私個人は、初期攻略法マスターとかキャラ操作習熟を一歩先んじられるという優位性が最大のメリットと考えるので
    ワイプ前提でもいっこうに構わないのですが…というかテスター当選通知がくる気配もないんですがっ(>_<)
    (4)

  2. 11-26-2012 06:40 AM

  3. 11-26-2012 06:46 AM

  4. #302
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    sikorun's Avatar
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    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    ミコッテの男性バージョンですが、多くのプレイヤーが期待しているのは
    FF11のレコハボッカのような華奢な感じだと思うんですがわかっていますか?

    吉田さんのインタビューで「爬虫類系が足りない」と感じているような発言がありましたが
    現行開発はみんな、全然わかっていないと思いました。
    とりあえずFFシリーズを全部プレイし直して、プレイヤーのFF感というものを勉強し直してください。
    そういうのわかった上で、逞しさと繊細さの共存を狙ってるんだと思いますよ。
    「FFらしさ」とグローバル視点で受けるもの。その両立ってのがFF14の
    裏テーマなんでしょう。女性モデルに比べて男性モデルはその匙加減難しい。
    今のバランスがうまく行ってるかどうかは現時点じゃ神のみぞ知るですね。

    多分もうちょい華奢な男子も選択肢にあると日本受けはいいんでしょうね。
    胸のサイズと同じように「逞しさ」も変えられたら理想的なんですが。
    (1)
    Last edited by sikorun; 11-27-2012 at 02:38 AM. Reason: 携帯から適当に打ったのを直しました

  5. #303
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    華奢なのがいいかは兎も角、吉Pが言っているようなFFの集大成のような物を目指すなら
    過去作のFF作品に出てきたような種族からチョイスした方がいいかもしれない

    ロンゾ族、バンガ族あたりは海外MMOの獣人や爬虫系とも言える
    FFしてた人も知ってる種族出たらうれしいしね
    (2)

  6. #304
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    スマートフォン対応アプリについて

    スマホ&携帯向けのアプリのお話を聞いてから
    かなり前からスマホを買おうと思ってるのですが
    最低限どの仕様で動くかなど、気をつけることはありますか?

    導入時期は未定だと思いますが新生のローンチまでには買おうと考えてます
    (サービス開始してから買いに行く時間がもったいなくて・・・
    (1)

  7. #305
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    雑誌やWebで新生の情報出てるけど、現行ロドストはオワコンなの?
    (1)

  8. #306
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    ロードストーンも新しいソフトに乗り換え、SNSとの連携が取りやすくなるという話ですね。
    (0)

  9. #307
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    ライブとかで、αテストの動画がちらほら出てきていますが、マップは生まれ変わってがらっと印象が変わりましたが、キャラクターのAFとか、当たり前ですがいまと同じで変わり映えせず、新マップの中で少し浮いたイメージのように感じました。

    いまさら装備デザインとか、一から作り直すことは不可能でしょうが、初期装備を少し入れ替えて、新生のイメージをキャラクターまわりのデザインとかでもだしていってほしいと思います。

    あと、キャラメイクの幅も全体的に微温的で、もうちょっと新しい髪型を増やすとか、フレッシュなイメージがほしいですね。
    (0)

  10. #308
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    Quote Originally Posted by Raf View Post
    所持している全ての武器・防具の錬成度はリセットされますか?
    Quote Originally Posted by Raf View Post
    回答無し=リセット無しかな?

    スルーリセットしたら怒りますよ^^

    新生FFXIVへのデータ引き継ぎについて (2013/06/05)

    装備品の練精度、耐久度について
    装備品の練精度はすべてリセットされます。

    さらっとやってくれたもんですね~
    プレイヤー達が必死にやって蓄積させた物はリセットさせないんじゃなかったんですかね?
    するにしても事前に質問していたのに・・・・フォーラムの書き込みは「いいね」が少ないと見てないって
    事ですね。

    よしPは今まで嘘をついていたんですか?

    って今更ここに書いても読まねぇかw
    (2)
    Last edited by Raf; 06-05-2013 at 09:12 PM.

  11. #309
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    装備品の練精度、耐久度について
    装備品の練精度はすべてリセットされます。
    消耗していた装備品の耐久度はすべて100%になります。
    レリックの錬成はどうなるんだろう。
    錬成度、リセットになるんて聞いてないよ。゚゚(つД≦。)°゚。
    (0)
    Last edited by momoannmitu; 06-06-2013 at 09:36 PM.

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