プロモーション映像をみると、投擲関連もカットのようで。
ちょっと気になるのは消費タイプの釣り餌で
『ブラッドワーム、ザリガニボール、ラットの尾etc』系も無限アイテム扱いになるのでしょうか。
プロモーション映像をみると、投擲関連もカットのようで。
ちょっと気になるのは消費タイプの釣り餌で
『ブラッドワーム、ザリガニボール、ラットの尾etc』系も無限アイテム扱いになるのでしょうか。
消費タイプの現行矢弾とかはレシピも消えるだろうし
手持ちの残りはギルに精算されちゃうのかもしれないねー
狩人になって属性矢をうつことを楽しみにしてたのになぁ〜
ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!
いいですね。無限の矢筒。
デバフ効果もアクションなら属性弓をなん本も持たされることも無さそうですね。
属性は弓で使い分けれても面白そうですが、レリックあるし。持ってないけどw
矢弾の無制限化、とても良いと思います。
属性矢についてはアビリティでの対応になるとのことなので、全く問題ないのではないでしょうか。
(戦闘の)ゲームとしてはアリだけど、クラフターとしては残念じゃの。
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