運営はサーバ内の全ギル総量を確認できていると思いますが、これ想定内なんでしょうか。
サービス開始初期のリーブ報酬インフレより、システムからギルが引き出されていませんか。
運営はサーバ内の全ギル総量を確認できていると思いますが、これ想定内なんでしょうか。
サービス開始初期のリーブ報酬インフレより、システムからギルが引き出されていませんか。
アトモスさん、移動能力をPCから吸収した模様。
終末イベントなんだから仕方がないと思うのです。
世界が終るかもしれない時期にのほほんと冒険できると思ってる方がおかしいでしょう。
よってあれはこのままで良い…あ、でも上でも出てるように、ヴォイドストーンを調べられるのはレベル50~でアトモスなりディープヴォイドなりに一撃以上加えたPC限定にするとかの措置は取って欲しいかな。
棒立ちピクミン邪魔ですよねぇ…。
棒立ちなら棒立ちで白できる人はレイズくらいしてくれてもバチあたらんですよね。
まぁしかし、条件をつけたらそれはそれでギスギスしそうだし微妙な気もします。手付けさえすればいいような感じだったらアトモス出てくるなりホーリーする人とか出てきそうだし。そういう人があんまり増えたらホーリーのエフェクトで重くなって落ちる人とかいそうだし…。
プロデューサ/ディレクタの吉田です。
アトモスに関連した多数のフィードバックありがとうございます。
開発側でギルの排出量(軍票交換品のギル還元も含め)のデータを観測していましたが、
現状でもギル/軍票排出量が想定以上であるという状態です。
そのため、再度の調整となってしまいますが、明日の朝メンテナンスの上で、
HOT FIXを適用させて頂こうと思います。
主なHOT FIX意図は以下の通りです。
・軍票交換品の店売りギル価格の調整⇒ギル排出量の調整
・アトモス出現判断頻度の調整⇒出現サイクルを抑えることで単位時間当たりの軍票獲得数調整
・低レベル帯に配置されているアトモス周辺のモンスター撤去⇒低レベル帯の導線調整
アトモスの報酬内容には手を加えず、全体のバランスを調整する方針としました。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、よろしくお願い致します。
アトモスが沸かないバグも直してね
何人かのMMO賢者の皆さんが心配したとおり、やはり修正が必要でしたか・・
新生においても新コンテンツ実装に伴う同様の事象はどうしても発生してしまうのでしょうねえ・・・
(*゚ロ゚)ハッ!! ということは、デノミを単なるワイプにしてしまうようなギルマンセー事故も発生することも十分ありえると・・
よしPは十分理解していると思っていますが
あえて一言、やったもの勝ち、実装初期にやらないと損をする、こういうケースはできるだけ避けてください。
プレイヤーの心理からこういうケースが多いと、自分のペースを変更してまで実装初期にやらないといけない
結果他コンテンツへの影響、コンテンツ自体の混雑、初期にプレイできない不満、などが溜まります。
想定が甘かった漏れがあった、100歩譲ってもできるだけ早いタイミングでメンテナウンスをいれるべきです。ガルーダ黒PTしかり
ちまちま軍票稼いでたんですが、絞られるとしんどいですねー
やっぱりきちゃったこの修正
多少の誤字は脳内変換お願いしますね ┌|゜o゜|┘
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