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  1. #11
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    効果が判ったら余計に人離れが進むんじゃないかな・・・
    って程の効果の薄さも改善されるんですよね?
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  2. #12
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    >Foxclon
    >食事効果が飲んだり食べたりするまでわからないという点について
    >この点については開発チームでも重要な問題であるという認識があり

    その程度なら、開発さんがそんなに重要な問題視することですか?
    ただ単に書き間違いですよね?
    【現在のシステム上では食事効果が発揮されない仕様に関する問題】を認識していますよって書きたかったんですよね?
    そうじゃないと何が言いたいのかさっぱり・・・w
    (0)

  3. #13
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    早くしろ
    手遅れになっても知らんぞ
    いやもう手遅れか
    (0)

  4. #14
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    そんな認識で大丈夫か…?
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Adams-Dymtliy View Post
    しかし、開発側がすべてを出してしまうのは、MMOとしての楽しみを奪うことにも
    つながりかねないので、ユーザーが製作してるサイトに開発が推薦できるものがあれば
    そっちにユーザーを誘導するような動きを取るというのもひとつの案だと思うのですが。
    一理ありますが、FF11のときそれが面倒だったのですよね。その見つける楽しみは本当にごく一部のユーザーだけのものであって、多くの人は効果を探すのが面倒だし、効果についても疑心暗鬼でした。なので私ははっきりと効果を明示してくれることを望みます。これ以上めんどくさいことをしたくないのです。隠すとすれば一部の潜在食事だけにして欲しいです。
    (13)

  6. #16
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    まず命中率の上がる食事を取るとキャップが95%とかに
    なるようにしないとダメですね
    現状は命中アップの食事を取ってLvの低い敵とたたかっても
    ミスが目立ちます。必殺技のWSなんて50%もあたらないほど酷いです
    攻撃力も似たようなものでLv補正が強すぎて上げても実感がありません。
    (0)

  7. #17
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    そもそもなんでストックが12なんだ?(笑)
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by taisai View Post
    そもそもなんでストックが12なんだ?(笑)
    「そもそも○○」ていうのが、ゲーム内であらゆるところにあるんですよね。
    結局「そもそもなんで発売したの」てところに落ち着くという・・。
    ちょっと脱線しましたね。すみません
    (1)

  9. #19
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    う、運営さんからコメント来てることに驚きです・・・そのコメントが来る前から数件レスがきていた事に気づけなかった私っていったい・・・。運営さんありがとうございます! レスくれた人本当にありがとうございます!
    (●´ω`●)やたー! 調理師みんなの意見がとどいたぞー!

    Quote Originally Posted by Beck View Post
    >Foxclon
    >食事効果が飲んだり食べたりするまでわからないという点について
    >この点については開発チームでも重要な問題であるという認識があり
    その程度なら、開発さんがそんなに重要な問題視することですか?
    (´・ω・`)いや、あんがいダイブ深刻だとワタシはおもうよ? だってさ、FF14の職業の中で一番何の役にも、商売にもならないんだよ? 調理師が作れるもののほぼ9割がフードで、その調理師の主要なキーがこれじゃあ・・さ。

    Quote Originally Posted by Beck View Post
    まず命中率の上がる食事を取るとキャップが95%とかに
    なるようにしないとダメですね
    何か明確なのが欲しいですよね。
    もういっそのこと食事食べた人がスーパーヤサイ人みたいな見た目になってしまうくらいのインパクトを。
    「おいみろアイツ、食事を食べてるぜ。どおりでバカみたいに強いわけだ!」
    さーせん。でもそのくらいわかりやすくしてほしいですよね。
    クラフターの高度施設くらいの明確なステータスアップを期待しておりまふ。
    (8)

  10. #20
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    素朴な疑問なんですがパッドの操作で料理ってたべれましたっけ?
    Uキー押して食べるとか始めて10日目ぐらいに知った記憶があります
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