新生をレベル1から始めたいです。
新キャラで始めればいい話ですが、今まで遊んできた証は消したくない。
今まで集めた装備も残したいし、どーも君やレガシーチョコボ、軍票装備だって惜しい。
第七霊災を乗り越えた証というものも残したい。
ただ、育成は最初から始めたい。
我が侭だとは思いますが、そういう選択肢もいただきたいです。
新生をレベル1から始めたいです。
新キャラで始めればいい話ですが、今まで遊んできた証は消したくない。
今まで集めた装備も残したいし、どーも君やレガシーチョコボ、軍票装備だって惜しい。
第七霊災を乗り越えた証というものも残したい。
ただ、育成は最初から始めたい。
我が侭だとは思いますが、そういう選択肢もいただきたいです。
それをやってしまうと、Lv.1のMaster GathererとかLv.1のMaster Crafter等々。。。称号を含めた世界観を混乱させることになりそうです
現行ならまだしも、新生では称号が名前の前に表示されるようですし、故意に矛盾を作り出すようなことはしてほしくは無いです
また、新生では新クラスが追加されるようですので、1つですがLv1を体験することができますし、正式サービスが始まってもレガシーの方は追加料金無しに、同ワールドに8人まで作れるようですので、、、
従って、私個人の考えとしては、必要な措置だとは思いません
これ私も思いました。
ギャザラー/クラフターは上げなおすが面倒なので現状のlv維持で、ファイターとソーサラーはlv1から上げ直せたらいいなぁと。
自分でも傲慢だと思いますけどね(・ω・`
各クラスをLV1からやり直すと言うことですよね。
称号に矛盾が発生することもあるでしょうが、そう言うシステムが組み込まれているということで許容の範囲でしょう。
装備についても、クラスがそれに達するまで使えないと言うことなので問題もないと思います。
ただ、内容が内容なのでシステム的には慎重をきする箇所でやる必要があると思います。
導入するならキャラの削除システムの中で、クラスの初期化、称号の初期化、アビリティの初期化、全ての初期化、削除と詳細に分けてやるようにすればよいと思います。
デメリットしかないですが、PLしてしまった、新生から入った友達と一緒に上げたいとかいろいろあると思うので、思い入れがより強く成るならそれはそれで良いのではないでしょうか。
※多分、システム的には蓄積経験値からクラスのレベルを割り出していると思います。なので、初期化した場合、そのクラスの経験値も0になると言う覚悟も必要ですよ。
Last edited by Samantha; 09-03-2012 at 11:03 AM.
新キャラ作ればいいんじゃないですかね
新キャラ作ればいいんじゃないかなと自分も思いますが
仮に任意のクラスのみLv1に戻すシステムを入れるのであれば、不可逆になるでしょうから
後々「やっぱ戻して」とは言わない覚悟は必要になりますね。
■<良い食事を自前で作る事で装備が貧弱な問題は回避した
レベル1に戻すなら、レベルが取得条件になっているアチーブやアイテム、アビリティもともに全て消去であればいいんじゃないですかね。
レベルに関係ないアチーブとかは残して。
こうすればLv.1のMaster GathererとかLv.1のMaster Crafterは防げますし。
もちろん「元に戻して!」は当然なしで。
私もコレが欲しいなーと思っていた時期もありました…が、レベルシンク導入するならコンテンツ楽しめるしいいかなーと妥協。
本当に1から楽しみたいのであれば新キャラを作る予定です
最低、第七霊災を乗り越えた証が新キャラにもつけば新キャラでもいいんですけどね
レガシーだのメテオだのとここまでお膳立てしたんだからキャラを生まれ変わらせるぐらいしてくれてもいいじゃないですか〜
巴術士と召喚士が実装されるわけですし(巴術士は新生直後からプレイ可能らしいです)、それでいいのでは?
他のクラスやジョブならみなさん言われてるように新キャラ作ればいいように思います。
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