前開発チームの手を逃れた調理師を待っていたのは、また地獄だった。
修練上げの後に住み着いた川砂と海砂。百年戦争が生み出した不遇のクラス。
釣った魚をコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここは調理師のスレッド。
ポエ吉に後回しにされた調理師に明日はあるのか。
調理師が飲むアップルジュースは苦い。
前開発チームの手を逃れた調理師を待っていたのは、また地獄だった。
修練上げの後に住み着いた川砂と海砂。百年戦争が生み出した不遇のクラス。
釣った魚をコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここは調理師のスレッド。
ポエ吉に後回しにされた調理師に明日はあるのか。
調理師が飲むアップルジュースは苦い。
ウルの苦いコーヒーを画面にぶちまけたw
素晴らしい次回予告です。
わーい! 初めてお魚つったよー! 丸々さん、これを魚焼きにしてよ♪
ジュージュー、 キラーン!
海砂になりました。どうもありがとうございました。
ここまで期待と夢いっぱいの僕らの気持ちをどんぞこに落とさなくてもいいじゃないか!www
調理の調整が後回しなのは仕方ないですねぇ
順番って物がありますから。
作ったウォルナットブレッドを無駄にしないため、自分で剣始めた調理師ランク38の春。
まぁ気長に待ちます
僕も調理というか食事には大いに不満がありますね。
とにかくこれを食べたらステータスにどういう変化があるのかは、ゲーム中にわかるようにしてほしい。
どうしてもダメなら、ロードストーンの製作表の所に書いてほしい!
調理の場合中間素材が多すぎやる気がうせます。
中間素材は裁縫よりかはましかと思いますが。
その前に材料多すぎですけどね…
ミネラルウォーター・山羊乳・水牛乳のアイテム効果5分にしてくれていいので、持ち枠を12個から99個にしてほしいです。
これらは調理師からしたら材料アイテムなので。
どの生産クラスよりも、不遇な調理師は、早くなんとかされて欲しいところです。
先日、フリーマーケットというバザー大会に参加してきましたが、調理師さんの
売り上げが・・・悲しい・・・。
料理素材・料理完成品とポーション・エーテルは99個でいいと思うんだよな
それと効果は公式できちんと出すべきだな
料理師の朝は仕込から始まる。たとえ効果が見せかけでも
まぁ俺、料理R0なんだけど
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