ヒント、チュートリアル、導線がもっとあれば面白くなるのではないでしょうか。
理由は長くなるのでたたみます↓
ヘイトリセットのような困難な状況を
何度も練習し攻略するのは楽しい事ではないでしょうか。
ヘイトリセットもきっと対応方法があります。
走り回りながら倒した、ごり押しで倒した、ではなく
キレイな対応方法を見つけ
スムーズに攻略できれば達成感もひとしおでしょう。
と、フォローしておいて一気に落としますが
FF14の戦闘は、ただでさえ状況が分かりにくい上
ヒントもない、チュートリアルもない。
ヘイトリセットも予備知識がなければ ただ暴れているようにしか見えないし
ファンクションリーブのサイクロプスも予備知識がなければ
すごいリジェネをもっている敵、くらいの認識しか出来ません。
ネール戦では即死技どうすんだ?というカキコミも
ネット上でよく見かけました。(未経験で良く分かりませんが
さまざまなオンゲ、オフゲを遊んできた人なら理解できるのでしょうが
素人が見て状況を理解できるものなんでしょうか?
練習するにしてもPTが必要です、
殺してしまったり、失敗して報酬が何もなかったり、
そんな利益のない練習に何度も付き合わせることは
私には出来ませんし、正直私もキツイ。(修理費や食費があるので
結局、現状ではネットで攻略や動画をしらべ
予習復習するのが一般的になっています。
他社のゲームでは 楽しんでクリアしてもらおう
という気持ちが伝わってきますが、
FF14は 俺たちの作ったモンスターを簡単に倒されたくないと
わざとヒントもチュートリアルも作らず
ユーザーにケンカを売っているように感じられます。
ヒント、チュートリアル、導線がもっとあれば面白くなるのではないでしょうか。