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  1. #1
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    リムサ・ロミンサ
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    ハンマー&メイスを振り回したい!

    白魔道士用のハンマー&メイスと、それらを使ったWSが欲しい!
    歴代FFでも、打撃装備を使える事が多い白魔道士。
    趣味レベルでも良いので、たまの気晴らしにボカスカ敵を殴り倒せると嬉しいです。
    (47)

  2. #2
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    魔道士でもTPをつかえる何かはほしいですね~
    (15)

  3. #3
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    ほぉぉ
    FFの世界観だとメイスは白魔道士なんですか。ふむふむ、つまり「神職」、という扱いなのでしょうか。

    私のイメージするファンタジーの世界観だとメイスは
    「騎士の切る硬い鎧を打ち破るための、戦士が使う武器」
    というイメージがありますが、何にせよメイスは好きなので導入されるのであれば歓迎ですね。

    ゲーム的なバランスを考えるのであれば、鉄や鏡などの魔法の効きにくい相手には打撃攻撃、と言った感じで導入されれば
    少しは戦術の幅が広がるでしょうか。
    (14)
    世界観を大切にしたロールプレイを。
    キャラクターのこちら側にプレイヤーを思わせないような美しいプレイを。

  4. #4
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    ダンジョン&ドラゴンズ(古~いテーブルトークRPG)ではクレリック(神職)の装備だったりしますな。

    そーゆーの考えますとFF11の白魔やナイトが鈍器を使うのもRPGの慣例なのかな?とは思いますね^^
    あ、たしか戦士も使えたんじゃなかったか?まあ戦士は凶器も鈍器も使えるほうが無理が無いですよねw

    FF14はどんだけイカスWSを実装しても幻/白は葉っぱでペチペチ・・・・・・・サウナかーっ!!
    早いとこ実装してほしいもんです^^;
    (19)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  5. #5
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    ウルダハ
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    鈍器!甘美な響きですねw
    両手持ちのウォーハンマーやとげとげのモーニングスター等渾身の力を込めて振るってみたいです
    FF11では打撃武器としてよりは、魔法の杖としての鈍器がほとんどだったのが不満でしたので
    是非強力な打撃武器としての戦鎚・鈍器の実装がなされたら嬉しいなぁ

    鎖やフレイルは鞭などと同じくモーション的にハードルが高いそうなので、難しいとは思いますが
    そういうのを待ち望んでいるプレイヤーは少数ながらも確実に存在していると思うのです!
    (9)

  6. #6
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    私もかなり鈍器装備したいです、
    魔法の杖もいいんですけど、物理で殴る白が見てみたいっていうだけですが…
    (10)
    わいるどばなな

  7. #7
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    現状の1ジョブにつき1武器固定ってのもなんだかもったいない気がしますね。
    戦士が槍で突いたり竜騎士が斧持って飛んでもいいと思います(笑)
    (6)

  8. #8
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    サウナwwwマジワロタwww
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  9. #9
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    ハンマーやメイスいいですね!
    戦闘民族『臼』の末席として支持させていただきます(笑)

    FF11みたいに二刀流に多段WSで物理攻撃が強すぎるのは望みませんけれど
    「素材狩り」や「ソロクエスト」でMPが尽きても物理攻撃で安心して削りきれる程度だと嬉しいですね。
    シリーズのイメージとしても鈍器(刃物以外)なら使っていますしモーニングスターや鞭とかも
    FF14のグラフィックならきっと出来ると信じています。
    魔道士用に特化した盾とかも一緒に出ると嬉しいなぁ(∇ヽ)

    スレ違いかもしれませんがFF11での黒魔道士の儀式用短剣みたいなの(うねうねしたの)も
    デザインがカッコ良くて好きだったので実装されると嬉しいです。
    (7)

  10. #10
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    欠陥的なシステムに無理と思いますね~
    (1)
    開発のみんなさん、すまんな~

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