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  1. #11
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    Il existait dans le tout premier everquest, un sort du mage blanc (enfin il s'appelait pas comme ca) qui faisait pop un ancrage la ou il voulait. Quand le groupe partait dans un donjon ou endroit difficile il pouvait s'ancrer une seule fois a un endroit precis.
    J'vois la une bonne initiative qui pourrait venir dans le XIV car en effet c'est la merde de faire tous ces raise.
    Une perte de temps incroyable, tout comme le fait d'attendre entre deux escarmouches pendant 15 mn... (enfin j'dis ca mais ca me permet d'afk pour fumer mdr)
    (0)

  2. #12
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    non mais sérieusement ... ce genre de situation c'est dégueulasse ... le problème est pas remonté ? Y a rien de prévu contre ce genre de chose ?
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    Ragnarok - CL Remparts

  3. #13
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    qu'ils mettent en place des plumes de phœnix, des truc comme ça bordel !
    Comment ils veulent garder des joueurs avec des abérations pareil ??

    Et bien sur c'est silence radio ! C'est le mode autruche
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    Last edited by Evangelus; 08-01-2012 at 04:28 PM.
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  4. #14
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    C'est vrai que c'est quand même aberrant d'en être encore réduit à ce genre de situation.
    Il y a pleins de façon d'y remédier:

    - Introduire des items de raise disponible facilement (ou simplement réduire le coup de ceux de GC)
    - Le raise automatique en fin d'instance
    - La raisega pour le WHM
    ou, un truc révolutionnaire qu'on trouvait même dans FF11:

    Reraise! et les reraise hairpin! C'est quand même le comble que les WHM ne puissent pas reraise!

    Il y a pleins de solutions qui existent et qui ne nécessite peu de temps à mettre en place.
    Alors, merci de faire remonter ça au dev!
    (0)

  5. #15
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    mais deja rien que mettre 10 minutes avant d'etre ejecté du champs de bataille au lieux de 5 c'est deja un bon truc facile a changer
    ça laisse le temps au gens de switch sur une classe avec raise ...
    (0)
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  6. #16
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    Il a déjà été dit qu'il n'y aurait pas de Reraise dans la version actuelle. Et ça fait un moment déjà.
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    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
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    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #17
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    Reraise et des objets de raise plus simple à obtenir, ça change l'équilibre du jeu (à partir du moment où ils peuvent être utilisés en combat). Et avec le design actuel des combats, ça donnera un énorme bordel.
    (1)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Genz View Post
    Reraise et des objets de raise plus simple à obtenir, ça change l'équilibre du jeu (à partir du moment où ils peuvent être utilisés en combat). Et avec le design actuel des combats, ça donnera un énorme bordel.
    Exactement, toutes ces idées pourraient être intéressantes, à condition d'en interdire l'utilisation en phase de combat.
    (0)
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  9. #19
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    qu'ils mettent en place des plumes de phœnix, des truc comme ça bordel !
    Comment ils veulent garder des joueurs avec des abérations pareil ??

    Et bien sur c'est silence radio ! C'est le mode autruche
    Merci pour le ton du message... Le "Bordel" était il vraiment nécessaire ?

    La solution existe, 15 sceaux (pour une chance de vie) ou 200 sceaux de compagnie (c'est 1 Mandat de compagnie solo) et ça peut sauver un run.

    Certes, elle n'est pas ultime mais elle a le mérite d'exister. Alors dire que les développeurs sont en "silence radio" et "mode Autruche" c'est un peu pousser le bouchon trop loin Moris... (Private Joke )

    Je ne cherche pas à minimiser la déconvenue de votre run mais juste à souligner qu'il existe une solution assez simple et accessible que des joueurs bien organisés devraient être capable d'utiliser. (En les utilisant en cas d'urgence uniquement, on ne dépense pas 200 sceaux à tous les runs)

    Cordialement,
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  10. #20
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    merci de ton intervention instructive <.<
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