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  1. #1
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    ボスキャラが戦闘中に話す 等するのはどうですか

    タイトルの通りです。
    久々にガルのPV見たら独特の笑い声などあり、いざ戦闘だと無言に近い。
    ちょっと違和感・・・


    戦闘中イフやガルーダ・・キマなど話す等あれば益々戦ってるなーという感じがでると思うんですが。
    (こいつは話せないだろうという者には叫びなど)
    ログに出ないような音という部分での話しです。

    新生からいかがでしょうか。

    すでにそうなってる・そういう返答等過去スレで出てたりしたら【ごめんなさい】。

    ちなみにオーラムの帝国兵が死に際?に何か話しますよね。
    (32)

  2. #2
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    FF11にも、一部の必殺技的行動の際に何かしら喋るボスキャラがいましたね

    FF14にコレを適用した場合、
    例えばイフリート戦でイフリートの地獄の火炎発動前や、
    モーグリ戦のポンポンフレア発動前にセリフが入るって感じですかね

    ボスキャラにセリフを入れることにより攻撃の対策がしやすくなったり回避しやすくなることも多々あるとは思いますが、
    逆にだからこそセリフ入れても良いんじゃないかとは思います
    (8)

  3. #3
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    戦闘中に喋る演出はいいですね。
    とくにクエストなどでストーリー上深く関わってきた相手と戦うときなどは
    カットシーンだけで見せるのでは無く
    闘いながら語り合うのは盛り上がるし、カッコイイと思います。
    喋るのも一言だけでは無く、少し長めのセリフとかもあるといいですね。
    (日本語音声で喋ってくれるように。そうすれば戦闘が忙しくても聞けますし)

    AFクエのラストや、今はまだ無いですが今後ネールヴァンダーナスとの
    戦闘などにそういった演出がつくと嬉しいです。
    (7)
    Last edited by yami; 07-07-2012 at 05:12 AM.

  4. #4
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    仮に話しても戦闘中それを鑑賞する余裕がありますか?
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    仮に話しても戦闘中それを鑑賞する余裕がありますか?
    例えば現在イフリート戦だと、「炎獄の楔が現れた!」みたいにログ流れますよね

    ボスがモードチェンジする際、ボスのセリフのみでしか判別がつかない等のケースが今後あるかもしれません
    この場合は、セリフはただ鑑賞するという目的のみではなく、
    攻略にも直結する要素になってきます

    セリフにも気をつけながらボスバトルというのも良いのではないでしょうか
    (14)

  6. #6
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    言われてみればで気づきました。
    蛮神のモグたちも「クポ!」と言ってくれればかわいいんですけどね^^  人気↑かと。
    (4)

  7. #7
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    攻略や技の前に何か話すのもありだし、何も関係ないとき
    ボスが挑発的なセリフをたまに言うのもありかなと思いました。

    技の前に使うセリフってのは攻略の為、全員覚えるが必須になってしまいそうなので
    そういうのは関係なしが1番純粋に戦闘を盛り上げていいんじゃないかなと思います

    14の戦闘はアクション性が高めなので、操作・方角視覚・戦闘ログ+聴覚技回避まで追加すると人の脳内処理が半端なく難しそうになりそうです。
    耳の不自由な方に不利になるのもありますね。
    (5)

  8. #8
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    杞憂かとは思うのですが、『大仰なムービーで戦闘/操作が強制中断』が実装されたりしそうです。
    ソコは望んでないよ、と通りすがりが一言申し添えておきます。



    カッターで、罠の上で必中のWS『ボス登場ムービー』を喰らって死に掛けたのがトラウマです。
    (5)

  9. #9
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    帝国兵の詩際は、プレイヤーへのイヤミをいってるそうですよ
    (2)

  10. #10
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    きもいセリフマクロ連打してるやつがいると思ったらNPCとか
    そういうの大好き
    (9)

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