クラギャザでどや顔キャノンアームして悠々とクラスターやクリスタルとってもいいんですよ
逆にキャノンアームでWS潰して「あ、あのクラフターすげえ!」って言われてもいいんですよ
戦闘職で大活躍してヘイトもらいまくって必死に逃げて死に体になりながらとってもいいんですよ
逆に戦闘職でぼーっとつっ立って「仕事しろ!」って怒られてもいいんですよ
パブリックイベントってそういうもんです、好きにしてください
クラギャザでどや顔キャノンアームして悠々とクラスターやクリスタルとってもいいんですよ
逆にキャノンアームでWS潰して「あ、あのクラフターすげえ!」って言われてもいいんですよ
戦闘職で大活躍してヘイトもらいまくって必死に逃げて死に体になりながらとってもいいんですよ
逆に戦闘職でぼーっとつっ立って「仕事しろ!」って怒られてもいいんですよ
パブリックイベントってそういうもんです、好きにしてください
クラス毎に何かをわけるのは、先のことを考えるととても良い事だと思います。
多くのMMOでもそうしてきた背景がありますし。
ただ、FF14の場合ですと、固定クラスというわけではないので、先のことを
考えたバランス調整が、どうなるかわからなくなると思います。
投稿して頂いた中に、各軍票の交換レートを決めて交換できるようにするというのは
いいかもしれません、ただし、これはクラス毎でアイテムが貰えないものに該当する
のなら話はわかるのですが、1キャラで全クラスができるFF14では、必要ないかも
しれません。
でも、軍票ではなく、きちんと後先考えられた新しいコンテンツの場合、これは実装
してほしいかな。各クラス、労力に見合ってないもんね。
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.