FF14の戦闘では多VS多となってますが、システム面でまだまだ改善しないといけない点があります。
・殴ってる横の敵にWSのみを入れる場合
1回戦闘OFF横の敵に合わせてAAスタート後WS発動となってます。非常に使いにくいです。
多戦闘において殴りながら横の敵にWSできないって変じゃないですか?
仮に多く敵がいる場合タゲをそらせば戻すのはすごく大変です。
殴りながらWSをタゲ選択で選択できませんかね?
・魔法選択で 採掘ポイントやNPCなどもターゲットしてしまいます。
ボタン押しても発動しないんだから元からタゲできないようにすれば?と思うんですが。
例:発動しないならタゲを飛ばせるようにしてください。ファイアできないならファイアではタゲ不可。でもケアル可能ならケアルで可能。魔法それぞれにタゲ可・不可設定になります