Quêtes et mandats
  • [dev1004] Les quêtes en cours peuvent maintenant être abandonnées.
    Pour cela, choisissez une quête dans le journal puis cliquez sur "Abandonner".
    * Vous ne pouvez pas abandonner une quête lorsque vous êtes dans une instance ou si vous participez à un combat faisant partie de cette quête.
    * Les quêtes de l’épopée ne peuvent pas être abandonnées.
  • [dev1036] Les monstres des quêtes rapportent désormais des points d’expérience, de compétence, et laissent un butin derrière eux lorsqu’ils sont vaincus.
    En conséquence, leur délai de réapparition a été allongé.

Objets
  • [dev1016] Synthèse : le livre de recettes peut maintenant contenir jusqu’à 8 recettes par classe.

Système
  • [dev1035] Deux types de ciblage sont maintenant disponibles.

    Actions possibles grâce aux touches de navigation dans les menus
    Haut/BasGauche/Droite
    Type de ciblage A (utilisé jusqu’à la version 1.16)cibler les équipiersnaviguer entre toutes les cibles
    Type de ciblage B (type de ciblage de la version 1.16)sélectionner le mode de ciblagenaviguer entre les cibles incluses dans le mode de ciblage sélectionné
    * Lorsque le type A est activé, le mode de ciblage est automatiquement réglé sur "Tous".
    * Lorsque le type B est activé, le mode de ciblage "Tous" est indisponible.
    * Vous pouvez aussi changer le type de ciblage en utilisant la commande "/targetmode (/tmode)" de la façon suivante :
    /targetmode (/tmode) sous-commande
    Sous-commandes :
     a : active le type de ciblage A
     b : active le type de ciblage B
     * Le type de ciblage par défaut est le A

     * Certains textes de commande étaient incorrects. (29.03.2011 4 h 50)

Problèmes corrigés
  • Les problèmes suivants ont été corrigés :
    • Lors d’une quête annexe, les “cendres blanches de Bombo” ne pouvaient être obtenues lorsqu’un bombo ardent s’autodétruisait avec sa technique d’arme “Explosion”.
    • Des monstres d’une autre quête annexe pouvaient apparaître lors du mandat de guilde “Saumons de la Yugr'am en papillote”.
    • Le client FINAL FANTASY XIV se fermait automatiquement lorsque le joueur effectuait une synthèse en subissant toujours une altération d’état due à un aliment.
    • L’affichage du nom de la cible disparaissait après avoir effectué certaines commandes texte.
    • Lorsque le joueur essayait d’enclencher une macro alors qu’une autre était en cours d’exécution, celui-ci devait attendre que la première soit effectuée avant de pouvoir utiliser la deuxième.
    • L’utilisation d’un objet ou d’une magie en cliquant sur la barre d’état d’un membre de l’équipe était impossible lors de l’affichage d’une cible secondaire. (Ajouté 29.03.2011 4 h 50)
    • Certains noms d’objet étaient erronés.