+ Reply to Thread
Results 1 to 7 of 7

Thread: ケアルガが使いにくい

  1. #1
    Player
    Miriam's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    1
    Character
    Miriam Woodpecker
    World
    Aegis
    Main Class
    ARC Lv 4

    ケアルガが使いにくい

    普通に範囲回復したいのに偏った回復したりして非常に使いにくいです。
    何故こんな意味不明な仕様にしたのでしょうか?

    回復量固定(もちろん回復魔法威力などで上下あり)の範囲回復にしてください。

    ちなみに女神の慈悲+ケアルラは詠唱長すぎて論外。
    ついでケアルの詠唱が長い。
    このゲーム自体もっさりなのに余計ケアルが遅れる原因になり、ほんとストレス溜まる。
    詠唱1秒で十分かと思います。
    (6)

  2. #2
    Player
    NorL's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ダハー(ノω`)
    Posts
    586
    Character
    Kazunorl Quarter
    World
    Aegis
    Main Class
    GSM Lv 50
    私もケアルガの仕様には最初戸惑いましたが
    これはこれで考えてみると「なるほどなぁ」と思った次第なので現状のままで良いと思います。

    強いて変更して欲しい点を挙げるなら
    回復する最優先キャラを自分で設定出来るようにしたいかな
    (先 タンク>ヒーラー>キャスター>アタッカ 後   みたいな)
    (4)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  3. #3
    Player
    Mizary's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    490
    Character
    Mizary Hamilton
    World
    Sargatanas
    Main Class
    CRP Lv 1
    現状維持でお願いします。
    HPフルの方達に無駄に均等に回復されても困ります。
    HP上限オーバーで回復したところでまったく意味がありません。
    その分を減っている方の方に回してもらえている現状の方がよほど便利だと思うのですが。

    スレ主さんの望むケアルガの効果は、女神+ケアルラで現状でも可能です。
    選択の余地を減らさないでください。
    (6)

  4. #4
    Player
    Litta's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,217
    Character
    Mimi Mement
    World
    Ridill
    Main Class
    FSH Lv 1
    タンクへの回復が上手くいかない時はありますね
    うまく調整できる回復魔法があれば。


    サンダラの回復魔法版ケアルダみたいなの欲しいなぁ
    キャスト時間無し リキャスト60秒 
    回復量ケアル< ケアルダ <ケアルラ みたいな瞬間回復できるやつ
    (1)

  5. #5
    Player
    Rosalinde's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    107
    Character
    Rosalinde Luminaire
    World
    Aegis
    Main Class
    GLA Lv 50
    実際回復魔法威力をブーストしてもそこまで使い勝手がよくないような…。
    いいとこ3000くらいですよね、合計量にしても。
    これが4500くらいになれば目に見えて違ってきそうではあります。

    ただまあ現状のゲームバランスがそれに合わせてあって、クリア不能でないならそこまで強く言う気はないですね…。
    白1だと範囲で複数の人が瀕死になって、その回復にターンを割いてしまうことが崩れる切っ掛けになったりもしますが。
    この場合は白1というのがいわゆる練達者向けの速攻構成でありますから、文句を言うのはお門違いかなとも思います。

    現状のケアルガは漠然とした範囲回復と言うよりはもう少し使いどころを見極めないといけなくて、リジェネと並んでプレイヤーの個性が出てくる感じで、これはこれで面白いと思っています。
    (4)

  6. #6
    Player
    Chilulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    443
    Character
    Chilulu Castano
    World
    Excalibur
    Main Class
    ARM Lv 50
    回復魔法の詠唱時間はヒーラーの難易度、延いてはPT戦闘全体の難易度に直結してくるので、安易に緩和するとバトルバランスが大きく変わってしまうと思います。

    現在のFF14のバトルスピードなら、今の詠唱時間で適切かなと思ってますよ。
    回復魔法の詠唱時間を短縮するなら、他のWSや魔法のキャストタイムや敵の攻撃速度、移動速度も上げて、全体のバトルスピードを速くしないと戦闘が簡単になっちゃうんじゃないかな。

    ケアルガの効果は他のMMOでもよくあるものなので、特に疑問はないかな。
    単体インスタントヒールもほしいけど、白魔の能力は現状でも十分だと思うので、別のヒーラークラスが出来たときでいいかな。
    (4)

  7. #7
    Player
    Van_Derwaals's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    470
    Character
    Van Derwaals
    World
    Aegis
    Main Class
    LNC Lv 50
    前作のケアル系の性質
    ケアル=単体に固定回復、ケアルラ=範囲に固定回復(1人あたりの回復量はケアルよりちょっと少なめ)
    ケアルア=単体の最大HPに対する現在HP量が少ないほど回復(HPが黄色のときはケアルより回復量が多い、ピンチキャラ用)
    ケアルダ=範囲に最大HPに対する現在HP量が少ないほど回復(HPが黄色のときはケアルラより回復量が多い、ピンチキャラ多数)
    まぁ、単体にケアルア⇒ケアル、全体にケアルダ⇒ケアルラってすると効率的。
    1人ピンチでその周りも回復したいときは、ケアルア⇒ケアルラ
    (0)

+ Reply to Thread
© 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
FINAL FANTASY, FFXIV, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. "PlayStation" and the "PS"
Family logo are registered trademarks and "PS3" is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc. The PlayStation Network Logo is a service mark of Sony Computer Entertainment Inc. The ESRB rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the properties of their respective owner