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  1. #31
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    Mariabell's Avatar
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    ライトプレイヤー=LS未加入のぼっちプレイヤー
    と言う事でしょうか?

    何処かLSに所属してみてはどうでしょうか?
    色々な人との出会いも、オンラインゲームの醍醐味だと思いますよ。
    いえ、あたしは大規模LS入っていますので^^;
    個人的には困ったことはないんですよ。

    そういうことではなく
    新しくFFXIVを始めてLSに入ったら10名程度の小~中規模のLSで、
    いざAFとかその他のコンテンツ行きたいけど流行が終わっている。
    シャウトしても反応ないし、LSもあまり人がいないしやっぱり反応が薄い。
    という感じで困っている人っていると思うのです。

    プレイヤー自身がなんとかするのは、もちろんオンラインゲームですから必要です。
    今後のために、もっと大きなLSに入団希望してみるとかね。

    それとは別にシステム的に
    「他者が助けたくなるような仕組み」
    を取り入れたほうが、無駄な時間を費やすの減ると思うんですよ。

    現状のは適当なレイドとかNMとかにAFクエをくっつけて、
    まぁこれでとりあえずいいんじゃない?
    ちょっとした延命処置みたいに感じるのです。
    (15)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    ライトプレイヤー=LS未加入のぼっちプレイヤー
    と言う事でしょうか?

    何処かLSに所属してみてはどうでしょうか?
    色々な人との出会いも、オンラインゲームの醍醐味だと思いますよ。

    雑談系とか、LSメンバーを募集しているところは、沢山ありますからね。

    何でもかんでもシステム側に救済を求めるのでは無く、
    自分から行動を起こす事もしましょう。

    誰しもが、最初から人間関係に恵まれていた訳ではありません。

    私も長い間LS未加入のぼっちプレイヤーでしたが、
    今年に入って思い切ってLSに入れてもらってから、
    一気に世界が広がりましたよ。
    あなたが大丈夫だからといって他の人も全員大丈夫という根拠はドコからくるんでしょうか。
    現実問題ジョブクエの手助けを求める悲痛なシャウトが2時間も3時間もこだます事も珍しくありませんね。
    そう言った悲痛なシャウトをしている人間全てがLS未加入というのも非常に考えにくい話です。
    結局LSからの手助けがえられないからシャウトして同じ境遇の人間を探すハメになっているケースの方が多いでしょう。
    言ってみればジョブがないとあなたの言う横のつながりすら得にくいのが今のFF14です。
    もちろんFF14をチャットツール感覚でプレイしている人も居るでしょうから全てが・・・という訳ではありませんがね。
    ですが少なくともこれだけはいえます。
    「絆」なんて不安定なものを(特に開発者が)過信しすぎるとユーザーには苦痛にしかなりません
    だからこそこういったスレッドが定期的に立つのです。
    そしてジョブ実装後極短期間で揃えたユーザー程「乗り遅れたら詰む」と絆の程度を理解しているユーザーだと思います。
    (33)

  3. #33
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    LSメンバー募集でわりと初心者、復帰者歓迎とか見かけますけど
    そういうとこってLS入って間もない新人さんに声かけてあげてるのかな
    LS入って間もないうちにあれこれ手伝ってくださいってなかなか言い難いでしょ
    言われないから困ってると思ってなかった^^;っていうのはなんだかなーと
    もちろん、ちゃんと声かけてあげてクエ手伝いとか面倒見てあげてるLSもあるんでしょうけどね
    (8)

  4. #34
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    みんなハムやレイドや貨幣集め、新式禁断といった地獄の周回コンテンツで
    忙しいし頼みづらいよな。未経験者なら、ネットで情報あつめたって実際行って
    みなきゃわからんことや不安な点が沢山あるだろうし、シャウトでパパッと集めて
    コンプするってワケにはなかなかいかない



    とネガな想像はいくらでもできるけど実際はシャウトで集めて
    「OreさんAF着てるし詳しそうなので全部主催してください^^」
    とか
    ”himechanは条件を満たしていないためオーラムヴェイルを開始できません”
    「え?ゼーメルてなんですか?わかんないwどうしよう困ったなあ^^」
    「きっつwキックしますねwwwでもHimechan可愛いから手伝ってあげるよね>>all」
    とかとか
    「これ終ったら竜騎士最終もおねがいします。手伝ってんだからいいしょ?」


    などとタフにクエをこなしているシーンにかなり居合わせるし、やっぱ他人に遠慮
    なんてしてたら電車の中で屁もこけねえよというタフネスを14は求めているのかも
    しれません

    まあ俺もすかしっ屁ならセーフとか思ってる程度のアレなんですが
    (3)

  5. #35
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    オーラムヴェイルの入室条件について

    こんにちは。
    オーラムに入るためにゼーメルをクリアしないといけませんが、
    もう仕様ミスレベル、ジョブクエのストーリーとぜんっぜん関係ないですし。
    確かに何か理由があるのだろうかと気になっていた部分でしたので改めて調べてみたところ……
    オーラムヴェイルは、「世界設定上、ゼーメル要塞の先に位置するレイドダンジョン」として設計されていました。

    このような背景に基づき、帝国兵の存在が感じられるような魔導トランスポーターや、バリアが両レイドダンジョンに配置されており、上位のレイドダンジョンであるオーラムヴェイルに入るための条件にクエスト「ゼーメル要塞」の達成が設けられているようです。

    また、各レイドダンジョンへ入るには最低4人でPTを組む必要があるため、LSに所属していない場合などは、AF装備を集めるのが容易ではないという意見が少なからずありますが、新生版で導入予定のコンテンツファインダー(=自動マッチング機能)を利用することで解消されると見込んでいますので、それまでは皆さんで助け合っていただければ幸いです。
    (35)
    Mocchi - Community Team

  6. 07-04-2012 09:45 PM

  7. #36
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    puripuri's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    また、各レイドダンジョンへ入るには最低4人でPTを組む必要があるため、LSに所属していない場合などは、AF装備を集めるのが容易ではないという意見が少なからずありますが、新生版で導入予定のコンテンツファインダー(=自動マッチング機能)を利用することで解消されると見込んでいますので、それまでは皆さんで助け合っていただければ幸いです。
    人数縛りが実質継承することが確定して背筋がゾワってした。
    新生大丈夫かな、こんな無意味な人数縛りを維持し続けることに本気でいるの?
    トトラクが二人下限になった経緯やそれ以後の再入場修正とかのドタバタ含めて本気で下限侵入人数が必要だと思っているの?
    これはなんのための縛りなんですか?

    助けあいは強制すべきものではありません。
    善意はたとえ難しくとも個々人がチャレンジ可能なことの上に設置される概念ではありませんか?
    なぜ開発自身が助け合いを、人の善意を前提においたコンテンツの作り方をするのですか?
    善意を前提にした時点でそれは善意ではないでしょう?
    たとえコンテンツファインダーが実装されても「善意」がなければ進行できないのならばいつかは必ず再浮上してくるんですよ、この問題は。

    その「見込み」はこの問題に対する解法として、ずれています。



    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    皆さんで助け合っていただければ幸いです。
    開発チームにおいては、「助ける」はある種の強制概念なのでしょうか?
    14は人に助けられなければやっていけないことを前提においたゲームなのですか?

    絆ゲーという単語の意味を悪いほうで捉えているのではと怖くなります。
    MMOとは難易度設定に対するチャレンジ意識と、プレイヤー同士の利害の干渉の中で最適人数を模索していくジャンルではありませんか?
    どうしてもこう遊んでほしい、以外の遊び方をしてほしくないのでしょうか。
    (62)
    Last edited by puripuri; 07-04-2012 at 11:01 PM.

  8. #37
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    まぁコンテンツファインダーに関しては期待しつつも不安ではありますね。
    実際「シンセイデハー」は、プレイヤーがそれを触らないとわかりませんから。
    (2)
    多少の誤字は脳内変換お願いしますね ┌|゜o゜|┘

  9. #38
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    確かに何か理由があるのだろうかと気になっていた部分でしたので改めて調べてみたところ……
    オーラムヴェイルは、「世界設定上、ゼーメル要塞の先に位置するレイドダンジョン」として設計されていました。

    このような背景に基づき、帝国兵の存在が感じられるような魔導トランスポーターや、バリアが両レイドダンジョンに配置されており、上位のレイドダンジョンであるオーラムヴェイルに入るための条件にクエスト「ゼーメル要塞」の達成が設けられているようです。
    過度のセカイカンガーはゲーム性を著しく損ねますよ。
    それにエーテライトがあってテレポですぐ飛べる世界観でレイドの所在地がゼーメルより先にあるからって言われてもねぇ。
    エバークレイス自体は行くのにゼーメル関係ないですし。
    (27)
    Last edited by Coven; 07-04-2012 at 10:51 PM.

  10. #39
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    オーラムに入るためにゼーメルをクリアしないといけませんが、
    もう仕様ミスレベル、ジョブクエのストーリーとぜんっぜん関係ないですし。
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    確かに何か理由があるのだろうかと気になっていた部分でしたので改めて調べてみたところ……
    オーラムヴェイルは、「世界設定上、ゼーメル要塞の先に位置するレイドダンジョン」として設計されていました。
    世界観に関しては興味深い話が聞けたと思います。

    しかし率直に申し上げて、回答としてはズレたものだと言わざるを得ません。
    別にオーラムに入るのにゼーメルクリアが必要なことが問題じゃないんですよ。
    問題なのは、なぜ(他のレイドクリアが前提となる)オーラムに箱を置いたか、なんです。

    AFクエにおいて、箱がレイドにあることに必然が感じられない、というのが上記の『仕様ミス』発言の趣旨のはずです。
    その点を踏まえて、もう一度回答をお願いしたいところです。
    (58)
    Last edited by Kouga; 07-04-2012 at 11:12 PM.

  11. #40
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    Quote Originally Posted by puripuri View Post
    て本気で下限侵入人数が必要だと思っているの?
    これはなんのための縛りなんですか?
    コンテンツと時期によるでしょうけど

    人数制限の大きな理由はサーバーが持たないからでしょうね。

    今の8人パーティでもキャパシティが足りてなくて

    突入できなかったり、途中サーバーが落ちて全員はじき出されたりしますから

    ソロや二人で突入できるようにしたらその分処理するインスタンス増えてサバガーになりますよ。
    (8)

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