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  1. #1
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    ジョブクエストについて

    以前全くレベルが上がらない仕様だったため辞めてましたが、仕様が変わったということで5月に復帰して剣術士を50まで上げました。
    しかしながら、ナイトのクエストを進めてアーティファクトを集める段階で、
    ①ソロではできないオーラムヴェイルに入らないといけない。
    ②入るにはゼーメル要塞をクリアしないといけない。
    これは誰もが着たいと思ってFF14をやっているのに、ハードルが高すぎるのではないでしょうか。
    復帰したためか同じ目的の人が見つからないこともあり、これではまた辞めろというにも等しいものです。
    エンドコンテンツにアーティファクトを置かないよう改善をしてもらいたいです。
    (52)

  2. #2
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    似たようなスレが既にあるのだけれど、こういう似た内容が何度も立つ状況を、「実装前」に想定して欲しいものですね。
    何度も言わせていただきますが、スクエニ開発者はパーティ仕様を必須にしたいならば「手伝い」をし易い状況、クエスト報酬にすべきですよ。
    (42)

  3. #3
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    Kristina_Farron's Avatar
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    新規もしくは復帰者にとって、クラス50なったらエンドコンテンツ始めるには、いきなりガルーダ、カッターズクライ、オーラムヴェールではなく、一定の導線に沿ってほしいと思われます。ゼーメル要塞がその第一歩です。

    ① ゼーメル要塞はグランドカンパニクエスト、すなわち現在のメインミッションと絡んでる。
    ② 一部のジョブAFパーツがゼーメルに置くことがある。
    ③ ゼーメルは一番簡単でクリアできるレイドである。
    ④ 手伝いメンバーの報酬としてゼーメル装備納品によって稼ぐ軍票(グランドカンパニ戦績)であります。
    ⑤ 8人限定じゃなかった。

    クラスの設計がライトPT、ジョブの設計がフルPT向きだと明言した上、ジョブとPT戦闘のいろいろ技能(コミュニケーション)をクリアさせたいだろうと思います。とりあえずスレ主さんはまず知り合いか野良募集してゼーメルいってみませんか?
    (30)
    Last edited by Kristina_Farron; 06-03-2012 at 08:07 AM.
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  4. #4
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    最近だとぜーメル軍票稼ぎパーティーも埋まるのに1時間以上掛かるし、AF目的の募集なんかは4人集めるのも苦労するような状態になってますね
    最終クエストなんて数時間シャウトしたり・・・
    だんだん取得自体厳しくなってきてるので何か救済策を検討してもいいと思う
    (44)

  5. 06-04-2012 12:48 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #6
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    Quote Originally Posted by ziggy View Post
    このクソゲにおいても、そのようなシステムを導入すべきであると思う(以下略)

    人の良いヨシダ君とその一味には理解できないかもしれないが、人は自分に具体的なメリットがない
    と動かないものなのだよ。助ける相手が赤の他人であれば尚更である。
    ヨシダ君たちはその辺をよく理解したまえ。
    この投稿は、ちょっといただけない。
    クソゲとか言わないほうがいいし、ちょっと上から目線すぎるよ
    (22)

  7. #7
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    21時に帰宅して二時間しか遊べないって人は手伝いしたら終了っすねw

    面倒見のいい人はクエやらBFやら手伝ってるうちに自分が取り残されて休日は
    ハヤリの過ぎたコンテンツを進めるために一人ウルダハでシャウトとかちょっと
    かわいそうですよね
    (14)

  8. #8
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    追記すれば、レイドだけではなく、そもそも後半はソロではクリア不可な
    (7)

  9. #9
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    削除の早さに驚いた。
    それはさておき、上記引用で問題であったであろう部分だけが残ってしまったようだ。
    この手の削除処理はどうするのかね・・

    せっかく親切な御仁に引用されたのだが、悲しいかな肝心なところの引用はされていなかった
    ので、「フォーラムの目的に貢献する」であろう内容をもう一度言おう。

    いまの14には、特定のクエストで詰んでいる者を、他者が助けたくなるような仕組みがない。
    某狩りゲーオンラインにおいては、進行上キーとなるクエストにお手伝いとして参加した場合、
    システム側から特定の報酬がでるようになっていた。
    これにより、ベテランもその報酬目当てで我先にと参加するので、当該クエストにおいて、
    新規者等が人集めで労することもなかった。
    上記のような仕組みを14でも取り入れるべきであると思う。
    たとえば、お手伝いをして○○枚のチケットを集めれば、今話題の刻印1つと交換できる、と
    したらどうだろう。
    AFクエストPTなどシャウト開始から10秒で満員御礼になるのではないだろうか。
    人は自分に具体的なメリットがないと動かないものである。
    助ける相手が赤の他人であれば尚更である。
    故に上記のようなシステムが必要だと思うのである。
    (65)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by ziggy View Post
    他者が助けたくなるような仕組みがない。
    本当に↑のところ、すごく重要だと思います。
    思わぬ素材やキーアイテムが手に入るとか、イフ武器以上の軍票が手に入るとか

    ***「お願いします、助けてください><」

    って数時間シャウトしなくてもいい仕組みにして欲しいな。
    現状だと、ライトプレイヤー途中でみんな呆れて辞めていっちゃうよ。

    LSとかフレンドに頼んだら? とか、
    そういうのは・・・恵まれた人の意見だと思いますよ。
    オンラインゲームといっても色んなスタイルの方がいるのですよ。
    あたしも恵まれている側なんですけどね^^;
    (15)
    Last edited by Mariabell; 07-04-2012 at 03:02 AM.

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