このスレで議論されている部分で一番よく上がっているのはターゲッティングのような気もしますがひとまず置いておいてw
原因となるのは発動待ち状態……開発の言によると「キュー」の事だと思います。
この部分を後発入力優先で前行動をキャンセルして即座に入力する形にはできませんか?
つまり「実行待機」という状態を消滅させようというプランです。
もう何度も何度も言われてきたことだと思いますが、ゲージが十分ある状態で即座にWSなり魔法アクションを反映できないというのは
スキルアクションを戦闘の基軸に置くMMOのみならずゲームとして致命的だと思います。
そもそもアクションゲージすら必要ではないと私は思いますが。
テイルズシリーズで技入力したけどしばらく停止して動けないようなものですw