Absolutes NoGo beim derzeitigen Schwierigkeitsgrad, sorry!
Warum Bestrafung?
Zelda hat es vorgemacht mit der Schattenwelt, WoW hat es geklaut, warum nicht bei FFXIV perfektionieren?
Was passiert wenn man stirbt?
Einfach nur "zurück porten und neu versuchen" ist ja mal so richtig Medusalem... Ich persönlich mag es lieber mit einer eigenen Spielwelt und vielleicht müssen die "Lebenden" etwas machen um dich zurück zu holen, oder du selbst kannst "polter-geistern"... Denkt man diese Idee weiter so ergeben sich einige coole neue Afterlife Combos und Phönix könnte man viel besser realtime einbauen... Warum sollte die "Geisterwelt" gefahrlos sein? Angenommen man passt nicht auf und geht ins Licht verliert man xp oder man trifft auf Feinde und sollte man verlieren verliert man xp... Warum XP Verlust? Gibt es nichts anderes als wie XP oder Haltbarkeit? ... Seid mal etwas kreativ, scheiß auf die Machbarkeit, um die kümmert sich SE dann später - Ideen müssen her!