STRを上昇させた際、メインメニューのステータス上で物理攻撃力の数値が変化していません。
DEX=物理命中率
INT=攻撃魔法攻撃力
VIT=強化魔法意力
etc
などの表示は互いに数値が作用しています。
STRを上昇させた際、メインメニューのステータス上で物理攻撃力の数値が変化していません。
DEX=物理命中率
INT=攻撃魔法攻撃力
VIT=強化魔法意力
etc
などの表示は互いに数値が作用しています。
私のFF14だとDEXでも物理命中があがらないですね。
VITは物理防御も上がるかと思ってたんですが、上がらないですし。(HPと強化魔法は上がる)
STR、VIT、DEXで不思議な状態です。
少なくともVITは被ダメージの減少であって、物理防御の上昇ではありませんね。
VITを上げると物理攻撃以外に魔法や属性攻撃のダメージも軽減します。
こんばんは。
STRの数値は物理攻撃力に影響はしますがステータスの数値が上昇するのではなく、ダメージ補正に影響を与えていています。そのため、STRを上昇させた場合、メインメニューのステータスウィジェット上での数値は変わりません。
Triairy - Community Team
昔は物理攻撃力に影響つってたじゃん!
まあ俺は始めからダメボか彼VITとの比か差、もしくはそれ以外に影響と思ってたけど
ダメージ補正って具体的になんなの??
ダメージ伸びてくれるんなら補正でもなんでもいいや。紅蓮の構えで攻撃力が(数値上)結構上がってる割に実際のダメージがそうでもないような気がするのはSTRが低くて補正値が低いからなのかしら。てかSTRの影響力がアレな気がする(調べたことはないけど)のって相手のステが異常でロクに補正かかってくれないから黒みたいに素直にダメージ伸びてくれないとかそういうこと?ステータスの影響する能力の中に魔法防御力ってないしなぁ…。
FF11でもあったような気がしましたが、ある敵に対して相手に与えられるダメージが100~200だった場合にSTRが高いと150~200になるとかそんなですかね。
あとは見た目数値が変わらないだけで与ダメージが120~220になってるとか。
INTとSTRのモンク、MNDとSTRのナイト、PIEとSTRの竜騎士、DEXとPIEの詩人などは、脚装備のマテリアでどちらか片方のステータスを捨てねばならないのが悲しい。
戦士も黒白も、両方とも恩恵を受けられるステータスの組み合わせなのに…。
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