En me basant sur un tableau de la 1.20:

J'en déduis donc, Archer = DEX + PIE... En même temps, la déduction est rapide, c'est marqué dans le 2e tableau.

J'ai un Arc Crabe:
Niveau 49, Dégâts 87, Délai 4.0, DPS 35.75, Ballistique 100%, Précision +10, Attaque +15

Voyant le tableau ci-dessus, je regarde de temps à autres si je peux augmenter les stats de mon Arc? Oh, un Arc Crabe avec 2 Matérias et je me retrouve donc avec un Arc Crabe:
Niveau 49, Dégâts 87, Délai 4.0, DPS 35.75, Ballistique 100%, Précision +10, Attaque +15, Piété +13, Dextérité +16

C'est mieux... Logiquement

Je garde quand même mon 1er Arc sans matéria, si des fois je pouvais y mettre mieux par la suite, en attendant un éventuel autre Arc (Ifrit, Mog ou Garuda...).

Et, pendant des runs, je m'aperçois que le fameux Arc Crabe "boosté" fait autant de dégâts que l'ancien... Voire moins Oo

Il ne faudrait donc pas de DEX + PIE pour Archer? Le tableau n'est pas bon?
Je fais des dégâts moyens. J'ai 2 bagues niveau 49 qui ont respectivement +15 DEX et +15 PIE. Si l'Arc "boosté" diminue mes dégâts, mes bagues DEX et PIE sont inutiles aussi?
J'achète des Bagues Force à la place... Bah oui, la Force est censée augmenter l'attaque physique... Et là, je regarde mes stats, je prends bien +30 en Force mais mon Attaque ne monte pas Oo. Je teste quand même, les dégâts ne bougent pas.

J'ai lu aussi que la DEX augmente la fréquence de coups critiques... Juste une blague? Sur un même nombre de tirs, j'ai fait + de critiques avec mon arc sans Matéria qu'avec le "boosté".

Certes, mes tests ne sont pas sur une très grosse série, mais le peu que j'ai fait:

Je suis nue, aucun équipement ni accessoire. Juste un Arc Crabe et des Flèches Tordues (pas les moyens de test avec du Cobalt ^^; ). Ma cible est la Marmotte Happe-grain niveau 10 dans le Thanalan. Elle a l'avantage d'être niveau 10 tout le temps, pas de niveau 11 ou 9, elle est niveau 10... Cool pour des tests sans variation apparente d'une quelconque défense du mob donc.
Pour que mes tests soient à peu près corrects, je décide de les prendre côté droit en limite de portée de tir.

Mon Arc Crabe sans matéria:
Moyenne des coups normaux: 547.6
Moyenne des coups critiques: 966.5

Arc Crabe + Matéria PIE+13 et DEX+16:
Moyenne des coups normaux: 542.12
Moyenne des coups critiques: 933

Même si ça reste proche, je fais donc un peu moins de dégâts avec le 2e arc en "Coups Normaux" et l'écart est un peu + important quand il s'agit des "Coups Critiques".

Ma question est donc:
A quoi cela sert-il d'équiper un Archer, si l'équipement ne sert au final qu'à faire joli? A quoi sert-il de mettre des Matérias sur un Arc si c'est pour baisser les dégâts? Il n'y a que les dégât de base de l'arme qui compte?
Je me disais "Allez soyons fou et tentons d'y mettre une matéria d'attaque"... Sauf que ce n'est pas possible. On peut mettre Précision Critique ou attaque Critique mais pour que çà fonctionne correctement, il faudrait que la DEX ait déjà une répercussion à la base, non? Le seul moyen d'avoir de l'Attaque en Archer/Barde est sur les gants.

Mon Barde est mon main job et le voir faire des dégâts misérables. C'est assez frustrant de ne pas réussir à augmenter les dégâts de quelque manière que ce soit à part en changeant d'arme... Encore faut-il les drop ou pouvoir les crafter ^^;