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  1. #61
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    EvirobLancelot's Avatar
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    Quote Originally Posted by RawlGiar View Post
    補給フェーズは備蓄ポイントの総数できまる備蓄ランクなど、50時間の補給フェーズ全体の状況が数値化されてコンテンツへの参加状況、現在の状態みたいなのがある程度分かるようになっていましたが、

    防衛フェーズではそういったものはないのでしょうか?

    25時間の防衛フェーズ全体で戦況はどうなっているのかとか、その結果に応じて次の補給フェーズへ影響が出るとか

    ただ8人集まってのインスタンスバトルを繰り返すだけなのでしょうか

    全く持って同感です。
    個人的にはそのハムレットにそのときにいた人達全員が一丸となって敵勢から防衛するコンテンツを想像していましたが、結果的に、8人でインスタンスで戦闘するだけのコンテンツとなってしまったのがとても残念です。

    25時間あって、現在の戦況はどうなのか、とか現在の自軍の参加割合(ギャザクラソサファイター)を確認して参加できたり。

    とりあえずすごくハムレット防衛というコンテンツ開発に対して消極的すぎると感じました。

    今のところおそらくこのコンテンツをやる理由が、「装備が欲しいから」という「だけ」しかないんじゃないかと感じます。

    ギャザクラが貢献できるシステムはとても良かったのに、そこだけで満足しすぎたという印象です。

    このコンテンツはたしてファイターは楽しめるだろうか。

    可能性を秘めてるだけに、もったいないコンテンツです。
    (15)

  2. #62
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    橋のところに関所を設けて、ギャザクラはその後ろで納品し、戦闘職が関所を守るようなコンテンツのほうがいいなと思います。
    そうすればギャザクラだけの構成でも楽しめますし。
    また、NPCにも攻撃だけでなく、回復してくれるNPCもいてくれるといいなと思います。
    あと、成功報酬もせめてポーションやエーテルくらいは出してほしいな。
    (4)
    Last edited by Freiya; 05-06-2012 at 06:31 AM.

  3. #63
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    大人数参加型など、現状不可能と思われる要望はおいて置くとして

    防衛について

    まず、敵が1部隊しかいないし知名度が0。世界観の欠如
    及び部隊長が雑魚と同じAI、強さも雑魚に毛の生えたレベル

    細かなスコアがあるが、基本敵を倒すだけがメイン
    それにより、敵にデバフ効果か味方にバフ効果ぐらいしか特殊効果がない

    クラフタが納品すると味方雑魚NPCが1人追加されるなど視覚的変化が0
    クラフト中のBGMが通常作成と同じ(1回プレイすればおかしいと気づくと思うのですが)

    フィールドの扱いが狭すぎる
    総合コンテンツなのに、結果、敵を倒すしかない
    防衛なんだから、防衛らしいことをしてください。

    不満点は上げるとキリがないので、以下要望

    敵の部隊数を上げる、それに伴いギャザに有効的な妨害工作の追加
    睡眠などではなく、部隊の撤退など、ソレ相応の手間、難易度で

    部隊長を倒すことで部下(雑魚)撤退、その部隊の雑魚すべて殲滅で部隊長撤退
    ファイターは雑魚殲滅かボス集中か選択できるように、部隊長はAIをもっとマシなものに

    クラフタは製作物及び納品数にて、味方雑魚NPCの召喚を追加
    難易度(納品数)とNPCの強さを比例

    備蓄ターン防衛ターン共通で
    備蓄及び戦績ポイントの使い道を作る
    例。護衛NPCを雇う、有名NPCの参戦権。(防衛ターン時のみ)

    アニマ上限を1000に

    プレイした感じだと、チョコボ護衛に毛の生えたクラスのコンテンツだと思いました
    少なくともメインコンテンツの1つと言うにはすべてが足りなさすぎです。
    アニマ回復がある以上、完全に廃れることはないと思いますが、遅らせてまででてきた内容がコレ?という感想です

    一言で言うと名前もないNPCと共闘して、聞いたことも無い敵を倒すコンテンツ
    おもしろくなるわけがない・・・・
    (3)

  4. #64
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    グラカンに参加してないギャザクラも参加できるって聞いたときは正直嬉しかったです。
    このゲームやって初めて、ワクワクしました。
    慌てて漁師のレベルを45まで上げました。納品する魚も釣りました。
    なんですが、実際ハムレット防衛に参加した方の話を聞いたり、このスレみてて思ったんですが。


    なんか面倒くさそう!私はボッチで釣りしてるから!皆がんばってね! てへぺろ☆(・ω<)
    (2)
    Last edited by Shinzou; 05-07-2012 at 05:08 PM.

  5. #65
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    ハムレット防衛について

    こんばんは。

    ハムレット防衛に関して、多数のフィードバックありがとうございます。
    お寄せいただいたいくつかのコメントにお答えします。

    Quote Originally Posted by Sofia View Post
    補給フェイズなのか防衛フェイズなのか、わかりづらい
    現地に行かないと確認できないのでは厳しいです。今はまだ関心が高いので
    いいですが、2週間もしたらわからなくなりそう。
    補給期間なのか防衛期間なのかがわかリにくいという件については、何かしらのカタチで表示できないか検討を進めています。

    Quote Originally Posted by Anemone-aura View Post
    ハムレットの場所が遠すぎるのでエーテリアルゲートを設置してください
    エーテリアルゲートなどを設置してしまうと、補給を行うことが楽になり、ハムレット補給の難易度が下がってしまうため現状設置する予定はありません。

    Quote Originally Posted by Siho View Post
    今後、リムサとウルダハでも防衛戦が追加されたら3箇所に散らばって「備蓄ランクを2」がほんとうに大変になりそうです・・・。
    備蓄ランクの設定は、3都市のハムレットで防衛戦が開催される前提で調整を行っています。ただこちらについては、3都市のハムレット実装後に、皆さんからのフィードバックや、今後の状況次第では緩和することも検討する予定です。

    引き続きフィードバックをお寄せください。
    (43)
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  6. #66
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    3国開放となればそれにあわせてランク2までのポイント調整あると思ってたけどまさかすでにそれ前提の調整だったとは・・・
    いまでさえランク2いかない鯖あるから設定厳しすぎワロタw
    (16)

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    ハムレット防衛に関して、多数のフィードバックありがとうございます。
    お寄せいただいたいくつかのコメントにお答えします。


    補給期間なのか防衛期間なのかがわかリにくいという件については、何かしらのカタチで表示できないか検討を進めています。


    エーテリアルゲートなどを設置してしまうと、補給を行うことが楽になり、ハムレット補給の難易度が下がってしまうため現状設置する予定はありません。


    備蓄ランクの設定は、3都市のハムレットで防衛戦が開催される前提で調整を行っています。ただこちらについては、3都市のハムレット実装後に、皆さんからのフィードバックや、今後の状況次第では緩和することも検討する予定です。

    引き続きフィードバックをお寄せください。
    1つ目:開催されてるかどーでも良くなる前にお願いします。

    2つ目:ハムレット補給の難易度のほとんどはひそひそから走ることではなく、素材集めやら合成の手間だと
         思うんですが……。アニマがあふれまくる以上、どこにいたって、モス>ひそひそで走ることには
         変わりないんですしね。
         それより、防衛戦で移動するのとか、全滅した時ひそひそから走ってくるのがめんどくさー、と
         戦闘に人が来なくなる方を懸念します。

     追記:レイドや蛮神なども最寄のエーテから走ることになるので、そういう意味では同じですね。
         ただ、何でこっちのほうが億劫に感じるのかなーと思ったら……魅力度が低いから?
         あと、距離が難易度というのはやっぱりちょっと。


    3つ目:ランキングに入ってない人は備蓄ランクが2でなかったら、ポイントがまともに入ってこないでしょうし、
         そうすると、インセンティブがかなり下がりますね。
         ランキングに入ることを放棄している人はそもそもアニマがもらえるだけ納品したらあとは知らんぷりに
         なるので、下手すると1にも届かなくなったりして。
         納品そのものへのメリット乏しいですし、防衛戦に参加ありきだけでは、納品そのものの魅力が
         乏しすぎるので、納品する人ますます減りそう。

         まあ論より証拠で1カ月待ってからということで。
    (39)
    Last edited by Sofia; 05-08-2012 at 10:24 AM.
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  8. #68
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    イージスですら直前に300万近く突っ込んだ人たちがいて
    やっと備蓄ランク2になるくらいなのに・・・

    実装を待つまでも無いような気がします、というか既に3分の1実装されているわけで。
    (18)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  9. #69
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    リプライありがとうございます。

    とりあえず実際にハムレット防衛をプレイしたことない人の意見になっちゃってますね;

    前も書きましたけど、運営に忙しいとは思いますけど、もう少し1プレイヤーとして実際に
    毎日プレイして実態を知るのは大事だと思いますよ!
    (17)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Sofia View Post
    1つ目:開催されてるかどーでも良くなる前にお願いします。
    こんなので良ければ使ってみてください。
    ハムレット用ガジェット
    (18)

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