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  1. #1
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    [要望]グランドカンパニー移籍について

    実装当時、仮所属で手に入るものを見た感じだと結構ばらつきがあり、
    将来的に実装される階級を上げた後は各クラスの装備が各カンパニーに並び、
    見た目や性能もほぼ同等なものであるという認識でした。

    演説を見て好きなところに所属して下さいといったようなわりと気楽な感じでしたが、
    拡張されていけばいく程不満が募ってしまいます。

    無いものねだりと言うのは誰しもあるものだとは思いますが、
    現在所属しているところに欲しい交換品が全くありません。

    開始都市という思い入れと演説の内容で安易に決めたのが悪いのかもしれませんが、
    3国許定が結ばれている事と、正規兵ではなく冒険者としての立場から移籍のシステムは実装出来ないものでしょうか。

    移籍した際、前所属の交換品も、今回のパッチで【黒渦団装備 装備数3~】」の性能を持つ装備アイテムであれば、黒渦団の装備を全身に3つ以上装備している場合に効果が発揮され・・・という装備が出てきていますし、
    本所属でない場合は効果が発揮されないなどのペナルティを設ける事でバランスも取れると思います。
    ※サンクションも本所属の場合のみ効果が発揮されるようになる等

    また、前所属の軍票は剥奪、及び1から階級上げ直しとなればそれなりに時間もかかり欲しい装備があるからと気楽に移籍する事もなかなか難しいのではないかと考えます。

    以前から賛否両論ある議題ですがぜひともご検討をお願い致します。
    (8)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。

    グランドカンパニー正式入団後のご質問について、開発チームと確認してきました。

    1度正式入団を行うと、違う都市のグランドカンパニーへの所属、転籍を行うことはできません。

    違う都市のグランドカンパニーに入団している人とでも、グランドカンパニークエストを行うことができます。
    またPT内に3都市すべてのグランドカンパニー所属メンバーがいると、いくつかのクエストでいいことがあるかもしれません。

    自身がクリアしたクエストでもお手伝いすることは可能です。
    現時点での開発チームの見解はこうですね、一応引用しておきます

    確かにコンテンツの充実、主に軍票装備によって差が生まれているのは事実でしょう
    見た目程度のオマケ装備で個人的にはよかったのですが、どうして格差を付けたのでしょうかね
    グリダニアンエキュやウルダハンサッシュベルト、一部のサンクション武器・防具は一軍装備として使えるレベルですしね
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by MiaCharlotte View Post
    現時点での開発チームの見解はこうですね、一応引用しておきます

    確かにコンテンツの充実、主に軍票装備によって差が生まれているのは事実でしょう
    見た目程度のオマケ装備で個人的にはよかったのですが、どうして格差を付けたのでしょうかね
    グリダニアンエキュやウルダハンサッシュベルト、一部のサンクション武器・防具は一軍装備として使えるレベルですしね
    無理に個性を出そうとして見た目的にも性能的にも格差がありすぎてちょっと・・って感じですね。
    許定があるから割高になるけど他グラカンの装備と交換可能とかなら移籍自体を入れる必要は無いと思うんですけど。。
    運営さんが移籍システムの実装予定が無く、かつ今までのように差を出していきたいというなら、
    突然性能を統一するというのも今さら無理な話ですし、格差が出ている現状を受け止めてなんらかの救済を検討して欲しいですね。
    (1)

  4. #4
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    武器に関しては蛮神より高性能なのが期待できるジョブ武器実装などあるようですが、ベルトや盾など一部防具では今後も地味な格差があるでしょうね
    割高で別のグランドカンパニーの装備品を入手できるという発想は面白いですね、キキルンが横流ししてくれたり
    しかしPvPが実装されたらグランドカンパニー同士での争いも起こるわけですから
    その時に敵の装備してるのってどうなの?って思ってしまうかも
    (0)
    Last edited by MiaCharlotte; 04-27-2012 at 05:10 PM. Reason: 一部修正

  5. #5
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    自分もどうしても移籍したい
    移籍できるようにしてほしいです
    (1)

  6. #6
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    世界観的に無理なんだっけ?

    技術的な問題じゃないんだからいいわけとかツジツマの合う背景設定を描けばおkになるかもしれんし考えてみようぜ
    (0)

  7. #7
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    移籍くらい許してあげてもいいんじゃないですかね?
    ただ、階級は最初からとかリスクを設ければ。
    (1)

  8. #8
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    移籍可能になるとしても第七霊災後(あえて新生とは言わない)じゃないかしらー?
    世界観に深く関わる要素ですから、政治情勢が変わらないと運用は変わらないでしょう。

    この件に関しては、プレイヤー視点を排除して考えてます。
    世界観・世界情勢の根幹に関わる要素がプレイヤー視点でガシガシ変更されると、
    シナリオスキーな私としてはかなり萎えてしまうので‥‥(^^;

    「移籍可能になりました。」というパッチメッセージ一言ではダメだということ。
    可能にするなら、総統クラスのちゃんとした発表が必要。

    移籍可能になるほどの世界情勢変化が感じられるなら、納得できると思います。
    (0)

  9. #9
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    キキルンの横流しに期待してます。
    ギルでも買い物できるところがすごくありがたいので。

    でもそのうちキキルンから、グラカンの物資をかすめとってこいとか悪事なクエスト持ちかけられそう。
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Tabacco View Post
    キキルンの横流しに期待してます。
    ギルでも買い物できるところがすごくありがたいので。

    でもそのうちキキルンから、グラカンの物資をかすめとってこいとか悪事なクエスト持ちかけられそう。
    賞金首になってギルドから討伐リーブにかけられるんですね、わかります。
    そして、討伐されると所持金かアニマがのいくらかが没収されて、悪事がリセットされてまっさらな体に。
    そういうのもいいと思います。
    (3)

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