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  1. #1
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    1.22 マーケット周りの改修の感想

    1.22で行われたマーケット周りの改修はとても良いです。イイネボタン連打です。
    ただ、便利になると色々欲が出てきます。

    ・現在別々のストリートとして実装された交易商会はやっぱり一箇所にまとめたほうが便利です。
    (はい。わかります。サーバーの関係で最大限の対処をしたのはわかります。あくまでより便利にと考えると・・・)

    ・呼び鈴から各ストリートにリテ配置できるようになったのはものすごくいいのですが、配置が少なくないですか?
    まあ、各国に人がバラけるだろうからウルダハのエーテ前の様なことにはならないと思いますが、せっかく街は広いのだから呼び鈴散りばめるだけで溜まり場候補がいっぱい出来ると思うんですよね。

    ・交易商会ストリートに呼び鈴があるとすんごく助かります。
    (アイテムサーチして売値決めてリテ配置がエリアチェンジなしで出来れば、それは便利ですよね?)

    ・最後にやっぱり一つの窓口ですべてのマーケットのサーチをワンアクションでしたいです。
    (わかります。わかります。新生では同様の機能をよろしくお願いします。)

    サーチは3国分かれてはいますが、ものすごく便利になりました。開発がんばった。
    (20)

  2. #2
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    分散させることが目的だから、やっぱ1箇所集中はオススメできない。

    とりあえず、リテ街に戻せなくてもいいから、宿屋にリテを呼びたい。

    酒場→呼び鈴→リテからエクレアアイテムを自分のカバンに→宿屋(倉庫)のループが激しくめんどい
    (10)

  3. #3
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    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Kafuca View Post
    ・現在別々のストリートとして実装された交易商会はやっぱり一箇所にまとめたほうが便利です。
    これは素直に世界設定的な部分です。今回追加されたストリートは、あくまでその都市のマーケットの中のストリートに出張所ができたというものであり、都市間をワープしているわけではないため、各都市ごとにストリートが設けられています。

    Quote Originally Posted by Kafuca View Post
    ・最後にやっぱり一つの窓口ですべてのマーケットのサーチをワンアクションでしたいです。
    今回はサーバー負荷分散の目的があり、現在のサーバー仕様でなんとか他都市のマーケット出品アイテムを購入できる実装方法を取ったため、これまでよりサーチを行うための手間が増えてしまうなど、操作性や利便性が決してよいシステムではありません。
    新生ではマーケットについては根本から変更を行う予定ですので、現行運営中はご不便をおかけしますがご了承ください。
    (55)
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    これは素直に世界設定的な部分です。今回追加されたストリートは、あくまでその都市のマーケットの中のストリートに出張所ができたというものであり、都市間をワープしているわけではないため、各都市ごとにストリートが設けられています。
    これはスレッド投稿者様が書いた元の文章の意味を読み違えていないでしょうか?
    ウルダハに3つ、リムサに3つ、グリダニアに3つで計9つのストリートを1つにしてほしいわけではなく、
    ウルダハに1つ、リムサに1つ、グリダニアに1つで計3つのストリートにしてほしいという要望だと思います。
    1つのストリートにつき3つの出張所があるだけならワープすることもなく世界観も崩れないのではないでしょうか?

    もちろんそれでもサーバー負荷などの問題はあるのかもしれませんが...。
    (15)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by norm View Post
    これはスレッド投稿者様が書いた元の文章の意味を読み違えていないでしょうか?
    ウルダハに3つ、リムサに3つ、グリダニアに3つで計9つのストリートを1つにしてほしいわけではなく、
    ウルダハに1つ、リムサに1つ、グリダニアに1つで計3つのストリートにしてほしいという要望だと思います。
    1つのストリートにつき3つの出張所があるだけならワープすることもなく世界観も崩れないのではないでしょうか?

    もちろんそれでもサーバー負荷などの問題はあるのかもしれませんが...。
    そうですね。代弁していただいたとおりであります。

    世界観的には3国の交易商会ストリートが各国のリテ街に配置してあることにして、処理的にはその国の交易商会ストリートがその国のリテ街に3個配置してあったとしても、まあ気にしませんし問題ありません。むしろ強引な方法でも実装してくれたことがうれしいです。べんりだな~

    私はエリアチェンジしてる間にさっき見た最安値忘れちゃう程度のスペックなので、まあフィードバックしてみただけです。

    Triairyさんから「新生では~」とコメントも頂いてますので、まあこれでしばらく戦えます。
    (3)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by norm View Post
    これはスレッド投稿者様が書いた元の文章の意味を読み違えていないでしょうか?
    ウルダハに3つ、リムサに3つ、グリダニアに3つで計9つのストリートを1つにしてほしいわけではなく、
    ウルダハに1つ、リムサに1つ、グリダニアに1つで計3つのストリートにしてほしいという要望だと思います。
    その通りだと思います。

    現状ウルダハAエリアの人数は減っていますが、バージョンアップ前より
    エリアチェンジの時間が増えた分マーケットの利便性が落ちています。
    これは負荷分散のためには仕方ないかもしれません。

    しかし、せっかく他国サーチできるようになったのですが、別の国のアイテムを
    サーチするのにエリアチェンジが必要なため、3国で一番安いのを購入/販売しようとすると
    かなりの手間がかかり、結局はウルダハのものしか売れなくなりそうな気配がします。

    別の国のアイテムをサーチ/購入するのにエリアチェンジが必要な仕様はどうにかならないでしょうか?
    修理屋と交易商の代わりに各国の販売人を置けないでしょうか?

    というか別のスレでも書きましたが国ごとに税率を変えたり、いっそ国ごとに
    リテイナー街の種類を変えたりしてサーチする手間を省けないでしょうか?
    (ウルダハはファイター街1,2,3がある代わりにフード街が無く、
    リムサはフード街1,2,3がある代わりにファイター街が無いとか)

    まぁ方法は何でもいいですが、正直せっかく実装してもらった他国サーチ/購入機能が
    有効活用できない感じがします。
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  7. #7
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    私も便利で欲が出てきてしまったので要望を……

    ・3ストリート統一賛成です。
    カウンター横に3つ並んでますし、それぞれウルダハ(黒コーティー)、リムサ(赤コーティー)、グリダニア(緑コーティー)担当にすれば丁度いいかなあと。

    ・HQ、マテリア付き装備の絞込み検索が欲しいです。
    フォーラムだけ見てもかなり需要は高そうなのに今回も未実装なのを見ると現行では無理なのかも知れませんが…。

    ・特定のマテリアがついた装備を検索できるようにして欲しいです。
    例えば知力の付いた頭装備を探したい場合、各種フェルトハットにフェルトキャバリエハット、さらにストリートを変えて各種サークレットをそれぞれチェックしなければならず、無駄に手間がかかります。
    知力のマテリアを指定すればそれが装着された商品が一覧で表示されるような仕組みを要望します。
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  8. #8
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    ※各交易商会にいる間は、プレイヤーサーチ上の現在地表記は交易商会の取引先の都市となります。同様に、各交易商会でログアウトした場合の現在地表記も交易商会の取引先の都市となります。
    個人的な感想ですがパッチノートのこの記述から推測するに現状のシステムでは
    国ごとのマーケットはデータベース的にもフィールド的にも分離されており今のところ統合不可なのかなーと思ったり
    一見ウルダハのマーケット内ストリートにリムサ交易商会(アイテムサーチ)を置いたように見せかけて実は
    利用時にはウルダハからリムサマーケット内の交易商会ストリートエリアにワープするようにしているのではないかと
    同一フロアに三国NPCが置けない&全国一括検索ができないというのもこれなら納得がいく気がします

    毎日行うことだけに簡単明瞭な操作が好ましいのはもちろんではありますが
    改修のために無理な動作を仕込んでアイテム消失やサーバダウン頻発などが起こるのも困るので
    多少の不便はしのびつつ新生ではもっとシンプルで扱いやすいシステムが実装されることを期待します
    (3)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by lazy View Post
    個人的な感想ですがパッチノートのこの記述から推測するに現状のシステムでは
    国ごとのマーケットはデータベース的にもフィールド的にも分離されており今のところ統合不可なのかなーと思ったり
    一見ウルダハのマーケット内ストリートにリムサ交易商会(アイテムサーチ)を置いたように見せかけて実は
    利用時にはウルダハからリムサマーケット内の交易商会ストリートエリアにワープするようにしているのではないかと
    同一フロアに三国NPCが置けない&全国一括検索ができないというのもこれなら納得がいく気がします
    そですね。プレイヤーサーチとかの結果見ても多分そうなのでしょう。
    ですが、プレイヤーはサーバーの詳細な仕様知ってるわけじゃないし、憶測で実現可能か考えるより、UIに出てきてる操作の観点から機能として見た場合のフィードバックをすればいいと思うのです。
    その機能の実装が技術的に可能かどうか考えるのは開発のお仕事ですね。

    マーケット周りは新生に向けて根本から作り直してるとコメントも来ているので、まあ現行ではこのくらいで満足しないとなってのはわかってるんですが・・・。
    実装可能か考えないといけない開発 と なるべく手間かけずに機能にアクセスしたいプレイヤーとが「どんなのが便利なの?」って部分で食い違ってたら、根本から作り直してもガッカリ仕様になるかもしれないんで。
    「私はこんな機能があったら便利だよ」ってのは言うだけ言っとけばいいと思います。に
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    これは素直に世界設定的な部分です。今回追加されたストリートは、あくまでその都市のマーケットの中のストリートに出張所ができたというものであり、都市間をワープしているわけではないため、各都市ごとにストリートが設けられています。


    今回はサーバー負荷分散の目的があり、現在のサーバー仕様でなんとか他都市のマーケット出品アイテムを購入できる実装方法を取ったため、これまでよりサーチを行うための手間が増えてしまうなど、操作性や利便性が決してよいシステムではありません。
    新生ではマーケットについては根本から変更を行う予定ですので、現行運営中はご不便をおかけしますがご了承ください。
    つまりこれ、各国ストリートで出品を確認したら、情報を共有して
    遠隔地で代替商品を用意、決済するってことでしょ?
    世界観という意味では、おかしいと感じる。
    どこの国の出品アイテムであろうと、その場で商品を引き渡す以上
    アイテムを用意するのは現地の商会な訳で、
    これを出品国別に分ける意味がよくわからない。
    L/Cや小切手を扱うカウンターを国ごとに別に用意するようなもんじゃない?
    国によって異なる関税率をつける訳じゃないから無意味じゃないかな。
    それに同じアイテムが各国ストリートで出品されても、価格の比較が出来ないと不便だよ。

    新生までの仮の一手ということなら、これで良いと思うけど
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    Last edited by shenka; 04-27-2012 at 07:50 PM.

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