| Classe | Bienfaits | Niveau | |
| Toutes | Bâclage | 15 | Effectue la synthèse d'un coup. Les pertes sont importantes en cas d'échec, mais les chances de réussite sont grandes si la compétence est suffisante. |
| Menuisier | Touche délicate | 10 | Diminue de 25% la perte de solidité des matériaux pendant trois tours. |
| Improvisation | 20 | Augmente le gain de qualité de 200% pendant trois tours en cas de déstabilisation des éléments. |
| Main infaillible | 30 | Fait progresser la synthèse. |
| Savoir-faire | 30 | N'importe quel travail réussit à coup sûr au tour suivant. |
| Perfection | 36 | Le travail audacieux est à coup sûr une grande réussite au tour suivant. |
| Bénédiction de Byregot | 45 | Augmente le gain de qualité de 100% pendant trois tours. |
| Forgeron | Muse de l'artisan | 10 | Le travail standard réussit à coup sûr pendant trois tours. |
| Marque du feu | 20 | Annule la déstabilisation des éléments et augmente la qualité. L'effet est particulièrement élevé si la déstabilisation de l'élément feu a été annulée. |
| Ingéniosité | 30 | Adapte la difficulté de la recette à votre niveau de compétence pendant trois tours. |
| Sublimation | 30 | Augmente le gain de qualité de 50% pendant trois tours. |
| Rendement | 36 | N'importe quel travail est à coup sûr une grande réussite au tour suivant en cas de déstabilisation des éléments. |
| Vocation | 45 | N'importe quel travail réussit à coup sûr pendant trois tours. |
| Armurier | Coup sûr | 10 | Le travail standard est à coup sûr une grande réussite au tour suivant. |
| Marque de la glace | 20 | Annule la déstabilisation des éléments et augmente la qualité. L'effet est particulièrement élevé si la déstabilisation de l'élément glace a été annulée. |
| Grande avancée | 30 | Augmente le gain de progression de 50% pendant trois tours. |
| Résolution | 30 | Augmente le gain de qualité de 50% pendant trois tours. |
| Sens du détail | 36 | Réduit légèrement la progression et augmente la qualité. |
| Pièce par pièce | 45 | Fait grandement progresser la synthèse. |
| Orfèvre | Fierté du travail | 10 | Augmente le gain de qualité de 50% au tour suivant. |
| Marque du vent | 20 | Annule la déstabilisation des éléments et augmente la qualité. L'effet est particulièrement élevé si la déstabilisation de l'élément vent a été annulée. |
| Esprit méticuleux | 30 | Diminue de 50% la perte de solidité des matériaux pendant trois tours. |
| Manipulation | 30 | Rétablit la solidité des matériaux. |
| Inspiration | 36 | Augmente le gain de qualité de 50% pendant trois tours. |
| Règles de l'art | 45 | Fait grandement progresser la synthèse. |
| Tanneur | Epanouissement | 10 | Le travail standard est à coup sûr une grande réussite au tour suivant. |
| Marque de la terre | 20 | Annule la déstabilisation des éléments et augmente la qualité. L'effet est particulièrement élevé si la déstabilisation de l'élément terre a été annulée. |
| Audace | 30 | N'importe quel travail réussit à coup sûr au tour suivant. |
| Calme intérieur | 30 | Augmente le gain de qualité de 100% au tour suivant. |
| Effacement | 36 | Rétablit la progression, la solidité et la qualité aux niveaux qu'elles avaient au début de la synthèse. |
| Détermination | 45 | Augmente le gain de progression de 150% au tour suivant. |
| Couturier | Chef-d'œuvre | 10 | Le travail audacieux réussit à coup sûr au tour suivant. |
| Marque de la foudre | 20 | Annule la déstabilisation des éléments et augmente la qualité. L'effet est particulièrement élevé si la déstabilisation de l'élément foudre a été annulée. |
| Patron sur mesure | 30 | Fait progresser la synthèse. |
| Bonne mesure | 30 | Augmente le gain de qualité de 100% au tour suivant. |
| Excellence | 36 | Diminue de 100% la perte de solidité des matériaux au tour suivant. |
| Digne d'un roi | 36 | Augmente le gain de qualité de 50% pendant trois tours. |
| Culmination | 45 | N'importe quel travail est à coup sûr une grande réussite au tour suivant. |
| Alchimiste | Equilibre des éléments | 10 | Maintient la sphère lumineuse en blanc pendant trois tours. |
| Elan de créativité | 20 | N'importe quel travail réussit à coup sûr au tour suivant. |
| Secrets du métier | 30 | Fait progresser la synthèse. |
| Innovation | 30 | Augmente le gain de qualité de 50% pendant trois tours. |
| Zone de confort | 36 | Diminue de 100% la perte de solidité des matériaux pendant trois tours, mais empêche d'obtenir des grandes réussites. |
| Purification | 36 | Augmente le gain de qualité de 125% au tour suivant. |
| Réparation de maître | 45 | Rétablit grandement la solidité des matériaux. |
| Cuisinier | Harmonisation | 10 | Rétablit légèrement la solidité des matériaux. |
| Marque de l'eau | 20 | Annule la déstabilisation des éléments et augmente la qualité. L'effet est particulièrement élevé si la déstabilisation de l'élément eau a été annulée. |
| Inclination | 30 | N'importe quel travail réussit à coup sûr au tour suivant. |
| Parcimonie | 30 | Diminue de 100% la perte de solidité des matériaux au tour suivant. |
| Prière aux éléments | 36 | Empêche/stoppe la déstabilisation de tous les éléments et maintient la sphère lumineuse en blanc pendant trois tours. |
| Cœur et âme | 36 | Augmente le gain de qualité de 125% au tour suivant. |
| Grand œuvre | 45 | Augmente le gain de qualité de 150% au tour suivant si la sphère lumineuse est multicolore. |