Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    exclusivité sur les mobs

    Ne pourrait-on pas enlever l'exclusivité sur les mobs pour des events comme celui des impériaux.
    Après tout, on participe à la même bataille, il serait donc normal aussi de gagner l'XP du mob même en étant dans une équipe différente ou sans équipe.
    Il en va de même pour les drop.

    Ou alors faire un système comme FFXI (sièges et batailles de campagne): tous les participant à la mission ne gagnent pas d'XP en tuant les mobs, mais seulement une fois la mission accomplie.
    Au moins tout le monde serait sur un pied d'égalité.

    Ou encore interdire cet event à tous jobs n'étant pas 50.
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  2. #2
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    Ou encore interdire cet event à tous jobs n'étant pas 50.
    Et puis quoi encore? Sérieux?

    j'ai bien xp avec ma team au niveau 45 je gagnais 900/impériaux

  3. #3
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    Quote Originally Posted by ganeshchicken View Post
    Et puis quoi encore? Sérieux?

    j'ai bien xp avec ma team au niveau 45 je gagnais 900/impériaux
    Tu as de la chance parce que moi, le dernier run j'en ai eu marre de tuer du mob pour que dalle, pas même d'objet de drop, si bien que je me suis cassé de l'event.

    Si SE compte un jour mettre du contenu pour des alliances, il faudra bien qu'ils prennent en compte l'exclusivité et qu'ils l'annulent pour ce genre d'event
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  4. #4
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    Pourquoi enlever l exclusivité sur des mobs qui dropent des items ?
    Qui recupere l item dans ce cas ? Le 1er pelos qui passe par là et finit le mob que vous avez tué a 95% ?

    Perso a chaque fois que je l ai fait des gens de n importe quelle linkshell groupe et c est tres bien comme ca . On se connait pas , on joue quelques dizaine de minutes ensemble et voila , c est fun et simpa.
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  5. #5
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    Je parle pas en général mais pour le genre d'event comme celui de l'attaque des impériaux.
    Sinon, celui qui n'arrive pas à avoir de PT peut se brosser, jamais il n'arrivera à avoir quelque chose vu qu'il n'aura aucune chance de claim un mob.
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  6. #6
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    Qui récupère ? Ben au choix :

    - Le groupe qui a engagé le premier (même si on permet aux autres de taper)
    - Le groupe qui a fait le plus de dégats

    Préférence pour le premier tout de même.
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #7
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    Et pourquoi pas tout le monde peut importe le groupe comme dans FFXI en abyssée où tout le monde en full alliance droppait sur le mob peut importe qui l' avait claim et je pense que s'il y avait eu un tell système sur le XI, les pt full alliance n'auraient pas tenues longtemps.
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  8. #8
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    Ben il faut une alliance c'est tout de même différent de "tout le monde" non :/ ? Là c'est plus le système de claim qu'il faut remettre en cause, mais le système d'alliance. On nous a dit par contre qu'on resterait sans alliance avant la 2.0 je crois bien :s
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  9. #9
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    Ou comme je l'ai dit plus haut, donner de l'xp à la fin de l'event car à part le coffre, il n'y a rien à la fin.
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