あまりにも酷い・・・と思います。
こっちは1日費やしてるのに・・他にもやりたい事沢山あるのに
何だか時間稼ぎされているようです。
あまりにも酷い・・・と思います。
こっちは1日費やしてるのに・・他にもやりたい事沢山あるのに
何だか時間稼ぎされているようです。
別にFF14だけじゃないけれど、
最強装備ってやつは大体そんなもんじゃないか?
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
ある程度運になるわけだけど
同じPTで連続で行くなら同じ人にばっかり流れにくくする仕組みはほしいかも
これ運ある人が得って感じる人いるけど
実際最初に当たる確率は全員一緒でそのあとがずれるけど
毎回そうなれば結局平均化するから問題ないのよね
まぁ実際最初に話し合ってから行くわけだしいいんだけどね
そんなことよりイベントがエリクサー祭りなんだがクソつまんない。。。
[QUOTE=Kristina_Farron;632189]別にFF14だけじゃないけれど、
最強装備ってやつは大体そんなもんじゃないか?
まぁ、仮にでたとしてもだ、そこから更に1/8の確立なわけ。
正直ただでさえ出ないのに、そっから更にとなると・・・
そう思ってる人も少なくないはず。
貴方みたいに、そんなものじゃないか?って気持ちにはなれんのですよwww
そんなもんでしょう。
気持ちはわからなくもないですが、レアアイテムがぽんと取れるのはゲームとしてどうなの?っていう思いもあります。最近では町でちらほら見かけるようになっていますのでもっと気楽に考えると気持ちが楽になるかと思います。
まったく出ないアイテムというわけではないので自分はこれでいいかなと思います。
ひどいと思うのならばどういった改善案があるか教えていただけるともう少し話が広がるかなと
Last edited by Nagiyou; 04-11-2012 at 10:06 PM. Reason: 誤字修正
改善案ね・・・
これそれに当たるのかわからないけど
同じ攻略PTでも運の善し悪しでよく来る人来ない人がわかれるけど
廃になれば持ってる個数が増えてくるわけよね
かといってライトプレイヤーに全く出ないっていうのもかわいそうなので
マテリア装着みたいに激しくなくていいけど
最初10%でどれかがでて、いったん出たら次は5%、3%、1%、0.5%ってのでもいいと思うの
まず判定が誰の戦利品に流れるかを判定した後に
その人の取得個数に応じて抽選されるって感じで
ようは沢山ほしくてつめてる人ほどどんどん出にくくそこそこでいいならほどほどにでて個数はないけど
ある程度の達成考えられるというもの
ただし、かぶらない代わりに確率がどんどん下がるというもの
どうかな?
悪くはないけど、もっといい案がありそうな気もする・・・
Last edited by RinOkumura; 04-12-2012 at 12:54 AM.
まぁこっち(スレッド: 新レイド装備に関して)でも言ったけど
一旦カバンに入るんだから、「くれ!」って言えばいいじゃないか
LSで行くなら、もっと気さくに言えるだろうし、そういう仕様がイヤなら「しなくてもいいんじゃよ」
Last edited by sutaburox; 04-12-2012 at 12:33 AM.
こんなもんでいいです
でないと、現状最強ドロップ装備の意味がない
モチベが続かないってならあきらめましょう
まあマテリガ5ついれるのは絶対に一番上にしておいてほしいけどね
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