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  1. #41
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    とあるLSで、1.21から毎日10時間レイドに通っている集団がいますが、
    1種希望制で、まだ1人もコンプ出来てないと話していましたねー。
    運の悪い人達ですよ。

    まだやる気のあるユーザも挫けずに頑張って欲しいところです。
    (0)

  2. #42
    Player RinOkumura's Avatar
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    Quote Originally Posted by Litta View Post
    とあるLSで、1.21から毎日10時間レイドに通っている集団がいますが、
    1種希望制で、まだ1人もコンプ出来てないと話していましたねー。
    運の悪い人達ですよ。

    まだやる気のあるユーザも挫けずに頑張って欲しいところです。
    それ誰かを優先させたらすぐ集まりそうだけどね
    まあそんなことしたら最後に回された人怒るだろうけど・・
    (0)

  3. 04-13-2012 03:17 AM

  4. #43
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    Quote Originally Posted by annabell View Post
    のばさん、それは違うよ。
    目的の違うユーザーって言ったほうがいいと思う。
    レイドとかを10時間やることより、ウルダハの中で喋ってることを選んでる人達。
    んんん?@@;
    どゆこと??
    (0)

  5. 04-13-2012 03:45 AM

  6. #44
    Player RinOkumura's Avatar
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    Quote Originally Posted by annabell View Post
    のばさんの想定してるライトユーザーは自ら選んで、またーりエオルゼアライフを送ってる人が多いってことですよ。
    攻略よりおしゃべりメイン。そのおしゃべりに課金の価値を見出してる人達。
    だから同じように楽しめてない訳ではないですよ~レイド周回してる人とは別の楽しみ方をしてるだけです。
    引用してなかったから良くわからなかっただけか。
    なるほどね
    まあおしゃべりも楽しいけど
    僕はそんなことよりちょこっとずついろんなことができる「種類」がほしいなー^^
    ちょっとずつどれも遊んで飽きては次へ・・
    ってまたこれかーってなるほど少ないのよねん
    イベントでエリクサー300個を3日ほどでまったり集めたけど
    もう飽きちゃったわw

    おっとこれはこことは関係なかったわね^v^;
    (0)

  7. #45
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    ドロップはまぁ、こんなものじゃないですかねぇ。もっと絞ってもいいぐらい。
    レアがボロボロ出たらレアじゃないですし。

    レイド自体の難易度ももっと上げるべき。現状ヌルい
    (1)

  8. #46
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    あのダークライトの性能なら今の確立で問題ないでしょ。
    ガガガの禁断装備と同等もしくは基本性能が高い分で性能が高いのですから。
    禁断の成功率考えれば100回通って1個でるかもという確立でいいはずですよ。

    ライト層むけにというのなら
    ガガ程度の性能の装備を10回通えば1個は確実に出る程度の確率で出すとかの方が正しいでしょうね。

    可能ならTA箱の是非のスレにTAだけを評価するのでなく総合評価の得点制にと書いたけど
    総合評価にして得点しだいで箱の中身のテーブルが変わるとかしてほしいな。
    本当に常人には無理なレベルの評価ならダークライトの確立が上がったっていいしね。
    (2)

  9. #47
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    ダークライトはレア物だからドロップ率は今のままでいい。

    それよりもTA箱に他の条件もつけてほしい、TAだとPT構成決まってプレイしないとほぼ無理、しかも 黒黒黒黒黒白戦詩 PTとか、モモモモモ白詩○ 同じジョブ・クラスがズラーとまぁMMOだとしょうがねー事だけど、普通のオフゲーFFで考えるとちと変(FF3の竜騎士全員でジャンプとかFF5全員同じとかあったけどねw FF2,4,6,7,8,9,10,13の話w)、2.0のUIイメージでもそんなPT構成じゃないし、スクエニのレイド紹介の動画でもそんなPT構成でやってないでしょ。

    白黒詩戦ナモ竜+1 一人ずついてもいけてもいいような気がするんだよな、クリアできても今のTA箱は絶対狙えないけどねそんな構成じゃw、だからTA以外に他条件をつけて欲しい

    QAチームは同じジョブが4-5人いるPTでTAチャレンジしたのかの? それで楽しかった?もちろん1-3回クリアしただけの話じゃないぞ、20-30回+やって楽しかった?
    ジョブ・クラス作ったチームはこのレイドでは使えない子(ジョブ・クラス)がいて嬉しいの?

    TA箱、TAでも出る、その他の条件でも (タイムアタック OR _____)で出る感じなら、誰でも参加できて、練習次第でクリア可能んでTA箱(他の条件で)が出る、そうすりゃ1回やる時間はもっと掛かってもやるチャンスは増える=ドロップ率は同じでも できる回数が増える、TA箱(他条件で)が出るから皆楽しめると思うんだがのどうだろうか?

    TAスレにも同じような事書いたなww
    (21)
    Last edited by Reinheart; 04-13-2012 at 08:48 AM.

  10. #48
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    Quote Originally Posted by papama View Post
    ドロップはまぁ、こんなものじゃないですかねぇ。もっと絞ってもいいぐらい。
    レアがボロボロ出たらレアじゃないですし。

    レイド自体の難易度ももっと上げるべき。現状ヌルい
    現状ヌルイ? 妥当だとおもいますよ 開発考えてだしてるはず 今後高難易度 レイド実装されると思うし
    (4)

  11. #49
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    新生になったら1/8が1/16・24・32ってなる予定なんだから
    まだまだぬるいですよ。
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  12. #50
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    現状から次のUPDATEに向けての希望として
    ・カッターズ/オーラム 現状維持
    ・モグ 交換緩和なので現状維持
    ・イフ 交換緩和ないので若干確率UP
    ・ゼーメル 昔より確率上がったようだけど、さらにUP
    こんな感じで調整して欲しいですね。
    NM装備(緑)も昔より出が良くなっている調整が入っているようだし、時間とともに緩和する方向性は維持して欲しいです。
    (6)

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