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  1. #111
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    むしろ「蘇る古の武器」の練成が100%になった時にログが出るらしいのですが複数を延々と戦っていることもあり、そのログを見逃したら100%なのか後1ミリなのかさっぱりわからないです・・・・指標であるならもっとわかりやすくして欲しいものです。
    (13)

  2. #112
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    Quote Originally Posted by Tububuyu View Post
    むしろ「蘇る古の武器」の練成が100%になった時にログが出るらしいのですが複数を延々と戦っていることもあり、そのログを見逃したら100%なのか後1ミリなのかさっぱりわからないです・・・・指標であるならもっとわかりやすくして欲しいものです。
    たしか、錬精度が100%になると、錬精度ゲージの横にある風車みたいなマークが「くるくる~」っと回ります。
    回っていたら100%なので分かりやすいかと思いますよ('∇')

    あ、でも、間違えていたらごめんなさい><

    マテリア化できないのはマークがないのですね。失礼いたしました。
    「蘇る古の武器」の練成 という記載があったのに、ごめんなさい。
    (2)
    Last edited by izaya; 08-08-2012 at 02:08 PM. Reason: 正しく解釈できていなかったので訂正

  3. #113
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    Quote Originally Posted by izaya View Post
    たしか、錬精度が100%になると、錬精度ゲージの横にある風車みたいなマークが「くるくる~」っと回ります。
    回っていたら100%なので分かりやすいかと思いますよ('∇')
    あ、でも、間違えていたらごめんなさい><
    私は該当武器持ってないので確認できませんが、
    マテリア化できない装備はそのマークありませんよ。
    (2)

  4. #114
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    あ!本当ですね。
    大変失礼いたしました!!
    書き込みも訂正しておきます。
    (1)

  5. #115
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    錬精度が100%になった時の通知について

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Tububuyu View Post
    むしろ「蘇る古の武器」の練成が100%になった時にログが出るらしいのですが複数を延々と戦っていることもあり、そのログを見逃したら100%なのか後1ミリなのかさっぱりわからないです・・・・指標であるならもっとわかりやすくして欲しいものです。
    確かに99%なのか100%なのか分かりにくく不便であることを把握しているのですが、現行版では対応することができません。もし、錬精度が100%になっているかどうかがわからない場合は、大変お手数ですがゲロルトに話しかけ確認を行ってください。

    新生版ではUIが大幅に変更されますので、今回のように把握しずらい箇所も改善し、錬精度が100%になった際の通知方法などもわかりやすくなる予定です。
    (38)
    Triairy - Community Team

  6. 08-09-2012 11:10 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #116
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    ・古の武器の錬成度
    アイテム欄でてきとうなアイテム選択
    →ソート切り替え
     →錬精度順
    これでマテリア化できる風車マーク付の装備に紛れて未完装備があれば錬成は溜まっています。
    何か対応されるまではこれでしのぐのが手間が少ないかと
    (18)

  8. #117
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    Quote Originally Posted by Dio View Post
    新生SSの↓コレなんだよ
    □■■
    □□■
    □■□
    アイテム鞄の中身がーって使うわけないじゃんか。着替えゲーじゃない・アイテムリキャスト共通これだけでいらないってわかるだろ
    鞄の中身見て戦う奴なんていないよ
    いつでもさっと鞄の空き具合を確認できて便利じゃないですか。
    あんまりカリカリせず、開発さんを信じてみませんか。
    (20)

  9. #118
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    Quote Originally Posted by Dio View Post
    >>#115
    もうこういう返信を聞くたびに新生は失敗するだろうなって確信に変わっていく

    UI周りくらいの情報は出せよ。実際使ってみないとわからないかもしれないが、ひょっとしたらいい案でるかもしれないし、悪い案は改善されるかもしれないだろ。
    コンセプトスクリーンショットという名の「理想の画面の絵」からその表示が変わっていない
    ようですし、要望に対する公式回答が「新生に向けて対応」なのから考えて、多分まだ
    UI作ってる真っ最中ではないでしょうか?

    常識的にはUIと戦闘・ギャザクラシステムその他を繋げてデバッグしてないといけない
    時期ですけど、まぁα版でデバッグすればいいですしね。
    そこがオンラインの長所と偉い人も仰っておりました。
    (0)

  10. #119
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    成功率が非常に低くてもいいのでマテリア合成が出来るようにはなりませんか?

    マテリア+マテリア=マテリラ
    マテリラ+マテリラ=マテリダ
    マテリダ+マテリダ=マテリガ

    もはや店売り対象にもなっている低ランクのマテリアの有効利用になると思うのですが。
    (16)

  11. #120
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    低レベル装備にマテリア付けてバザー出そうと思ったら、マターが高すぎて・・・
    現状では、マテリラ以下を装着するのに割が合いませんね。

    ラ以下はマター不要or店売り低価格販売とかになりませんか?

    それだけで、錬成用装備にも装着し易くもなりますし。

    マテリア合成は大賛成です!!
    できるようになると楽しそう。
    (0)

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