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  1. #1
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    バーサクとランページ の性能差 について

    戦士の以下の2アクションについて

    バーサク
    効果中、攻撃が命中するたびに物理攻撃力アップ、物理防御力ダウン。
    被ダメージを受けると効果がリセットされる。再発動で効果終了。「ランページ」とは同時に使えない。
    →物理攻撃力↑、物理防御力↓ さらに被ダメージで効果リセット

    ランページ
    効果中、物理攻撃を受けるたびに攻撃速度と物理防御力をアップし、
    自身の攻撃がクリティカルヒットするとHP回復の効果。
    時間経過で効果が徐々に減衰する。再発動で効果終了。「バーサク」とは同時に使えない。
    →攻撃速度↑ 物理防御力↑ さらにクリティカルヒット時、HP回復。 時間経過で効果減衰


    現状、ほぼランページしか選択肢がありませんし、ランページの物理防御力上昇に比べるとバーサクの物理攻撃力上昇量もとても体感できたものではありません。
    そこで、何かバーサクにメリットまたはデメリットの低減を行う必要があると考えます。
    (ランページにデメリットを付加することも考えられますが…今回はバーサクに絞って)
    (0)

  2. #2
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    これ以上強化を望むというのか・・・おそるべし・・・
    (14)

  3. #3
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    間違いないこのパターンは開発からのレスが付いたが最後ランページの下方修正一直線の流れだ・・・。
    ナイトみたいにすべてがグダグダなら別だけど戦士みたいな万能ジョブでこの手の要望だしても下方修正で調整されるのわかりきってるじゃない・・・。

    流石にコレだけだとアレなんで・・・

    現状戦士にこれ以上の強化は要らないかな。
    それに仮に強化されてもランページの下方修正とワンセットになっちゃうだろうし今のレイドだとオーラムのモルボル以外は事実上アタッカー=黒魔道士ですから、あまりソコにコストかける意味は薄いと思う。
    (3)
    Last edited by Coven; 04-06-2012 at 03:41 AM.

  4. #4
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    と、怒られてしまったのでこのポストはここまでとします。
    というかほんとバランスいいですよね 戦士。嫉妬しちゃう
    (1)

  5. #5
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    戦士は次パッチで弱体確定、ガッカリムードが濃厚だがそいつはとんだ間違いだ。
    ナイトのタゲ取りが与ダメ+方向で強化される他、このバーサクが強化されることに
    より戦士の破壊力はさらなる高みへと上り詰める。通常攻撃が5回連続でHITしたら
    ヘビースイングが1000超えましたとかそんな超絶性能で生まれ変わるバーサクを
    期待して待とうではないか
    (3)

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