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  1. #1
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    【要望】 Exアイテム預け入れBOX に望む機能

     (さ○まさし「関白宣言」に乗せて)
     Ex預託ぅ 実装前にぃ 言っておきたいぃ 事があるぅ ♪
     できる範囲でぇ 構わないからぁ ♪


    1.22 で実装される予定とお聞きしています、「Exアイテム預け入れBOX」についてです。
    私からは、前作FF11にて「うぅー…不便だなぁ…;;」と感じ続けていた仕様を2点ほど。
    (FF14でも、また同じ不便を味わいたくないなぁ・・・という意図になります)


      1) AFは「部位単位」で預け入れができる!

        前作では「全部位一括」でないと、預入も引出も不可能でした。
        そのため使わない部位(たとえば黒なら胴や足)がカバンや倉庫(≒リテイナー)を圧迫、
        複数ジョブを使いこなせる方ほど深刻な状況になりました。

          ○ < えぇ--いッ! 不要な部位は捨ててしまえッ!
          □ < AF打ち直し(パワーアップできるようになる)を実装しました
          ○ < ちょwwww 捨てちゃったよ?wwwww

          □ < AF再取得可能なようにクエストを改変しました。  → 開発陣の負担
             なお再取得には「全ての部位を捨て」「連続クエストを最初からやり直してください」
          ○ < くぅwwww また最初からかよっwwwww      → ユーザの負担

        幸い?自分は4ジョブ程度でしたが、フレ幾人かは…。
        ・・・あれ・・・書いてて目から汗が・・・・(ノω;)

        現状のFF14に立ち返って、
        ダークライト装備、禁断装備など、すでにAFを超える性能の部位を持っていらっしゃる方も
        いると想像されます。もちろん「一括預託」も、あれば越したことはありませんが、その前に
        ぜひ「部位預託」ができるよう、検討をお願いしたいです(ユーザ・開発陣、双方のメリット)。


      2) 季節イベントアイテムは、開放されたVU時点で預け入れができる!

        ええと… 
        FF11を経験されていない方には「はい?(・ω・)」って表題でほんと恐縮ですが・・・;;
        FF14 に置き換えると、

           夏イベントで取得した水着5タイプ10枠が、
           秋のバージョンアップを実施しないことには預入できない

        って仕様だったのですね? 今のタイミングでいうとチョコボリング5個でしょうか?
        これが1.22までかばんor倉庫を占領するような仕様だったので・・・。

        ぜひ、季節イベントの開放と併せ(=同一タイミングで)、預託できるようにして頂けたら幸いです。
    (22)
    Last edited by Envy; 04-02-2012 at 04:51 PM. Reason: うおおおおおお、編集途中で投稿しちまったあああ;;

  2. #2
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    なんか当たり前のように思える事がFF11では(でも?)当たり前じゃなかったんですね。
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by oakkie View Post
    なんか当たり前のように思える事がFF11では(でも?)当たり前じゃなかったんですね。
    FF11に振り返ると、かなり遅く時点で「アイテムのフラグ化」機能を追加するので、既存のユーザー毎ストーレッジ枠組の制約を受けなければならない。結果として#1仰る通りいろいろ不便さがありました。

    「AFなどエクレアセット装備が一部だけでも預けるようにしたい。」
    「季節イベントアイテムが「実装時点」で預けようにしたい。」
    という要望については私も同感します。

    そしてもう一つ懸念する事項は「耐久度がどうやってフラグ化?」なのです。
    装備のフラグと耐久度をセットして保存するなら、ストーレッジ空間食っているのでフラグ化の意味が薄くなる。
    なら「取り出す度に保管料を徴収し、耐久度99%になる」可能性もあるけど、保管箱にギル徴収されるのは世界観的にちょっとおかしいかな?と思って…
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  4. #4
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    保管庫に預けたら、保管庫の小人さんたちが修理してくれるってのはどうでしょう?
    (1)

  5. #5
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    大賛成です。

    一括じゃないと預けられない仕様の撤廃
    次VU後じゃないと預けられない仕様の撤廃
    ついでに預け料も無しにして欲しい。


    FF11の殆どのユーザーから不満が出ていた事ですね。
    特に一括預け仕様は最悪で、AF装備1つの部位性能が良くて、使いたくても装備を取り出すと全ての部位を取り出さないといけないので鞄圧迫仕様。
    そうなると結局、性能がよくても預けっぱなしや取り出す為に他のジョブを犠牲にする事になってました。(つまり白魔導士AFを取り出す為に鞄が圧迫し、戦士AFは預けっぱなしとなり戦士ジョブを全くやらなくなる)

    出し入れにギルがかかるので1、2時間程度の為に取り出すのは「ギルがもったいない」から出さないって人も大勢いました。こうなると低レベルユーザーへの手伝いやクリア済みの手伝いで「取り出し料がかかるから手抜き装備で参加」になるんですよね。
    (1)

  6. #6
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    Exアイテム預け入れBOXについて

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Envy View Post
    AFは「部位単位」で預け入れができる!
    はい、部位単位での預け入れが可能です。

    Quote Originally Posted by Envy View Post
    季節イベントアイテムは、開放されたVU時点で預け入れができる!
    こちらについては、新たに実装されたアイテムを預け入れすることで、
    不具合などが出る懸念があるため、検討中です。

    Quote Originally Posted by Thend View Post
    ついでに預け料も無しにして欲しい。
    預け入れに料金はかかりません。


    Exアイテム預け入れBOXの詳細については、後日トピックスでご紹介いたします。
    (77)
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  7. #7
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    返答ありがとうございます。

    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    預け入れに料金はかかりません。
    預けは無料で取り出しが有料・・・なんて事にはならないようにお願いします。
    と、冗談はさておき。

    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    新たに実装されたアイテムを預け入れすることで、
    不具合などが出る懸念があるため、検討中です。
    どのような不具合が出る可能性があるのでしょうか?
    FF11ではEXアイテムをNPCに預けておき、1年後に同じイベントをクリアすると全く同じアイテムが手に入りますが、既に預けてあるので2つ目は預ける事は出来ませんでした。同様の仕様で問題はないと思うけど。
    スレ主が言っているのは、夏のイベントが終了しても夏アイテムを秋イベントが開催されるまで預ける事が不可能だったと言う事です。預けるだけならば不具合なんて出ないと思いますが・・・。
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    どのような不具合が出る可能性があるのでしょうか?
    FF11ではEXアイテムをNPCに預けておき、1年後に同じイベントをクリアすると全く同じアイテムが手に入りますが、既に預けてあるので2つ目は預ける事は出来ませんでした。同様の仕様で問題はないと思うけど。
    スレ主が言っているのは、夏のイベントが終了しても夏アイテムを秋イベントが開催されるまで預ける事が不可能だったと言う事です。預けるだけならば不具合なんて出ないと思いますが・・・。
    プログラマ視点の意見ですが...Triairyさんの言う通り、不具合の出る可能性が高めだと思われます。

    一例を挙げると

    "特定アイテムが鞄に入っている"という条件でイベントが進行する場合、
    "預けてあるアイテムを参照できない"という問題が発生する可能性があります。
    →イベント進行の不具合に絡んでくる可能性が発生します。

    新生で初めから実装されている機能となれば別ですが、
    追加機能は特にボロが出やすいです...整合性が取れなくなったり。

    新生では新しいアイテムにも対応して欲しいですが、
    現行クライアントの内は大目に見てあげて欲しいかな...と。
    「そんな不具合が発生しないように作れ」と思うでしょうが、
    新生までのスケジュールを見るとフォローしたくなるのです...


    自分で書いてて、なぜプレイヤーがこんなことを書いてるのか...せっかくなので投稿しますが。
    (26)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    そしてもう一つ懸念する事項は「耐久度がどうやってフラグ化?」なのです。
    装備のフラグと耐久度をセットして保存するなら、ストーレッジ空間食っているのでフラグ化の意味が薄くなる。
    なら「取り出す度に保管料を徴収し、耐久度99%になる」可能性もあるけど、保管箱にギル徴収されるのは世界観的にちょっとおかしいかな?と思って…
    開発コストを考えると、「預けると耐久0%」がベストだと思われます。
    (以前、EXアイテムの「だいじなもの」化とか考えてました)

    さて、どうなることやら
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Virve View Post
    開発コストを考えると、「預けると耐久0%」がベストだと思われます。
    丁寧に収納した装備を取り出してみたら廃品だった、というのよりは
    99%以上でないと預け不可で、取り出すときは(100%で預けても)99%というほうが好み
    (3)

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