Results 1 to 2 of 2
  1. #1
    Player
    KiireKaito's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Location
    グリダニア
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    9
    Character
    Lilly Ann'
    World
    Alexander
    Main Class
    White Mage Lv 90

    地面がバグって困っています

    発生日時・頻度:常時
    ※初インストール後(1/28くらい)必ず。再インストール試行済み。

    ワールド名:Alexandre
    キャラクター名@ホームワールド名:Lilly Ann'(Alexandre)

    クラス/レベル:
    全てのクラス・レベルにて発生

    パーティメンバーの有無:
    パーティーの有無に関わらず発生

    種族:
    ララフェル

    ゲーム内時間:
    常時(ゲームの起動自体は、昼〜夜しかしたことがありません。)

    エリア名/フィールド座標:
    ほぼ全域にて発生
    ・ゴールドソーサー(入り口付近※必ず発生)
    ・各種イベントムービー(ものによります)
    ・ヒドゥンゴージ(入り口付近※一度発生)
    ・リムサロミンサ(1FGATEKEEPER付近、2F溺れた海豚亭、他)
    ・低地ラノシア(全域にて必ず発生、マップや敵が見えない)


    手順:
    各エリアのマップの一部分が盛り上がり、画面が見えなくなります。
    言葉では説明がしづらいのですが、画像を見ていただければ分かると思います。
    浮き上がった地面は、カメラに追従する形で、操作キャラ、NPC、敵キャラなどを埋め尽くし、ときにはカメラを覆い隠して、画面を見えないようにしてしまいます。カメラとの距離や向きを調整すれば、周囲を見渡せないこともありませんが、戦闘中や、マウントでの移動時などは、ほとんどマップが見えていません。通常の地面と同じく、その場でくるくる回ったりジャンプしたりすると、カメラに追従して、視界を覆いにきます。



    機種名: iMac
    機種ID: iMac16,2
    プロセッサ名: Quad-Core Intel Core i5
    プロセッサ速度: 2.8 GHz
    プロセッサの個数: 1
    コアの総数: 4
    二次キャッシュ(コア単位): 256 KB
    三次キャッシュ: 4 MB
    メモリ: 8 GB

    チップセットのモデル: Intel Iris Pro Graphics 6200
    種類: GPU
    バス: 内蔵
    VRAM(ダイナミック、最大): 1536 MB
    製造元: Intel
    装置ID: 0x1622
    リビジョンID: 0x000a
    Metal: 対応、機能セットmacOS GPUFamily1 v4
    ディスプレイ:
    iMac:
    ディスプレイタイプ: LCD
    解像度: 1920 x 1080(1080p FHD - Full High Definition)
    UI疑似解像度: 1920 x 1080
    フレームバッファの深度: 30ビットカラー(ARGB2101010)
    主ディスプレイ: はい
    ミラー: オフ
    オンライン: はい
    輝度を自動調節: いいえ
    接続のタイプ: 内蔵



    Macに詳しいわけではないので、載せても大丈夫そうなものだけ掲載しておきます。他に必要な情報があれば教えてください。









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  2. #2
    Player
    Rieses's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
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    760
    Character
    Liese Ikaruga
    World
    Ultima
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    見た目だけだとスペック不足のような気もしますね。
    最初は問題なかったとしたら壊れかけこも。
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