運営開発の方も重々承知だと思いますし、文句を垂れてもレスポンスが改善される訳でも無いので、
具体的にどういう現象が起きてるのかのフィードバックを行って頂けたらなと思います。
今のところ感じたのは
・各種メニューの実行に時間がかかる
・レイドダンジョン内の敵がPOPしない
・敵のWSの予備動作が表示されずに実行される
何をフィードバックしても鯖がダメの一点に尽きそうですけど、何とか改善して欲しいです・・・
運営開発の方も重々承知だと思いますし、文句を垂れてもレスポンスが改善される訳でも無いので、
具体的にどういう現象が起きてるのかのフィードバックを行って頂けたらなと思います。
今のところ感じたのは
・各種メニューの実行に時間がかかる
・レイドダンジョン内の敵がPOPしない
・敵のWSの予備動作が表示されずに実行される
何をフィードバックしても鯖がダメの一点に尽きそうですけど、何とか改善して欲しいです・・・
とりあえず誰も使ってないプレイヤーサーチ封印してもいいんじゃないだろうか
レイドも行ったけど待ち時間も無くラグも無く快適だったわ
ウルダハが重いのは放置してる人が多すぎるのが原因だろうね
鯖が脆弱なのは確かだけど新生まで時間もそう多くは無いので今更大規模な増強は望めないんじゃない?
現場が望むこと全てができる会社なんてそうそう無いからね
デュランダルの話ですが。
カッターズクライに10パーティほどいて、やばいかなと思ったんですが、意外にサクサクでした。
ウルダハは、中心地から離れると、けっこう普通でしたね。
どっちにしても、ウルダハのエーテから冒険者ギルドのあたりのエリアサーバーが過負荷になっているようです。これはもう仕方ない問題なので、ウルダハに常駐しなくてもエンドコンテンツに行ける LS は拠点を変えるのがいいのかもしれませんね。
適当に分散できれば、今の状態でもそれなりの快適さはあるわけですから。
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