Originally Posted by
Impetus
On en parlait sur d'autres fils de discussions, donc histoire de faire un peu plus constructif j'ouvre un post sur quelque chose que je trouve un petit peu débile.
Le principe du speed run sur le fond est pas mauvais selon moi, le soucis, c'est ce que ça implique. Actuellement le Warrior est très utilisé car totalement fumé (entre connivence, cyclone d'acier, ses HP, ça en fait un tank et un DPS totalement abusé) en tant que Tank, et le BLM est le DPS majoritaire des nouveaux donjons.
SE aura beau les nerfs, je pense que le Warrior restera toujours le tank principal tant que le speed run restera effectif, car il fera de toute façon plus de DPS que le Paladin même une fois boosté, et le BLM ... Wait & see.
Aussi, il serait bon, pour l'équilibre du jeu, de passer à quelque chose de plus intéressant que le vulgaire speed run (qui en plus de ça n'a rien de palpitant vu que les instances speed runs se font surtout à l'AOE, pas vraiment palpitant en soit).
J'avais par exemple pensé à du "run immortel" (sans mort), ou du "run parfait" (sans prise de dégat autre que par une ou deux personnes, les tanks).
D'autres possibilités sont envisageables aussi, comme le "un de chaque classe" (et 2whm) ou qu'en sais-je, car au moins ça donnera un intérêt à toutes les classes, ce qui n'est actuellement pas le cas (pour le moment c'est BLM et WAR dans tous les sens, mais dans 2 patchs ça sera autre chose, et c'est fort dommage).