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  1. #1
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    Benutzeroberfläche ab Version 2.0

    Hallöchen,

    hier einige Infos zur Benutzeroberfläche in Version 2.0.


    Wenn man sich im Kampf befindet ist es schwierig zu unterscheiden, wer gerade was tut.
    In Version 2.0 wird es möglich sein, die benutzten Kommandos und Zauberspruch-Timer in der Gruppenliste anzeigen zu lassen. Außerdem werden wir es ermöglichen, die Zauberspruch-Timer der anvisierten Gegner anzeigen zu lassen, so dass Kämpfe noch aufregender werden.




    Ich würde gerne einstellen können, mit welchem Button ich (in Kombination mit einem Richtungsbutton auf dem Gamepad) einen NPC anvisieren kann.
    Die Benutzeroberfläche für Benutzer von Gamepads wird sich in 2.0 sehr von dem für Tastatur- und Mausspieler unterscheiden. Es wird mehrere Button-Sets geben, die wie Richtungspfeile nebeneinander angeordnet sind, was die Handhabung des Gamepads erleichtern sollte. Natürlich haben sich schon viele Spieler an die momentane Steuerung gewöhnt, daher möchten wir diese gerne zusätzlich beibehalten.




    Ich würde gerne alle drei Kommandoleisten gleichzeitig sehen können.
    Spieler werden entscheiden können, wieviele Reihen der Kommandoleiste angezeigt werden sollen.




    Ich würde gerne Gegenstände und Makros per Drag + Drop auf die Kommandoleiste ziehen können.
    Es wird möglich sein, Gegenstände, Makros, Emotes und Einstellungen zum Anvisieren per Drag + Drop zu bewegen.




    Bitte zeigt neben den Lebenspunkten des Monsters an, welchen Spieler es gerade anvisiert.
    Wie man im Screenshot der Benutzeroberfläche von Version 2.0 sehen kann, wird die Nummer des Spielers, der gerade vom Gegner anvisiert wird, neben dem Monsternamen angezeigt. Diese Nummer entspricht der, die der besagte Spieler in seiner Gruppe hat.




    Bitte fügt der Gruppenliste neben der Anzeige von Lebens- und Magiepunkten noch die Klassen sowie Jobs hinzu.
    Wir haben vor, standardmäßig Klassensymbole in der Gruppenliste anzeigen zu lassen.
    Der veröffentlichte Screenshot der 2.0-Benutzeroberfläche zeigt das UI eines Spielers auf Stufe 50, der sich in einer vollen Gruppe befindet. Die Terminologie T (Tank)/H (Healer)/A (Attacker)/B (Buffer) ist neuen Spielern vielleicht noch etwas fremd, aber jeder wird die Benutzeroberfläche seinen Bedürfnissen anpassen können.




    Bitte zeigt neben den Lebens- und Magiepunken der Gruppenmitglieder die Gegner, die von der Gruppe anvisiert werden und macht es uns möglich, besagte Monster dort durch Anklicken anzugreifen.
    Gegner, die in einen Kampf mit der Gruppe verwickelt sind, erhalten einen kennzeichnenden Buchstaben. Dieser wird darauf basieren, in welcher Reihenfolge die Gegner in den Kampf verwickelt wurden. Wir sind uns aber noch nicht einig, wie genau wir das implementieren werden.




    Ich hätte gerne einen Graphen, der die Feindseligkeit des anvisierten Monsters anzeigt.
    Die Leisten neben der Liste der Gruppenmitglieder im 2.0-Screenshot tun genau das. Wir planen jedoch, eine Kombination aus Zahlen und Farben zu benutzen, um die verschiedenen Stufen der Feindseligkeit deutlich zu machen. Zum Beispiel 1 oder A (Aggro) = rot, 2 = gelb, 3 und höher = grün.
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  2. #2
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    Ich fänd es nützlich, wenn man in der Freundesliste sehen könnte, ob jemand den Status "Away" hat.
    Das Icon könnte ja einfach eine andere Farbe statt grün haben, zum Beispiel rot oder gelb.
    (2)

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  3. #3
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    Ich fänd es nützlich, wenn man in der Freundesliste sehen könnte, ob jemand den Status "Away" hat.
    Das Icon könnte ja einfach eine andere Farbe statt grün haben, zum Beispiel rot oder gelb.
    Absolut, gerne auch in der Kontaktkreisliste! Beim Symbol könnte man das gleiche nehmen, wie's jetzt schon über dem eigenen Char angezeigt wird wenn man "/away" eintippt und den Status auf abwesend ändert. Leider sehen das dann derzeit aber eben nur die Leute, die direkt um einen herum stehen, von daher wäre eine Portierung des Symbols in Freundes-/Kontaktkreislisten auch in meinen Augen absolut sinnvoll.

    Außerdem wäre es noch nett, dass, wenn mir jemand etwas zuflüstert während ich meinen Status auf "away" stehen hab, der-/diejenige daraufhin eine kurze Mitteilung erhält wie "Aeon Ares ist derzeit abwesend." o.Ä. Das würde zumindest schon mal dabei helfen zu klären, ob etwas überlesen wurde oder jemand tatsächlich grade nicht ansprechbar ist.

  4. #4
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    Guten Morgen,

    wie wir bereits im japanischen Forum angekündigt haben, werden wir euch mit Patch 1.22c neue Icons für Job-Kristalle und Klassen für eure Macros zur Verfügung stellen.

    Hier habe ich schonmal einen Screenshot für euch:

    Name:  4783_6.jpg
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Coris View Post
    Ich fänd es nützlich, wenn man in der Freundesliste sehen könnte, ob jemand den Status "Away" hat.
    Hallo Coris,

    Das ist bereits geplant, ihr könnt euch also schon darauf freuen.
    (2)

  6. #6
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    Guten Morgen,

    und noch mehr gute Neuigkeiten aus der Icon-Küche: wir werden im Laufe der Zeit nicht nur die Anzahl der Macro-Icons noch weiter erhöhen sondern auch eine Icon-Suchfunktion entwicklen, die euch das Aufspüren von Macros erleichtern soll.

    Außerdem habe ich noch weitere Informationen für euch. Wir sind uns dessen bewusst, dass PC-Benutzer und PS3-Spieler verschiedene Größen ihrer Benutzeroberflächen bevorzugen können. Mit einem hochauflösenden Computerbildschirm möchtet ihr das UI vielleicht vergrößern und für die PS3 dagegen vielleicht verkleinern.
    Außerdem möchten einige von euch unter Umständen auch Einfluss auf Text-und Icongrößen innerhalb eines Widgets nehmen. Dies könnte aber einen negativen Einfluss auf das Layout-Design des Widgets haben, weswegen wir dieses Feature nicht standardmäßig einbauen möchten. Wer dennoch seine Benutzeroberfläche individuell anpassen möchte, kann dazu ein Add-On erstellen.

    Sollte es während der Beta-Testphase zu größeren Schwierigkeiten kommen, zum Beispiel wenn die LP-Anzeige zu klein sein sollte und ihr sie dadurch schlecht sehen könnt, werden wir uns bemühen, die entsprechenden Anpassungen vorzunehmen.
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  7. #7
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    Hallo Coris,

    Das ist bereits geplant, ihr könnt euch also schon darauf freuen.
    nice wäre auch level der derzeit angelegten klasse und ort. gleiches gilt fürs Kontaktkreis fenster.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Coris View Post
    Ich fänd es nützlich, wenn man in der Freundesliste sehen könnte, ob jemand den Status "Away" hat.
    Das Icon könnte ja einfach eine andere Farbe statt grün haben, zum Beispiel rot oder gelb.
    Absolut, gerne auch in der Kontaktkreisliste!

    Hallo Aeon,

    ich habe soeben die tolle Nachricht erhalten, dass dieses Feature für alle Listen, also auch für die Kontaktkreis-Liste, implementiert wird.
    (2)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Tonkra View Post
    nice wäre auch level der derzeit angelegten klasse und ort. gleiches gilt fürs Kontaktkreis fenster.
    Hallo Tonkra,

    in den anderen Sprachforen ist die Frage nach einem Feature wie in FFXI aufgetaucht, bei dem zum Beispiel die Position einzelner Spieler angezeigt wird, die nach Eingabe von Such-Kommandos wie „/sea all“ aufgelistet werden. Ich habe soeben die Nachricht erhalten, dass so ein Feature bereits geplant ist. Ob die Position auch in Freundschafts- und Kontaktkreisliste angezeigt wird kann ich dir momentan aber leider nicht sagen.
    (3)

  10. #10
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    Mir ist da noch etwas eingefallen und da mein Post bezüglich des Away-Status irgendwie hier in diesem Thread drin ist (war der schon immer hier xD? *Akte X Melodie*) schreib ich's noch hier hinein.

    Wird man eine Freundschaftseinladung bestätigen müssen?
    Momentan ist es ja so, dass man eine Person einfach auf die FL packen kann, ohne das derjenige dies bestätigen muss.
    Finde ich persönlich ein wenig creepy :S (weiß nicht wie ich's anders ausdrücken soll xD)
    (1)

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